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Re: [新聞] 韓媒曝電競戰隊收入最高T1也難逃上億虧

看板C_Chat標題Re: [新聞] 韓媒曝電競戰隊收入最高T1也難逃上億虧作者
signm
(sin)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:57

電競產業就搞附加產值搞不起來
我這樣講nba ,mlb冠軍賽門票多少錢?
季票,熱區票價和電競票價差多少
這已經是最基本收入
你看電競的90%都看免費線上的
實際收益根本就是少之又少

籃球週邊有球鞋可以炒價
電競週邊頂多鍵盤滑鼠
但又不像球鞋是消耗品,
我鍵盤滑鼠都用過5年以上

週邊又搞不起來
門票收入又少的可憐
最多就只能找贊助
T1都虧錢真的很正常

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※ PTT留言評論
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smik01/23 09:00一開始的機制就沒做好,想推廣結果搞了一堆免費制度,基本

smik01/23 09:00收益撐不起支出

smik01/23 09:01當年NBA2K還搞電競職業隊,沒人要看,3年收攤

Beanoodle01/23 09:02是中國搶選手搞到薪資大溢價吧

npc77601/23 09:02講的球賽就沒轉播似的 電競規模就不夠去玩轉播權而已

mic7352801/23 09:08比KBO高薪真的是笑死

s203abc01/23 09:08白癡

s203abc01/23 09:08這麼好的產業

ringtweety01/23 09:09電競很難賣轉播權啊,收視族群普遍就沒這個習慣

npc77601/23 09:11啥 收視族群幾乎全部都是看轉播的吧

jaspergood01/23 09:12習慣‘’免費‘’轉播

MKIIjack01/23 09:12遊戲那麼多 哪個算真電競 規則朝令夕改

MKIIjack01/23 09:13沒打遊戲看不懂 才是硬傷

smik01/23 09:14轉播權是要有媒體看你這有辦法靠廣告賺才買的,可是她們都

smik01/23 09:14直接放免費的,要怎賣轉播權。

npc77601/23 09:14所以有主播賽平阿 不然我哪知道什麼是越位 我只知道球進門

smik01/23 09:14為了推廣目的從一開始就沒限制付費平台觀看了。

npc77601/23 09:14跟著鬼叫就對了

ringtweety01/23 09:14沒講好,是指觀眾沒付費觀看習慣,所以轉播權很難賣

shifa01/23 09:15傳統職業運動要做大就是拼轉播權利金 所以電視播出管道很

shifa01/23 09:15重要 電競的播出通常是靠網路 雖說好處是直營 但所謂流量

shifa01/23 09:15變現的效率通常不高

Cassious01/23 09:15電競主力客群大多是沒消費力的學生,買個普通滑鼠鍵盤說

Cassious01/23 09:15不定都要跟父母討錢,根本沒辦法貢獻多少收入。再者電競

Cassious01/23 09:15難以營造健康形象,基本上也拉不到家庭客

smik01/23 09:18轉播權是賣播放業者,關看的不用付費,比如說電競賽上twit

smik01/23 09:18ch,那twitch要給錢,然後twitch再靠塞廣告賺。

shifa01/23 09:18米國籃球棒球 歐洲足球F1 那個國際轉播權利金高得嚇人 而

shifa01/23 09:18米國籃球的玩法又是把權利金綁球員薪資制度 雖說現在是網

shifa01/23 09:18路時代 但目前轉播權利金還是非常重要的收入

smik01/23 09:18你看緯來體育台就好,看比賽觀眾也沒付錢

shifa01/23 09:19緯來那種第四台的費用就是包在包月全餐內 頂多是不用額外

shifa01/23 09:19收費 不是 免費

shin84062801/23 09:19韓國先溢價中國需要頂級韓援才跟上的好嗎

roger262390001/23 09:22怎麼可能是韓國先溢價 S4就被中國挖光欸

signm01/23 09:24緯來有付授權金,不是看免費,只是包在裡面你沒感覺而已

ringtweety01/23 09:25其實不只中國,當初美國也是溢價簽選手的大戶,歐韓

ringtweety01/23 09:25選手都只有往外跑的份

Y199901/23 09:25中國先出大錢挖人,韓國要留才慢慢跟上的,誇張的時候,號

Y199901/23 09:25稱半個LCK在中國

Y199901/23 09:25美國那邊也是挖到變養老天堂

roger262390001/23 09:27正常來說平台要流量會買球賽轉播授權 問題在LOL這

roger262390001/23 09:27塊 雖然LOL流量一直創新高 但反而是拳頭要推廣遊戲

roger262390001/23 09:27 所以要把比賽放到最多人看的YT和圖奇 有沒有收權

roger262390001/23 09:27利金我就不清楚了

chrisjohn21401/23 09:28資本主義時代出錢挖人很正常不是= =?

bnn01/23 09:29你沒看到電競椅子電競泡麵電競RGB有的沒的周邊嗎

Y199901/23 09:30LOL有流量沒收益阿,轉播權沒得賣,收看不用錢,廣告有跟

Y199901/23 09:30沒有差不多,難不成要開放觀眾送火箭遊艇嗎www

ringtweety01/23 09:32那時都是覺得未來流量起來肯定能回收$$才這樣開,結

ringtweety01/23 09:32果流量有是有,啊怎麼沒分到什麼收益

roger262390001/23 09:34正常體育賽事主導的球隊聯盟 但是電競這一塊主導的

roger262390001/23 09:34是遊戲廠商 這才是這根本的差距 遊戲廠商要的效益

roger262390001/23 09:34最大化是最多人玩他們的遊戲 而不是把賽事拿去賣錢

jerrylin01/23 09:41電境產業的錢都被遊戲公司賺走了

ringtweety01/23 09:45其他職業運動,聯盟組成就是底下所有球隊,所以聯盟

ringtweety01/23 09:45賺球隊也能分潤,電競則是錢有一大部分給開發公司賺

ringtweety01/23 09:45走,那戰隊的收益上限怎樣都比其他運動低

Ttei01/23 09:46周邊高搞得起來的也只有CR那群吧

Hsu102501/23 10:57周邊不是問題吧 能吸引廣告商就好 什麼產品都可以 誰說

Hsu102501/23 10:57只有電競產品

Hsu102501/23 10:57你有觀眾 為什麼廣告商少 賺不到廣告費

MK4701/23 11:01電競觀眾 不是太小學生 就是窮酸計較仔 100個電競觀眾可能沒

MK4701/23 11:01有1個偶像粉貢獻額度 那種大戶週邊一直買的 電競粉一千個有

MK4701/23 11:01一個就不錯了

MK4701/23 11:04先不說流量多不多 那個流量意義不大 甚至不要說偶像 一般vt

MK4701/23 11:04、直播主 兩三千個觀眾含業配都可以搞到月入幾十萬 怎麼廠商

MK4701/23 11:04不找電競選手代言?就電競選手流量不值錢啊

trialmoon01/23 13:11以MLB來說 獎金靠成績均分 營收全聯盟分潤= = RIOT自己

trialmoon01/23 13:11吃光光別說補助多少 跟賺的根本不成正比

trialmoon01/23 13:12等到了最近看情況不妙才開始給一點 笑死

budaixi01/23 17:47所以宙斯被買走了啊,虧錢就要看後面老闆是什麼想法了。

bluejark01/23 18:12遊戲是遊戲 電競是電競 連拳頭電競部門都是虧的了

bluejark01/23 18:13lol流量這麼大也是拳頭去燒錢養的

bluejark01/23 18:17如果沒搞這麼大讓其他圈子看到哪能帶起世界電競風潮

bluejark01/23 18:22你看哪個外國電競項目有像lol給台灣吸血十年了

bluejark01/23 18:24要不是拳頭是騰訊爸爸要顧亞洲市場像暴雪與v社都不鳥

bluejark01/23 18:27都以歐美市場優先