[閒聊] 人類的電動遊戲能力是不是急速退步
20年前大家都在玩格鬥 即時戰略
上百手速
一秒轉搖桿好幾圈
沒人再叫苦的 輕鬆平常
過了10年
退化到只能操作一個角色
4-8個技能 招式點擊就放 毫無負擔
又過了10年
連放置手遊配招都有人喊燒腦
人類這樣退化下去
會不會有本世紀中就連candy crush都沒辦法操作了啊
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沒退化呀,以前玩不了的人是真接不玩或是叫苦沒人理而已
總白癡化非常成功 繼續阿
是越來越多懶人開始玩遊戲 頂尖的人依然很頂
就基數變多 硬核玩家的聲音被稀釋而已
以前沒得選才跟你在那邊尻zzz
一鍵掃蕩
真相是,在同一個領域內,現在玩家的手速和技巧遠超
你口中的二十年前,嗯
20年前是沒人叫苦 還是你沒有資訊管道獲得??
玩家變多而已啦 高手還是不少
以前的遊戲賣百萬叫大賣
電競選手和speed runner
是好玩的變多,太過痛苦的遊戲被淘汰了
魂系玩家都變多了 工啥小
現在是沒千萬不要說你很紅
加班能力急速進步
2024年的Maru怎麼樣都可以屌打2015的Maru吧
偷換概念發廢文之前再多想想
沒退化啊 就玩遊戲的人口多了
像魔界村這種自虐遊戲要是出在現代就不可能大賣
只有更加複雜而已
????可能你跟我是平行世界,我這個世界俄羅斯方塊
、怒首領蜂甚至音遊一直在破人體極限的記錄
以後直接腦裝置腦波輸入了
誰跟你比操作
3種完全不同的事硬要喇一起
屁啦 以前一些超難入門的遊戲 門檻就刷掉一堆玩家了
說的很像以前RTS/FTG人人可以幾百APM一樣
是,以前軌跡魔法威力多少都不跟你說的,現在都要講明白
講的根本都是不同遊戲 這也能比
現代娛樂這麼多
這也能貴古?
技術頂尖的還是不少啊
不要講那些rta 很多動作遊戲明明就更複雜 以前那這麼多按
鍵要按 還要組合
很像老人的想當年我們巴啦巴啦抱怨文
從以前早就退化成只玩得動看電影遊戲了
邏輯堪憂
ACT不准死 RPG不准農 ADV不准有分歧 大家只想看遊戲
手遊不等於全部的遊戲,舉例有誤
現在世紀帝國2的操作上限和20年前根本不能比
以前沒有選擇啊
怎麼可以反駁呢 總白癡化之後就很好帶風了阿 不是最愛熱度
RTS的沒落,或者說被「優化」成moba,可以說明
共沙小
看SC2最清楚,現在的遊戲理解跟操作都比十年前強太多
了,從天梯到頂尖職業選手都是
流量就要靠鼓弄一群沒思考的白癡才炒得熱啊 懂不懂阿
在此同時:用跳舞機打贏約定之王拉塔恩
難道李哥可以爆打S5的自己嗎
Faker打LOL的手速我看不下星海那些人皇喔,瘋狂切畫面
玩家口味多少有變化但以前受限技術力遊戲性沒辦法發揮
現代改善體驗更方便也是事實
呃 講世代你舉會老化的同一人,以LOL來說以前李星R
閃是炫技現在是基操
退化 第一直覺就是那些短影音 遊戲倒是沒什麼感覺 (x
單純是接觸網路的群體變大了 最優秀的一群其實更優秀了
然而最愚蠢的一群更愚蠢了
這是能退化什麼 蠻好奇的?
以前如果選擇多舊的遊戲玩法可能也吃不下去
別在牽拖短影音了 之前才一個朋友說愛看短影音的 連玩遊
看類別吧
戲都沒耐心玩 玩個BG3他連船上都玩下不去 理由伯太多
說RTS沒落被優化成moba 怎麼不說一堆回合制rpg沒落變成
我看網路上高手玩法環都會驚嘆我們是玩同一個遊戲
嗎,為什麼人家可以打的那麼帥
ARPG當道
明明是進化 證明操爆自己的手毫無意義
退步很多了吧,前陣子印象還看到有人說拉塔恩都被下修
成廢物了,不就是玩家愈來愈只能玩簡單的操作嗎
你看過俄羅斯方塊比賽嗎?
受眾變廣了你才會覺得白癡變多 頂尖的超變態
白癡總量固定 但總是有風向雞在那邊鼓吹要人放棄思考
沒退化 單純就老人說的現在年輕人不能吃苦
會嗎?看向文明帝國的一堆東西
競技圈子不管什麼遊戲都是現代比較強
你的遊戲又不是只賣給高手玩 平凡人才是大多數
操作能力應該沒有 但是耐心程度應該有
以前FTG有一些反人類的指令,真侍魂的變娃娃那種
以前那套肝到你死的耐心制度 都被淘汰了
以前紅白機一堆爛遊戲在現代根本稱不上是遊戲 自虐的
爛機制當有趣
我看現代人耐心更好了 都可以乖乖蹲牢半年存井
闢拉 生物的基因哪有那麼容易產生變化
有手就行的東西 哪來什麼退步
受眾變多頂尖玩家更進步因為還能交流技術進步,但普通
玩家變多市場需要照顧
人生都拿去上班了怎麼練遊戲
小時後有能破瑪莉歐2代的毅力真的不可思議
以前沒技術的言論不會傳開
現在網路上平凡人的留言到處都看得到
狹隘
市場變大的錯覺而已
這種技巧只是現在人類懶得做 真的要做 一年就補回來了
有手就行
發廢文的能力倒是顯著進步了
以前看到世紀比賽選手操作真的嚇爆 那個手速到底是三小
入門容易才能增大市場,傻傻的
會講這話就表示你只適合當玩家而已,娛樂就是要讓你
開心的,花了大把時間還是被高手屌虐他下次就不會再
買片了,你只能賺一次。而高手還是能從動畫心算幀數
中找到最佳的進攻防禦時機。
鍵盤玩家引戰能力倒是進步不少
Faker去打星海照樣屌虐一堆職業好嗎 只是星海選手和市
場總體上又沒LOL的有錢
選擇變多而已,頂尖的玩家還是有
我覺得是進化了 以前要交流很困難 現在頂尖高手天天都可
以切搓
古早時代比較閒 現在比較愛靠北 這樣而已
只是懶的、爛的人比以前會叫罷了
"電動遊戲能力" <---- ?? 這叫做能力?
還真的是能力
能把遊戲玩得好 真的是一種才能 不然就不需要牌位系統了
也不會有 實況主之間的實力比較
以前玩電動的是少數 現在人變多了你怎麼不講?
把遊戲玩好是要訓練的,一天玩10小時以上的遊戲實況主,
隨便換一款新遊戲都屌打一般上班族
20年前一堆人覺得打電動是毒藥 你覺得呢
你說的這種人現在還是有阿 把ACG娛樂當毒藥的
我是來玩遊戲的 又沒要成為選手
井蛙
是耐心極速退步
法環白金。死亡空間選擇開故事難度。因為想放鬆玩。
玩個電動這麼累幹嘛 還要各種技巧 用手機擦螢幕不行嗎?
傻傻的,遊戲客群擴大對業界是好事
又不是說硬核遊戲有因此絕跡
20年前的人現在更變態了 只是沒新遊戲給他發揮
高手還是很高啊 但是現在遊戲開發的成本也越來越高了
所以不能做得難度太高 要擴大觸及輕度玩家
上限明顯海放吧
剛好相反吧,現在二線的職業選手絕對屌虐十年前的一線選
手
嗯 你說的對
操作變簡單才有更多人玩啊 又不是每個人都手速200微
操到位
用RTS玩家跟原神玩家比又不公平 好歹挑同種的
答案絕對是否定的,大網路時代各種競技跟社群都起來了,怎
麼會覺得遊戲在退化呢
就算不講傳統意義上的競技,像是RTA這種比誰破關更快的,現
在也絕對比以前熱絡得多
你退步就當其他人不進步...
以前是不玩的人沒地方亂叫 你才覺得大家都玩
是那些廢物在狗叫而已,不在乎
1
相反吧 FTG的時代 網路不發達 自己村裡打電動打贏旁邊的小屁孩 就覺得自己天下無敵了 現在網路時代 什麼meta都給你研究得清清楚楚的1
根本就沒這回事! 你以前遊戲娛樂的種類與數量跟現在完全不能相比, 開發一款遊戲到上市都玩家遊玩的週期都相當長, 當年的玩家完全可以一年甚至更多只針對該款遊戲去做鑽研, 加上社群間、媒體上散播速度根本看不到今天的車尾燈,4
並沒有 這幾年各類遊戲特別是魂系遊戲的速通進步幅度 都很嚇人 得益於大量拆檔、直播試錯、互相交流 不管是any%或是no glitch都很快就能找出最優解6
沒吧,從之前啾啾鞋分享的那個俄羅斯方塊比賽就知道, 現在人根本比以前強多了。 都已經三十年以上的遊戲,還能開發出新技巧,不斷刷新分數。 當然啦,這也是因為電玩人群變多了, 就像運動(棒球),參與的人變多,有天份的人自然更多冒出頭。1
回想一下小時候玩過甚麼很難的遊戲 第一個想起來的是這個 完全沒看過雪地的關卡 另一款松鼠大戰還是雪人兄弟都可以破關4
這個從跑跑卡丁車是不是能看得出來啊, 跑跑rush+的出現已經簡單化跑跑的操作了, 但跑跑還是火不起來, 現在跑跑1更是只剩下爆哥這唯一的職業選手, 唉,5
從信長跟LOL就能看出來啦 以前信長討論區每個都神手 好像每個人都有自己的逆天玩法 你說某角色爛 我玩都亂殺欸 誰說某角色只能怎樣玩4
Hi,我是KC 獨立遊戲作者,真一人團隊~ 九年多的遊戲開發經驗 目前存活最久的一款是7年- 無限技能勇者
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