Re: [閒聊] 人類的電動遊戲能力是不是急速退步
相反吧
FTG的時代 網路不發達
自己村裡打電動打贏旁邊的小屁孩
就覺得自己天下無敵了
現在網路時代 什麼meta都給你研究得清清楚楚的
除了個人反應之外還要懂科普
想知道自己實力上網打一圈甚至參加比賽清清楚楚
以前年代大多只是自我感覺良好而已吧
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圈子變大 菜鳥多卻難爬頂
推
小時候朋友圈幾十個裡面信長隨便殺就覺得自己是神手了
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後來GGC高手房被殺穿 現在LOL爬個翡翠白金都痛苦半天
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能力退化(X) 現在很容易知道自己有多爛(O)
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首Po20年前大家都在玩格鬥 即時戰略 上百手速 一秒轉搖桿好幾圈 沒人再叫苦的 輕鬆平常 過了10年1
根本就沒這回事! 你以前遊戲娛樂的種類與數量跟現在完全不能相比, 開發一款遊戲到上市都玩家遊玩的週期都相當長, 當年的玩家完全可以一年甚至更多只針對該款遊戲去做鑽研, 加上社群間、媒體上散播速度根本看不到今天的車尾燈,4
並沒有 這幾年各類遊戲特別是魂系遊戲的速通進步幅度 都很嚇人 得益於大量拆檔、直播試錯、互相交流 不管是any%或是no glitch都很快就能找出最優解6
沒吧,從之前啾啾鞋分享的那個俄羅斯方塊比賽就知道, 現在人根本比以前強多了。 都已經三十年以上的遊戲,還能開發出新技巧,不斷刷新分數。 當然啦,這也是因為電玩人群變多了, 就像運動(棒球),參與的人變多,有天份的人自然更多冒出頭。1
回想一下小時候玩過甚麼很難的遊戲 第一個想起來的是這個 完全沒看過雪地的關卡 另一款松鼠大戰還是雪人兄弟都可以破關4
這個從跑跑卡丁車是不是能看得出來啊, 跑跑rush+的出現已經簡單化跑跑的操作了, 但跑跑還是火不起來, 現在跑跑1更是只剩下爆哥這唯一的職業選手, 唉,5
從信長跟LOL就能看出來啦 以前信長討論區每個都神手 好像每個人都有自己的逆天玩法 你說某角色爛 我玩都亂殺欸 誰說某角色只能怎樣玩4
Hi,我是KC 獨立遊戲作者,真一人團隊~ 九年多的遊戲開發經驗 目前存活最久的一款是7年- 無限技能勇者
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[請益] 請問AI未來有什麼用?是這樣啦 人類的產業變化 從第一部電腦開始大變革 開始了電腦運算、電動遊戲、電子化 人工與紙本成為過去11
[閒聊] 為什麼台灣格鬥遊戲會沒落?格鬥遊戲在台灣當初有電動場的時候還紅極一時 大家去電動間要玩的就是十元一道的KOF 以前還有很龐大的社群 各大電動場還有代表人物當館主 可是反而到了網路時代,打格G不用再去電動場,可以在家連線 格鬥遊戲卻反而沒落都起不來7
[閒聊] 還有人認為「網路上壞人很多」?如標題…本魯開始玩網路大概是高中吧,那時候剛開始有寬頻然後網咖大爆發的年代,確實那時候三不五時就有什麼網友帶走少女、網路詐騙虛寶…各種,所以那個年代長輩都會講:不要交網友、網路壞人很多 這種的,解釋也沒用。 但是到了手機上網的時代,旁邊打掃的阿桑、街上討錢的街友、白頭髮的阿婆阿公都有上網,可是居然還是會聽到「網路壞人很多」。 欸我覺得事情是這樣啦 如果網路壞人很多,是因為本來這世界壞人就很多,而且,以邏輯推論的話,台灣連阿公阿婆都在上網,那網路上壞人的密度應該是被稀釋才對吧?當年只有青壯年上網的時代可能壞人還更多。 所以…如果這裡有當父母的,可不可以不要再說「網路壞人很多」好嗎? -----9
[問卦] NBA變難看是全世界年輕人都退步了嗎?NBA全明星賽剛打完 臉書演算法一直出現90年代、2000年初期 NBA明星賽有多好看的highlight 當然啦,我相信人類的能力,一定是一代比一代進步 所謂的退步,應該是價值觀上的退步吧5
Re: [問卦] 其實身邊去日本自助旅行的人不多?當年在資訊不發達,沒有網路的時代 魯叔就跟朋友,跑去日本武道館 看酒井法子的演唱會 結果到日本機場就出包, 還好遇上台灣的旅行團導遊幫忙3
Re: [討論] 台灣是不是女權主義導致少子化 ?應該不是吧 應該是現在大家資訊太流通造成 以前村裡最美的村花自己追不上 或最帥的村草愛不到 就退而求其次要求60-80分2
Re: [問卦] 為什麼老一輩很能吃苦老一輩比較能吃苦的原因很簡單啊,首先那個時代大家都苦,你苦其他人也苦,當然不會覺 得苦有什麼。然後資訊也不發達,無從比較其他人跟自己,就像如果我都不知道國外訊息, 都沒出過國,我也會覺得台灣的交通很正常啊,不會覺得是什麼行人地獄,因為平常都走習 慣了。 有個以前曾經號稱「快樂的窮國」的不丹,知道是什麼時候人民開始不快樂的嗎?人民開始- OK 21世紀初 20世紀末 發明網路 從此人類的智商一飛衝天 任何事情只要餵狗就好 不館是中國的度娘 還是美國的小狗
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Re: [閒聊] 覺得亞運有電競很奇怪484老了真的 在我那個年代 打電動都會被家長 老師打欸 還會被說那個是能出國比賽嗎 結果現在還真的能
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