Re: [閒聊] 寶可夢對戰為何推廣不起來?
跟你說啦
原因只有一個
風妖精還沒拿到簽證
https://i.imgur.com/YOWFt1L.jpg

https://i.imgur.com/sAPhXfY.jpg

https://i.imgur.com/wZU5BFS.jpg

先John
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.250.12 (臺灣)
※ PTT 網址
→
你是說那個在神獸規還整天出現的風妖精嗎
對啊面對蒼響我都直接蠻幹+自然之力
推
害惡獸= =
→
※ 編輯: kingo2327 (150.117.250.12 臺灣), 09/05/2023 18:03:21
但人家很可愛XD
85
首Po寶可夢是隨便賣都可以破千萬的IP,遊戲內的一個重點要素「對戰」卻好像沒有特別紅, 人最多的SV初期RANK活躍人數有到破百萬,但這也頂多是銷售量1/10,後續就開始慢慢下 滑,目前大概剩下2 30萬左右吧。 雖然我也不是每季都會玩,但有動力的時候就會上去對戰一下![[閒聊] 寶可夢對戰為何推廣不起來? [閒聊] 寶可夢對戰為何推廣不起來?](https://i.imgur.com/ZFNebMBb.jpg)
34
輸的感受不好 為了贏會發現隊伍就那些 可能整隊沒一個自己喜歡的寶可夢 對戰環境如果能做到 每個人都帶自己喜歡的PM都能打得有來有往4
打久了你就知道 不管是主流64或63 VGC本質就是卡牌遊戲 只是電腦會幫你算好 而且有動畫可以看 而卡牌遊戲玩起來那種死樣子 在VGC也差不多4
扣掉大家都講的育成什麼的 我覺得養成打對戰習慣最後的門神還是害惡啦XD 一直碰到害惡在那裏替身跟你無限盧的 就好像你想放輕鬆打個ARAM結果纏鬥到40分鐘 然後難得碰到隊伍看起來比較正常的 你又瘋狂被要害![Re: [閒聊] 寶可夢對戰為何推廣不起來? Re: [閒聊] 寶可夢對戰為何推廣不起來?](https://img.youtube.com/vi/-1wJW6FTaGg/mqdefault.jpg)
4
入門門檻很高已經被講到爛了 不過有心也不會是不能克服的問題 像今年度臺灣囊括許多大獎 最終臺灣冠軍賽也拿到冠軍的選手也不是個入坑很久的老玩家 比較有問題的另一個點是VGC這個競技遊戲如果只是淺嘗 那大概很難有什麼成就感9
我覺得單純就推廣不夠,加上switch本身的定位問題 很多人說對戰入門門檻太高, 我反而覺得跟其他遊戲比低很多很多了, 前面已經有人說過,今年的台灣冠軍也不是一個資深玩家, 算上前一場高雄賽,他已經是全勝二連冠13
我覺得一個很大的問題是「過關和玩家對戰玩法差距過大」 一般過關你基本上能懂屬性相剋就可以打完了 但是你要打對戰的話,屬性相剋大概只占你所需要知道的5%不到吧 光是寶可夢素質,個體、努力、個性這些,遊戲裡面就從沒有明確引導過 畢竟這個遊戲玩法還是很傳統的古代日式RPG,素質怎麼加的也不明確告訴你
爆
[外絮] GAM申請美簽被拒絕VCS#1 GAM第一次申請美簽被拒絕,被拒絕的原因沒公開,14天後(24號)可以再申請一次, 所以24號才可以知道去不去得了世界賽。 VCS#2 Saigon Buffalo 現在也還沒拿到墨西哥簽證。![[外絮] GAM申請美簽被拒絕 [外絮] GAM申請美簽被拒絕](https://i.imgur.com/nFfhJb1b.jpg)
49
[閒聊] 為什麼金銀版御三家那麼慘?如題 金銀版好歹也是寶可夢裡面銷量僅次於初代四色版的作品 還被媒體稱是寶可夢系列最高傑作 結果金銀版的御三家沒有Mega、沒有專屬Z招、連劍盾的簽證都沒拿到 是因為接在初代151後面的原罪嗎?38
[閒聊] 哪些寶可夢是一定放進隊伍裡的?只要有簽證不管怎樣都會放進隊伍一起旅行跟打pvp對戰的寶可夢會選誰? 我的話必帶烈咬陸鯊 通關幾乎靠他碾過去,打PVP對戰時陸鯊有速度攻擊也高,搭夢特粗糙皮膚克氣勢披帶好用 ,跟別人連線一定有他的位置 ----29
[情報] GO對戰聯盟:英雄崛起「GO對戰聯盟:英雄崛起」 開始日期、級別重置、賽季結束獎勵」 「GO對戰聯盟:英雄崛起」將在台灣時間2023年3月2日(星期四)清晨開始。 以下項目將會在賽季初進行調整。 賽季結束獎勵將開放在對戰畫面中領取。![[情報] GO對戰聯盟:英雄崛起 [情報] GO對戰聯盟:英雄崛起](https://i.imgur.com/N1fNujGb.png)
27
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(63)#314甜甜螢推 fishbone0515: 求甜甜螢家族 12/30 03:54 本來寫某一隻伊布寫到一半 突然發現今天的節日 就直接中斷![[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(63)#314甜甜螢 [ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(63)#314甜甜螢](https://i.imgur.com/7Y0jfpCb.jpg)
X
[討論] 為什麼劍盾砍圖鑑會被批評?如題 作為一位曾經的爐石玩家,我覺得砍圖鑑完全合理啊? 不就是退環境嗎? 寶可夢越出越多,如今都快破千了 想要讓對戰meta變動的話,勢必只有兩條路走:![[討論] 為什麼劍盾砍圖鑑會被批評? [討論] 為什麼劍盾砍圖鑑會被批評?](https://i.imgur.com/R7ROejUb.jpg)
16
[閒聊] 哪隻寶可夢沒拿到本傳簽證你會驚訝?寶可夢數量快突破1000大關,本傳遊戲要全簽證應該是很難了 除了招牌皮神、到處都是的老噴、新招牌伊布之外,還有誰以後突然沒進遊戲你會驚訝? 我應該是超夢吧 雖然後面神獸規格越吹越高,但在我這老人心裡一直都是強者的象徵,大師球一定是給他 他也是寶可夢動畫劇場版第一位當主角的神獸16
[討論] 第八世代對戰&極巨化閒聊板上好像極少對戰方面的文章 在三月開放新簽證&新超極巨寶可夢的情況下 想來閒聊一下自己對極巨化及第八世代對戰的感想 (據說對戰玩家們試圖在巴哈開設寶可夢對戰專板,有興趣的人可以關注一下) 還記得極巨化消息被放出來的時候被玩家各種嫌(我也是,包含頭上那三條_...)5
[問題] 系列13雙打勝率較高打法 順風隊心得與應對寶可夢對戰到系列13,全神規則,已經變得更趨向猜拳, 然而即使在這樣環境下,能熟悉規則和環境,還是能找尋 出一些勝率較高的打法。 本篇就分享個人雙打心得與經驗,並輔以一些資料,由於 板上打雙打的人技術都非常強大,因此僅是寫出盡可能平