Re: [閒聊] 傳統rts遊戲怎不走多人分工取向?
世紀帝國只要選同顏色就能操作同一國
我們幾個朋友就曾經嘗試過
一個控兵一個爆經濟,再開語音協調,怎麼想都無懈可擊
結果開局操作斥候就出問題,一個想探路,一個想引豬,一個想偷豬
你就看斥候腳像觸電一樣,抖個不停,然後被野豬咬死
難度堪比沙皇控沙兵,除非回合制,即時制太難還容易吵架
--
懂了 以後要給三個斥侯
不是,你們用來協調的語音呢?
三個斥候沒水喝
所以你們協調了啥?
所以那個語音呢
你們這個是根本沒想過怎麼互相配合吧
這就是分權制衡
斥侯給控兵的控啊
三個和尚直接渴死
開語音完全沒溝通效果阿~~~
懂了,語音開來吵架的
所以你們的語音呢 開了不用開心酸的啊
就是語音才知道有人要引豬,有人要偷豬啊
※ 編輯: redbat3 (220.132.202.75 臺灣), 11/26/2024 14:04:09不是阿開場斥候肯定給負責經濟的操控吧,協調呢?
斥侯給經濟的控 那控兵的不就負責發呆
所以你的語音協調呢w
笑死
協調不是告知別人自己要幹嘛
阿你們只有語音 沒有協調阿
超好笑
斥候:乾哩娘 我要是能選擇我就站在原地不動
不是,你們可以協調說我負責控斥候就好嗎
不要質疑 自己去打合作遊戲就知道多難 沒把你家d光按
投降已經是友善的證明了
那就是沒做好單一職責,一個單位多人控
這種就是沒有專門設計勉強多人討不了好
沒有系統輔助 隊友不會知道什麼時候需要什麼幫助
逃離一下誰控很難嗎
這斥侯一人大軍兵分三路分不分的均勻啊
世紀帝國2比賽就是一個人控騎兵一個控弓兵 然後兩個
一組防守一組去進攻
所以你們是弄到斥候被野豬頂死才開語音溝通? 還是一邊吵
一邊讓野豬在那邊頂?
就跟煮過頭說會吵架啊說白了就是大家都在搞而已
看似激烈溝通實際上根本沒在溝通
你那不叫溝通 你們只是講想要什麼 但資源有限的情況下要溝
通出結論才算是溝通
開語音是為了戶噴不是為了溝通的
為什麼可以1個顏色 三家玩 我都不知道欸
根本沒有協調啊
3F 三個斥候沒水喝 XDD
因為RTS真的很忙,很多時候你一秒Shift按完一堆排程
後就切去做其他事了,下次再切回去就是"理論上"20.3
0秒後事情做完的時候
49
[閒聊] 村民為什麼打得贏斥候?世紀帝國的村民 點完織布後一對一單挑打得贏斥候 雖然斥候是軍事單位最弱的 但是連村民也打的贏也太奇怪了吧 有沒有c洽19
Re: [閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了蒨文蘇珊 我個人比較喜歡Rise of nations,有占地盤搶資源的概念。齁勝。 現在RTS我覺得走進一個死胡同,也就是競技對戰的死路, 不是競技對戰不有趣,當初RTS會火也是因為剛好搭上寬頻起飛的競技對戰, 但是現在把競技對戰做得比RTS更純粹好玩的遊戲太多了,19
Re: [閒聊] 回合制才是戰略遊戲的精髓吧?其實回顧遊戲歷史,RTS出現的時間晚於回合制遊戲, 早期電腦運算能力沒那麼強大,所以大多遊戲都是使用回合制, 後來沙丘魔堡、魔獸爭霸、世紀帝國、星海....諸多強作出爐, 也同時搭上網路開始風行的年代, 當時玩家發現,挖靠,跟人連線對戰比跟AI打好玩一百倍呀!19
Re: [閒聊] 世紀帝國遊玩心得RTS之所以會沒落,我覺得主要原因還是在於大腦需要多工, 這對很多人來說都是很困難的。 開車騎車都不一定會兩三秒注意一次後照鏡,左右路邊狀況了, 以LOL為例就是,都已經插眼小地圖也看到JG走過來GANK, 結果隊友還能不注意到,這能說什麼呢?12
Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?其實塔防遊戲或者皇室戰爭算不算一種 RTS? 我想不是 RTS 被淘汰了,而是你認識的那種老式的 RTS 也就是要建基地,採 礦,再升科技樹最後出軍隊去攻其他人基地的那種遊戲。只剩下少數的代表作 品,如星海爭霸和世紀帝國,而這些作品又因為用戶基礎有二十年,所以越來 越專業,門檻設得越來越高,才會讓你有這種感覺。7
Re: [閒聊] 古時候精英兵該先用還是最後再用?古代先鋒部隊/斥候/偵查部隊到底是派菜雞還是精銳啊? 玩rts例如星海 是派小狗之類的最弱的東西去偵查 世紀帝國斥候騎兵也是最弱的騎兵單位 但好像古代斥候都是選精銳 老兵?5
Re: [閒聊] 世紀帝國是否無法做現代戰爭現代戰爭分工專業越來越細,跟現代遊戲的發展方向背道而馳 以前RTS控兵就已經很難了,以星海爭霸為例 有看過韓國選手控兵的就知道一次能控10~20個兵就是神乎其技 而且這還是兵幾乎都沒有特殊技能的情況下 現在你要想向每個單位都有好幾個技能要控4
Re: [討論] RTS真的沒市場嗎?剛簡單查了一下Steamdb目前RTS類玩家數排行 MOBA類的Dota2不列入的話 最多人玩的是排行32名的HOI4,32,605人在線 嚴格來說算4X大戰略遊戲,即時含暫停制,可能不被歸類為RTS3
[問卦] 世紀帝國村民被殺會怒退遊戲嗎?欸欸大家 世紀帝國2已經有一套開局流程了啦 什麼HCCCC 1屋6羊2木8豬 每一步都算好好的,資源消耗精準到5單位以下 那如果對面不講武德,直接黑快或封快
爆
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