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[閒聊] 傳統rts遊戲怎不走多人分工取向?

看板C_Chat標題[閒聊] 傳統rts遊戲怎不走多人分工取向?作者
KAWABONGGA
(硬梆梆)
時間推噓49 推:51 噓:2 →:76

就是指世紀帝國、世紀爭霸、星海那類的遊戲啦

不否認這類遊戲門檻這的高

從營運到控兵

都必須了解各單位屬性才能打好一場戰役

否則世紀爭霸1也不會出那一本厚厚的教科書式說明書了,懂得都懂

不過小弟好奇

這類遊戲為啥不轉型成合作類型呢

畢竟一個人要控那麼多單位難免分身乏術

我在想啊,何不照著現有的國家體制走

以世紀爭霸為例

前期需要營運,營運需要採集資源

例如伐木或採礦

那就設立個農業部門

軍事方面,就依據陸海空三軍設立

然後每個部門由一個玩家操控

這樣既可以專職某種職業

又可以大大減少手速不夠快的窘境

還可以提高合作取向

又不失謀略等技術要求

當然要再細分也是可以

但目前這篇只是希望能夠拋磚引玉而已

好奇各位對這種模式的可行性怎麼看?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.80.117.16 (臺灣)
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cody536111/26 12:57因為以前連線也不方便吧

cody536111/26 12:57遊戲還是以能夠單機玩為主

P211/26 12:58變dota?

marktak11/26 12:58u r looking for Moba?

IMISSA11/26 12:58那不就是後來的dota

laser78911/26 12:58單排:am I a joke to you?

kuoyipong11/26 12:59ping

jaffson890911/26 13:00你可以開星海2找一個人雙排然後試試看這種玩法阿

wingflys11/26 13:00星海有多人控一國的模式啊

White7711/26 13:00世紀帝國我記得可以啊 都選同個顏色就能一起控一個國家

aaaaooo11/26 13:01你沒玩過RTA嗎

aaaaooo11/26 13:01RTS

sps1012911/26 13:01這樣應該是提升門檻吧

schiffer11/26 13:03這樣門檻更高,光是各人資源要統整就很有問題了,簡化

schiffer11/26 13:03的話就是後來的dota

wiork11/26 13:05農業部種田種半天,隊友給你任務失敗

jqs8ah5ar11/26 13:06怎麼不早說,晚了20年了

SuperSg11/26 13:07"我負責敲響城鎮中心的鐘"

hbkhhhdx200611/26 13:07這樣更難玩,你知道很多人寫程式會寧願自己一個硬幹

hbkhhhdx200611/26 13:07

kaitokid121411/26 13:08GG 我家獵野豬的有夠菜,還能死人

sunwell12311/26 13:09世二有試過,滿有趣的,只是我跟朋友思路不同偶爾會

sunwell12311/26 13:09點同個村民然後下不同指令,就看村民來回抖動

kaitokid121411/26 13:09GG 連趕鹿也不會 趕羚羊啦幹

sunrise200311/26 13:09你怎麼知道沒有?

kaitokid121411/26 13:10不幫趕鹿就不按升級封建

kaitokid121411/26 13:11好啊,不生封建我就蓋居民房屋把城鎮中心圍起來,

kaitokid121411/26 13:11大家都不要玩

serding11/26 13:11這感覺不是雷爆人就是被雷爆

adgbw872811/26 13:12分工改成5個人1人操作1個英雄 生兵建造什麼都交由電腦

adgbw872811/26 13:12控制 怎麼樣?

kinn11/26 13:13開局3分鐘後所有人就開始內鬥了...

hitsukix11/26 13:14我負責趕羚羊

louis072411/26 13:15所以不就變成了moba嗎…

guogu11/26 13:15經營的嫌控兵的菜 控兵的嫌經營的產出少

louis072411/26 13:16星海後來也在推合作模式啊 雖然有點不太一樣 但還是有

louis072411/26 13:16點這種概念的

hongzero11/26 13:16世紀只要選同顏色就能多人控制啊

kaitokid121411/26 13:17馬的我不想控男村民— delete

ax919911/26 13:17星海有啊 兩邊沒默契超難玩

chrisjohn21411/26 13:19帶3000人兵分3000路

phoenixzro11/26 13:19雙排我主內你主外,我南台小諸葛

HuiXillya11/26 13:19執政官模式啊

safy11/26 13:19星海可以共享控制權啊。但沒形成電競

SHCAFE11/26 13:20星海有執政官模式啊 兩人控一國 沒默契很容易搶資源

GBO511/26 13:20世紀帝國可以啊 選同色都能操控 只是不會配合反而更糟

jeff66611/26 13:20dota其實也是在搶隊友/分配整隊資源阿XD

jeff66611/26 13:21太菜的搶你資源還不是噴爛

samvii11/26 13:23玩第一局:哈哈哈,你很雷ㄟ,害我連簡單電腦都打不贏。

samvii11/26 13:23玩第二局:操!你現在是在銃三小,敵人打過來了,你還把資

samvii11/26 13:23源拿去升級內政不生兵是幹嘛啊,我要的兵勒~

SGBA11/26 13:23為啥你說的是 世紀爭霸?世紀帝國? 星海1就有多人控一國

SGBA11/26 13:23的系統

dnek11/26 13:24dota五個人技能搭配變化性會增加,執政官模式並不會,要做

dnek11/26 13:24那必需有另外創新的設計

fireleo11/26 13:25你能想像多人要圈兵團時會直接打架嗎?

XXV011/26 13:26這樣不如把經營簡單化就好 就取消村民單位 建築物直接產資源

redbat311/26 13:26理想是一個控兵一個爆經濟,現實是斥侯被野豬咬死

winken200411/26 13:280 多人比一人困難

diablohinet11/26 13:31如果讓我控兵我就直接打死自己家的國王w

a12277172311/26 13:32星海 執政官模式了解一下

skyofme11/26 13:34rts又不是沒有多人對戰?

kuchel11/26 13:34分手廚房

sadmonkey11/26 13:37魔獸三的小遊戲一堆變成現在手遊網遊的始祖好嗎?

skyofme11/26 13:40而且rts本身就是精簡過的流程了

skyofme11/26 13:41結果你還要回頭把它精簡的東西複雜化

ymsc3010211/26 13:45不就MOBA 還沒會戰就直接先吵架了 媽的後勤在雷流水線

ymsc3010211/26 13:46沒做好資源採的慢 媽的戰鬥組在雷兵亂生亂控打不贏又

ymsc3010211/26 13:46拖垮經濟

a2578588511/26 13:53你說的不就是overcook 吵架模擬器

TakeokaMiho11/26 13:54星海有雙人模式 你也可以二打一

a2578588511/26 13:54然後lol dota也算 都是rts分工後的產物 都是在比臭的

rogerlarger11/26 13:55每個人控一隻小兵,跟天堂有87%像

a2578588511/26 13:55然後過分共享很不適合多人遊戲 有名的就是暴雪英霸

a2578588511/26 13:58然後rts極致簡化就會變塔防建設類 像td 冰封龐克 這種

a2578588511/26 13:58就是純流程遊戲 一輪遊戲 變化少

a2578588511/26 14:00加上暫停設定就只能單機 變theyarebillion 外交不是選

a2578588511/26 14:00項 全戰這種 硬要多人就變回合制非rts

a2578588511/26 14:02早就都有了 只是沒認真找 沒體會到那就是你想得

goliath11/26 14:10其實分工協作是很困難的事 RTS這種即時性強的又更難

Mareeta11/26 14:15殺豬趕羊還要先開會很不方便

Mareeta11/26 14:16馬廄做到一半被拆了 又重起一個又放著 永遠蓋不好

Mareeta11/26 14:17要用黃金出高級兵才發現被別人發去給其他不做事的盟友了

skyofme11/26 14:19會這樣就代表要合作的這幾個人根本沒有要合作,每個人都

skyofme11/26 14:19是來當頭的

Mareeta11/26 14:20原po是不是想看這個

Mareeta11/26 14:20然後a回頭來找馬廄 "阿幹我的馬廄呢?我剛明明就有蓋"

Mareeta11/26 14:21"先種田啦" "種你媽田我要出肉馬騷擾啦" "你不讓我種田我

Mareeta11/26 14:22就把黃金丟出去給柏耕地 大家都不要玩"

lljjfrdr111/26 14:22moba:?

jasd11/26 14:22那種玩2V2,3V3模式就好了,一個主坦,一個主農,再來個打游

jasd11/26 14:22

Mareeta11/26 14:23"好啊都不要玩啊" 然後del一直按整排村民死光A就退GAME了

papertim11/26 14:25執政官模式超痛苦

Mareeta11/26 14:26然後旁邊一個c一直默默地在蓋木牆把自己圍到死

Mareeta11/26 14:30A:靠北喔你把木頭拿去圍牆就算了 用木牆寫字是啥洨

pponywong11/26 14:39我玩世紀到後面都在農馬車跟種田 專門給盟友送資源

NDark11/26 14:40RTS 你很難找到一個溝通方式能適當的團隊合作

NDark11/26 14:40MOBA從命令下達到執行其實都有很多充裕時間

NDark11/26 14:41MOBA的命令也就是 分開打 集火殺 剩下就是看個人技術

NDark11/26 14:41RTS有很強的情報收集需求,很多強者是光看一眼對手基地

NDark11/26 14:41就可以判斷接下來要怎麼改路線

NDark11/26 14:42這種程度的情報收集判斷時間 分給多人溝通就失去了效率

NDark11/26 14:42電影/小說安德的遊戲就有類似的描述

NDark11/26 14:43這種高強度的判斷交給一個人獨裁判斷其他人接收指令執行

NDark11/26 14:43比較有效率

rofellosx11/26 14:43這就是暴雪英霸 然後你知道結果了

goliath11/26 14:45溝通很難的 從MMO的raid也知道RL頭有多痛

Teeaa11/26 14:47不就factorio,異星工廠可以這樣玩啊

ilohoo11/26 15:37有分工給AI了啊 F2+A原本要廢多少操作啊

fly020411/26 15:47星海一的Team Melee就有了 怎麼上面一堆人沒玩過RTS??

fly020411/26 15:49同盟也可以把單位控制權給盟友

gotofumihisa11/26 15:50Overcook版世紀帝國

tiger87031611/26 16:21你看看現在國家都鬥成甚麼樣子了

suanruei11/26 16:39紅色警戒有一種雙人模式,一人發展一人野戰

JASONGOAHEAD11/26 17:56以前有啊 只是不紅

lastphil11/26 18:53FEZ屍骨未寒

georgeyan211/26 18:55能協調這全部的我建議開公司比較快,玩什麼分工式R

georgeyan211/26 18:55TS…

AirForce0011/26 19:12所以你想從運籌帷幄的大老闆,變成各部門搶公司資源

AirForce0011/26 19:12的主管?

zxcmoney11/27 00:57我記得有過MMO玩過這概念,但實際上場就是各玩各的

zxcmoney11/27 00:58頂多說變成每個負責一小塊區域的RTS,但聯合性很差

zakokun11/27 02:55因小失大,你有沒有玩合作遊戲然後恨不得自己掌控一切的

zakokun11/27 02:55經驗?

felaray11/27 11:56有些RTS開房間可以設定共控單位

felaray11/27 11:56問這問題感覺有點雲

drm34311/28 23:05我之前跟朋友玩 zero-k 試過操控同一國,然後兩邊的想法

drm34311/28 23:05不一樣,搶兵移動來移動去