[閒聊] SE 淺野組 手遊企劃票選
來源:https://www.famitsu.com/news/202402/22335515.html
嘿對沒錯
史克威爾艾尼克斯(Square Enix) AKA 手遊天尊,目前準備讓淺野組去做手遊
SE第二開發事業本部6組,通稱淺野組,因為由淺野智也領軍而得名
近年來主要以HD-2D的遊戲為主
代表作有《勇氣默世錄》、《歧路旅人》、《三角戰略》等
今日SE在公開一份問卷,是對於淺野組新作的問卷調查
標榜新作將是集結包含《勇氣默世錄》、《歧路旅人》等淺野組遊戲中的角色的All-Stars企劃
其中有以下三個方案供玩家選擇
案A:創造旅人雲集的街道的「街道建設模擬遊戲」
https://i.meee.com.tw/NGKWMQu.jpg
-街道設施整備好食物與裝備就會充足,旅人也會相應的變強
-旅人們組成隊伍,在城鎮中透過各種相遇與交流加深彼此間的關係
https://i.meee.com.tw/ic4EY8R.jpg
-將旅人們組成複數隊伍,同時在各種土地上展開冒險
-Quest(任務?戰鬥?)全部自動進行
-諸如戰鬥或發現寶箱之類的事情,可以看到各隊伍在世界各地冒險的狀況,並自遠端給予支援
https://i.meee.com.tw/Sf2vATE.jpg
-攻略Quest的隊伍編成很重要
-隊伍的綜合力包含裝備、數值及職業都是隊伍編成時要考慮的事項
-如果某隊伍陷入困難,可以派遣其他隊伍或輸送道具給予支援
案B:3D地下城RPG(砍殺遊戲/Rouguelike風)
https://i.meee.com.tw/SmqgfiP.jpg
-每次遊玩都有所變化的地形與道具收集、據點強化等融合砍殺遊戲與Rouguelike RPG的要素是本企劃的魅力
https://i.meee.com.tw/g7XYoTv.jpg
-戰鬥系統是回合制的指令式戰鬥
-結合地下城與敵人的特性編成隊伍是攻略的關鍵
-此外也可以編成複數隊伍,在攻略地下城時交替使用
案C:輕巧的拼圖RPG
https://i.meee.com.tw/aCdSjz1.jpg
-玩家目標是透過拼圖的COMBO創造強力的攻擊,擊退一個個逼近的敵人
-透過連續的COMBO發動高傷害的攻擊,發動同伴的連攜
-敵人會越來越迫近,考驗玩家如何在時間內操作icon及發動技能
-輕巧而爽快的前進是本作的魅力
-隨著遊戲進行可能會發生「事件」
-可以享受包括《歧路旅人》、《勇氣默世錄》在內,不同遊戲的角色彼此間的互動
目前正在針對三個企劃進行問卷調查,需要有SE帳號才能填寫,有興趣可以去填填看
https://member.jp.square-enix.com/article-enq/2402_MEM_teamASN
雖然或多或少都找的到原型,但我個人感覺其實A、B都還算有趣,尤其B是現在連單機遊戲都很少見的DRPG類型
模擬類跟DRPG都算比較小眾的類型了,做成手遊不知道效果會不會好
至於C的話,第一眼看到就給人一種「阿不就轉珠/三消遊戲」的感覺
讓淺野組去做手遊,其實我真的不太懂現在SE的高層都在想寫什麼了
--
可以讓他們專心做家機遊戲嗎= =
不好意思這些企劃都是垃圾
畢竟是SE高層,手遊才能救SE財報
A不就是開羅遊戲嗎 C轉珠已經過時啦
浪費資源做這個幹嘛= = 有點傻眼
做三小手遊 大材小用
多做幾個HD-2D遊戲不好嗎?
幹 讓這組去做手遊 SE去吃屎好嗎
我剛剛點開法米通,然後看到淺野組有新動向了,很開心的
點進去,結果發現是手遊,整個傻爆眼
就是因為SE最近單機3A都大賠,要來手游賺資金阿
感覺都不好玩
se整天想要靠HD2D翻身根本不可能即使做成手遊也就是半年
後關服而已
覺得他們真的有實力作好一點的手遊,但...他們不想
重點是它們這些ip拿去做手遊也不怎麼賣啊 何必浪費
不要以為龍拼還活著就覺得做轉珠會賺耶…
人力物力
老害高層....
蠻適合的吧,希望一直去做手遊
之前對ff6重置的回應就沒把hd2d當一回事,現在還要把人
家推下海==
他們家新社長不是說要加強3A開發?
HD2D這種類型大概會被冷落
把旗下中型遊戲最穩的組別之一派去做手遊,然後外包做一
堆堆爆死的遊戲…
HD2D重製 可以參考DQ3HD2D搞幾年了
旅人2就是沒賣很好 才被派去做手遊
外包一大堆暴死真的是有夠瞎XD
手遊的話只有C比較符合吧……但是讓做出歧路旅人的團
隊去開發手遊總覺得有點微妙
B那個直立的畫面怎麼看肯定也是手遊啊,然後A看右上角的
儲值按鈕感覺手遊機率也偏高
歧路旅人2是賣的普通沒錯啦,但比起那一堆外包爆死作品,
已經是表現很好了
我看SE再五年差不多就要島了,淺野組還是跳槽比較實
在
破百萬都沒很好了,那我看SE賣很好的遊戲只剩DQ跟FF
了
賭到一個亮眼的成果接下來就是瘋狂壓榨 這很SE 2B
:first time?
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