Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
個人很喜歡傭兵類系統
如D2.D3那種可以幫傭兵作為輔助自己來配裝
又一起並肩作戰的感覺
而崛起破曉的夥伴,尤其是吹吹雙姝相信大家都愛不釋手
可惜只有部分任務可以帶出場
而荒野的支援獵人在最新版有完善不少
也是全任務都可以帶出場
對於也想體驗共鬥的孤狼獵人很友好
也解決了合作任務卻沒有朋友的窘境
如果荒野未來可以針對這部分再優化
比如可以做裝備跟武器給支援獵人
每個支援該做為什麼定位去配裝
有種自己打造出一個小獵團的成就感
很多現在看起來的無用技能或許也可以藉由合作而有奇效
也讓玩家有更多做裝備的動力延長遊玩時間
當然前提是德田自己要先玩過遊戲==
不然又是做出一坨
--
這系統有個很大的缺點就是來支援那幾個 在主線上跟玩家沒
啥交集 這些人到底是誰= =
破曉後來只有活動任務不能帶火芽幫吹 也不是沒影響啦
刷迅鍊丹的烈禍嵐龍雷狼都只能跟團 但九成九都能帶
盟友在後續更新已經拓展過在各種任務使用了 就只是限
單人
荒野支援獵人除了奧姊和法比烏斯之外的那幾個 營地
都找得到 如果你有耐心一個一個找NPC對話的話……
助獵系統原本是邊境開始的樣子 破曉拿來用 荒野又再改
良一些 啊其實那幾個獵人都有在營地裡 劇情也有出現
很簡單 帶支援會加血量我就不想帶了 我自己打還比較快
只是戲份不多 不像神火村大家族
破曉不會加魔物血量我帶爽爽 荒野現在改強我還是自己
來比較快
支援獵人也只是荒野抄都抄不好的其中之一而已
對 破曉的不會加血量 超棒 之前破天慧龍的背都靠火芽水藝
荒野會加血量真的不知道幹嘛帶
而且荒野的會加魔物血量的話 真的不如帶貓就好
賴狩人啊,不過只能改造拿塔
不然少了貓就少了大毅力可以用
但零式我還是帶隊友過惹(遮臉
9星我自己打一隻大概5-10分 帶了可能要多打3分鐘 那我
帶支援幹嘛= =
為了火芽還特別配鋼龍腰,吹笛回血跟吃魚一樣快
零式歐米茄那個不一樣 帶4個NPC血量不是等於4倍
算是老卡就是故意要你帶NPC打
本來配了弓裝想參考貓神打法然後被燒個咪咪冒冒
OMEGA就機制問題你不帶特別難打 不過現在是再練單刷了
還是乖乖拿片手劍帶npc乖乖的樸實無華民工五連
最早的傭兵系統就MHF的賴狩人,我覺得可以拿那個當範
本去改良
貓神那個非人哉了
支援獵人功能是不錯 但是一直改弱不如不要 還是要
Omega這種特別機制的才讓人覺得他們好用
貓神那個滑步跟準度沒多少人可以參考吧
omega帶支援獵人,我覺得唯一好處是可以三貓
總是比世界被人吐嘈角色這麼多 結果都蒼藍星打完好
那個飛彈我精閃了還是扣血== 早知道就直接飛射移位
然後練習怎麼閃...
零式歐米加 重武單挑很難打 出手機會不多
重武就要防禦配高一點 別想要閃了 迴避距離上滿還是
閃不過
荒野支援獵人做得很好 初期的時候 但看你們爽 他就砍了
啊
MHF還有課金傳說賴狩人,荒野的NPC我覺得已經不弱了~
重武閃不過還有盾跟肩撞.... 阿 某個重武都沒有
至少不會是打醬油的存在~搞不好是歷代最強了~
對初期支援獵人真的強 石頭會拉 會幫撒粉 招招打要
害 然後就啪 改爛
沒在帶支援獵人的,要搞這個不如把產能放在新怪
想當年賴狩人還有本
覺得簡單就不要帶支援 到底有什麼選擇困難? 怪弱被嫌
遊戲太簡單 怪強被嫌不給玩遊戲 給你支援不算貓車數還
要被嫌怪血量會變多 要不要乾脆給一鍵跳過狩獵過程算了
官方可以砍,玩家不能嫌,厲害啊支援獵人==
說啥 下次繼續填非常簡單
就繼續滑坡 官方設計三個拖油瓶還要感恩戴德喔
你覺得拖油瓶就不要帶啊 有很難理解嗎? 你用不到不代
表別人用不到啊
共三小,破曉就有盟友這種不加血量的支援獵人了,
是荒野倒退嚕好嗎?
要用的人才更該覺得給三個拖油瓶有問題吧= =
崛起帶支援是算一人血量耶 荒野多帶一個就算多一個
人頭 差很多好嗎
外傳的事兒能算倒退嗎
你要用,官方有想給你用嗎?如果有他幹嘛砍,笑死
討鬼傳了解一下 你隊友你比強!!!
比你
一般任務支援獵人能給的傷害和輔助根本沒有真人玩家
多
破曉盟友:輸出極小但是輔助能力超強,不加魔物血
量
荒野支援獵人(初版):輸出不差輔助能力中等,增加
魔物血量
荒野支援獵人(現在):輸出能力極小輔助能力中等,
增加魔物血量
本來是因為支援獵人輸出增加了所以增加血量差異還
好,結構更新砍了支援獵人輸出好嗎?沒玩過是不是
騎怪時 隊友打魔物傷害會很難看這是從什麼時候開始
的?
荒野之前只要有人騎就很想丟閃光把他閃下來 輸出都
在刮腳皮
至少不是他一騎大家都要停手了 一開始是這樣超反直覺
一開始真的是看到有人騎上去就不想打 打了也沒意義
最近幾次更新才把傷害稍微加高
那是崛起操龍為了遊戲性做的調整吧
因為崛起的操龍 龍是真的可以乖乖不動當木樁給你扁的
沒降攻那大家都這樣玩就好了
我覺得是冰原的騎乘不做事給隊友爽爽輸出後他們就想這
我朋友是把有人在騎乘的自動文字設成"好了叫我 我先睡一下"
啊荒野有略降但沒有降得像崛起這麼誇張
討鬼傳那個NPC隊友是真的破格 但是也缺自己配裝樂趣
麼作了 到崛起因為操龍效果太強改弱傷害還可以 荒野就
但此時又要說到千刃龍這隻白痴雞 騎乘有夠過動 攻擊範
純純的浪費你時間 甚至千刃乾脆不給近戰蹭
圍極大 你滾兩圈出去磨刀還會被掃到 幹
媽的我不打你我磨刀也不行嗎
最白癡的是被迅猛龍圍攻控場也是那個帶傷害的掙扎動作
我都不騎了 旁邊小怪自己騎上去我還是不能打他 沙小?
討鬼傳我打的都沒NPC強是不是我太弱
鎖刃被迅猛龍圍攻控場還會大倒 這隻邊浪費你時間還可
能打死人 然後掙扎完沒事一樣繼續飛踢
寫實啊生態啊,魔物掙扎會打到你就問你夠不夠細節
其他魔物也會掙扎跟傷害但沒有千刃龍範圍這麼大還這麼
痛的==
千刃 海龍 兩個最討厭打的 要打這兩隻我寧願去打歐米茄 ==
像鎖刃龍 海龍 你稍微隔兩個獵人身子磨刀都算安全
千刃這個劍圍你要滾三圈出去磨刀才行
何不騎上鳥磨刀
因為我用達藝拔刀技太刀直接打完整場都不用磨刀
騎鳥磨刀你要先確定那隻智障鳥沒跑去遠方摸魚(
那你還是要先滾出攻擊範圍再叫鳥啊不然也會被打
爆
首Po如題啦每次說荒野很爛 就會有一些德藤粉氣噗噗 說崛起明明差不多爛 但我很仔細思考 真的不懂崛起到底哪裡跟荒野差不多爛![[萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多 [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多](https://img.youtube.com/vi/lAgTQPdOQSo/mqdefault.jpg)
17
話說....當初我罵崛起的文也不少 當初崛起在日本被噴半ライス(半碗飯,內容少的意思)是有原因 ※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )》之銘言: : 1. 崛起狗 vs 荒野鳥![Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多 Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多](https://img.youtube.com/vi/bHCEUSj-6LQ/mqdefault.jpg)
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雙武器系統注定失敗的原因不在於武器裝備珠子分家 這個靠更新改成服裝可以帶兩套就能解決 雙武器不能成功的根本原因在於 武器切換不能在地面進行以及沒有像仁王紫電一樣的切換獎勵動作 而萌夯也不敢做這樣性質的招式7
我覺得荒野的原罪就是選了個G8環境。 1.環境錯誤 到底腦洞得有多大,才會選了個以沙塵暴為主的地形。 這種地形跟生態環境可以是配料,但絕對不能當作主菜。 2.33
Justapig: 說簡單一點就是德藤捨不得給玩家爽 講到這個就想到騎鳥的策騎攻擊 從一開始崛起的騎狗單純的靠狗咬 進化成獵人變成像騎兵一樣戰鬥 老實說這個系統其實很有潛力吧![Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多 Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多](https://i.imgur.com/26EbneRb.jpeg)
6
雙武器還有一個智障的地方 那就是你在切武器的時候 如果鷺鷹龍剛好在平台邊緣 像是浮空碎石路 或是什麼石柱那種的 會直接卡在原地32
說到騎鳥跟騎狗 我感覺騎狗很靈活,轉向超快,人狗一體,靈活的跟猴一樣 騎鳥感覺指令出去都會有個延遲好像lag一樣 轉向也很笨重的感覺,沒辦法急停跟瞬間變向 是我的錯覺,還是真的連手感也劣化?4
荒野爛歸爛,也不代表崛起好 看到有人拿破曉來比更好笑,要比破曉不是不行,那也要等荒野的付費DLC出來再比 (從章魚王來看,我認為荒野可能不會有付費DLC了) 從這點來說雲玩家跟風罵也不在少數 ※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )》之銘言:7
關於交換技,雖然大家著眼於蟲技,以及其衍生的流派豐富度 但對我來說,其實對於最基本的動作派生就很有感了 舉例來說 我跟我朋友其實都用不太慣太刀的無雙斬 所以即便他上刃比較快,但我們還是選擇大迴旋斬89
不然來展望一下未來 崛起當初就是靠交換技翻倍+切書拓展了戰鬥深度達成口碑翻轉 Ws我覺得是很難實現進化,可能要像W->IB引進全新的機制才有辦法大改了 拜託,真的拜託別再搞智障軟化了 別搞什麼軟化後更容易出傷口=不軟化根本打不出傷口的弱智設計
爆
[魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好?玩到現在 說荒野的獵人機體比世界強應該沒問題吧 荒野的珠子還各種限制 配裝選擇超侷限 可是憑著強大的機體![[魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好? [魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好?](https://img.youtube.com/vi/AIf7Rl9MKJk/mqdefault.jpg)
爆
[萌夯] 德政!最新作PS5、Xbox、PC版同步發售德政!《魔物獵人 荒野》PS5、Xbox、PC版同步發售,支援跨平台共鬥 CAPCOM 今(8)日於夏日遊戲節(Summer Game Fest)中,公開《魔物獵人》系列最新作 《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)第二彈宣傳影片,宣布遊戲將支援跨平台 共鬥,PlayStation5、Xbox Series X|S、PC(Steam)同步發售。![[萌夯] 德政!最新作PS5、Xbox、PC版同步發售 [萌夯] 德政!最新作PS5、Xbox、PC版同步發售](https://i.imgur.com/WZkRCXJb.png)
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Re: [萌夯] 荒野要怎麼才能逆轉評價?荒野要逆轉評價的方法很多,前面推文都有講到 看是要增加技能或是改善裝備特效諸多給玩家增加不便的地方都可以 不過這裏有個有趣的地方 點進去看卡普空財報PDF,可以發現崛起破曉的銷量還在增加25
Re: [討論] 荒野的問題是失去醍醐味嗎這個最大的問題就在於: 破曉有完全強化版的盟友,甚至荒野剛開始的NPC也很強 破曉的盟友會幫你吹笛子補血扔閃光放陷阱,就差沒辦法打傷害,但是魔物也不會變強 荒野一開始的支援獵人,魔物血雖然會變多,但是支援獵人大概有0.5老獵人的功力 現在就被改成魔物血會變多,然後支援獵人沒傷害不灑粉只能當活靶的累贅了24
[閒聊] 所以崛起破曉是公認最強機體的獵人嗎如題啦 就像火影忍者一樣,硬把魔法扯成忍術,我覺得翔蟲的概念也差不多啦 但翔蟲很好的一點是讓獵人的機體有更多選擇和操作的空間,像是過去一直被酸的不能跳, 在翔蟲底下也算是克服這個缺點,外加崛起獵人本身就自帶攀牆技能,所以移動和探索的自 由度也是歷代之最,只可惜崛起破曉沒有設計感很強的地圖讓獵人可以發揮![[閒聊] 所以崛起破曉是公認最強機體的獵人嗎 [閒聊] 所以崛起破曉是公認最強機體的獵人嗎](https://img.youtube.com/vi/QXfjs-iVFxc/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 魔物獵人-荒野配裝器上線先附上網址 這個網址我從魔物獵人-世界&冰原以及崛起&破曉 開始就一直在使用,昨天晚上發現該網站作者已經更新荒野的配裝數據。 貼上來供版友參考,但我看了一下只能計算出防具上的技能11
[閒聊] 魔物獵人荒野 白金閒聊人生第一款遊戲白金 灑花 崛起才開始入坑魔物的菜雞獵人 雖然荒野從上市到昨天更新影片出來一直有各種聲音 不過個人是玩的超級開心![[閒聊] 魔物獵人荒野 白金閒聊 [閒聊] 魔物獵人荒野 白金閒聊](https://i.imgur.com/Agaq0XOb.jpg)
Re: [討論] 請推薦入坑魔物獵人的順序講真的 你如果只是手癢而且沒接觸過 那小成本買完整體驗是最好的 建議你就買世界冰原 當然是在特價時候買 整組加起來史低的時候不知道要不要一千
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Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://i.mopix.cc/OgUnxH.jpg)
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