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[討論] 絕區零感想—極具帶入感的rpg

看板C_Chat標題[討論] 絕區零感想—極具帶入感的rpg作者
diplomaMill
(人在學店)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:7

從7/12玩到現在

深淵沒農

單純體驗劇情與活動

玩到現在的感覺是,這遊戲以動作遊戲為主軸來宣傳其實是搞錯重點了

以rpg來看的話,這款遊戲是真的超級有帶入感——





——讓我完全把自己帶入了一個晝夜不分,失去原本帳號後得什麼委託都接的血汗繩匠

我用第一人稱敘述一下每天玩絕區零的流程:

我起床了,打開手機問一下fairy今天有什麼麻煩事得做

結果拿到幾個跑腿任務,從六分街到光映廣場四處跑

幫邦布搞事情、撿垃圾跟代幣、救貓拍貓之類的

路上遇到曾經的合作夥伴再去打個招呼

這些搞定後,得去吃個拉麵,喝杯咖啡解每日

跑去vr設施打個模擬戰耗體,為了幫那些兔宰子合作夥伴弄裝備弄技能,媽的我跟你合作結果你就人來而已其他都得我弄

然後去確認零號空洞等前線的進度

每天重複這些動作,拿著寥寥無幾的底片

求新的代理人跟自己建立合作關係

搞清楚,只是合作關係,所以你只能在下空洞的時候可以指揮他噢

而且你只建立一次合作契約,他們可不會出全力的,請建立關係七次

然後他們身上的音擎請幫他們張羅五個一樣的

接著幫他們刷六張cd

這才算是他們的完全體

以上步驟你要重複三遍才有完全體的隊伍

當然你單純要下空洞的話,也不用他們出全力,簽一次契約,拿雜牌裝備也能打

然後你要走格子,看fairy講屁話,在顯示器上一直穿梭,帶著你的合作夥伴走格子三分鐘打
怪30秒

然後根據當前的活動,你可能得走好幾次流程

更別說零號空洞了,幾小時就沒了

總之,一天就這麼過去了,我在床前確認有沒有時限任務沒解,確認完後直接睡覺

沒問題的




然而這就是問題

這款遊戲的帶入感反而讓我們感覺到滿滿的作業感

ui糟糕、米池、動作模組容易膩、打起來作業感很重、聖遺物、走格子,加起來完美抵銷了那優秀的美術

更別說你要鑑賞美術也只能在打架跟幫他們裝裝備練技能的時候才看得到

其他時候就是約她們出來玩或是路上偶遇了

欸,可是你沒跟他們建立合作關係之前他們可不會加好感ㄛ

真他媽現實,完全帶入進去了

可以感受到他們就是專門抄p5的街景玩法,可惜他們只抄了皮,內容深度完全不夠

動作玩法也一樣,各種設計上的撕裂摧毀了玩這款遊戲的心流

你要逛街?接到任務你得回家接邦布帶人去空洞

你動作遊戲一下子馬上得切走格子,走格子玩法好玩愛玩?馬上尾王打一場

你只想解每日?請你先去喝咖啡,然後經過好幾次決策決定你要打什麼素材,打完三場下課

各種打斷讓人興致欠缺

真心希望未來能改好玩一點,好不容易最近歐了一把,不想放棄已經成形的冰隊
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※ PTT留言評論
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tn198308/08 19:48彷彿分不清現實與虛擬

gx875912108/08 19:48社畜模擬器

Yan23908/08 19:53沒玩ZZZ的人生是黑白的

vios1000908/08 19:54分不清上班與下班,玩起來作業感跟上班一樣

llabswollag08/08 19:55下版可以控簡逛街 那個屁股不錯

zxcv82042108/08 19:56分不清是遊戲還是現實了

morichi08/08 19:57只看這個畫面

MeaninglessL08/08 20:01你疑似對米哈遊不忠了.jpg

zanns08/08 20:10這款是 社畜模擬遊戲

superLM08/08 20:23蛤 不簡單

JUSTMYSUN08/08 20:26個人覺得比較像50G的助眠app 不停強調你很累該休息 讓

JUSTMYSUN08/08 20:26你越玩越分不清到底是你人累還是遊戲裡的人累

superLM08/08 20:28真的 自從碰了這款後 沒失眠過

TyrYawiaj08/09 06:58講出了我埋在心中的感覺 作業感真的超重 而且那個白癡

TyrYawiaj08/09 06:58空洞有夠浪費時間 超多重複的東西 感覺明顯就是要提早

TyrYawiaj08/09 06:58推出半成品的感覺

hidewin20008/09 08:4250g的現實體驗器XDDD

lenta08/09 09:50Arpg 的a可以拿掉了 戰鬥爽:?