Re: [閒聊] 為什麼MineCraft 推出的遊戲都倒
因為被微軟買走之後有夠廢阿
唯一有在管的大概只有Win版上面的收購來的付費地圖
用IP推出的遊戲除了Legend以外看起來都很廢(Legend也很廢)
搞動畫還是互動電影也搞不太起來 ==
遊戲更新慢、不用發想創意(都是玩家投票),一年加一個動物就謝主隆恩了
怪他家底太深厚,從運動上來講就跟一個人發明了「球」差不多
玩家死忠Mod多,開發根本沒壓力,老實說還沒被買走前就有一點點頹勢了
畢竟遊戲真的太完整,新作又受制於類型
但是公司評價依然沒有暴死,只是偶爾被嘴個兩下這點讓我覺得很新奇
少做真的少錯嗎?
難道Mojang是公關典範,壞事都讓微軟扛?
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Putrefy, Rot, Spoil And Fester!
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.179.131 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: BMotu (36.228.179.131 臺灣), 01/11/2024 14:33:06
推
他沒怎麼漲價還一直有持續更新內容 很難嘴得下去
二十年半價一次那次好像世界達成和平了一樣 ==
※ 編輯: BMotu (36.228.179.131 臺灣), 01/11/2024 14:35:34→
陰德值堆積太高短期很難花完
推
更新又沒收錢,不要太不滿
推
花不到台幣一千可以一直有更新根本神了
→
永遠有新的小孩玩家
推
哪個遊戲只收你一次錢就過了十幾年還在更新說說看?
→
其他家的沒幾年就放生沒意見 麥塊連續更新了十幾年只不過
→
慢了一點就在嘴 真的是多做多錯不做不錯
→
說發明了「球」這點還真的厲害,商業成功的是他什麼都能
→
做,但商業失敗的也是他什麼都能做(
→
還有就是一口價終生沒有那種月費年費的...
推
一次買斷免費更新快二十年還不夠嗎w
不夠>:(
※ 編輯: BMotu (36.228.179.131 臺灣), 01/11/2024 15:06:29→
陰德值還夠燒 不過mob投票快燒乾了
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