Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?
※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言:
: 如題
: POE可以自由配點 不限於職業的概念
: 技能流派超級多 超多套路
: 交易物品沒有限制
: 為啥他人氣始終就是止於小眾
因為無聊啊
之前本魯肥宅宅工程師朋友
有一天突然在GGC裡密我
問這個怎麼玩
魯肥大驚,人生勝利組竟然跑來問POE怎麼玩
我想說他沒玩過
突然說一堆東西他大概消化不了
就想說講一點基本的東西就好
:喔很簡單啦,就跟著劇情走就好
:然後抗性盡量滿,還有撐血量
:技能就看標籤有沒有打勾,有的話串一起就有效果
朋友聽完就說喔喔喔好
然後兩天之後就沒看到他上線了
他的動態看起來coding應該還比較好玩
後來他跑去玩BIO7、薩爾達
甚至法環都玩的很開心
可喜可賀,可喜可賀
另一個做研發的朋友以前有一起玩一陣子
POE剛出的時候玩的算是蠻熱衷的
但後來D3出了,還有回鍋WOW之後他就沒再碰PoE了
之前看他動態已經預購D4
現在應該跟暗黑團的朋友拓荒很開心
可喜可賀,可喜可賀
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poe在紅門那時候我也是玩不下去
poe比d3早嗎?
不逼課強度的免費遊戲夠了啦
很逼課倉庫吧
d3早一年出欸怎麼怪怪的
POE國際服早於D3,後來GGC引進台服
Poe免費是真的玩不下去 至少通貨跟地圖倉庫一定要課 玩非
自立交易倉庫用的也要買幾個
不對 想一想如果玩自立聯盟可以不用課 倉庫人多開幾隻就
好
重新查一下我記反兩個時間D3是2012 POE是2013
通貨地圖倉庫完全不用整理太舒服
對啊 害我重新再看一次想說奇怪 :/
我記得西洽開始討論就是打著真正暗黑續作而不是d3
POE根本不是免費遊戲 要玩一定要課倉庫 少說要花500吧
POE推坑不強求
免費的啦 我開了幾隻倉庫人玩幾個月退坑 只差沒清倉賣掉
那一點點高通 不然整體來說我還算倒賺咧(ry
哪不是免費 剛開始嘗試哪有需要買倉庫 真的要認真玩那
是另一回事
poe教妳斷捨離
新手就是有啥穿啥 抗性生命優先 護盾閃避護甲擇一主 另
外一個輔
然後不要鐵齒 堅岩藥劑不要省,速度藥劑跑的快閃的快,
光這兩個灌到成型沒問題
現在不能不買倉庫了 東西多到炸
我當初玩的時候沒高倉。是免費遊戲啊
遊戲剛出就有高倉是沒巨倉
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首Po如題 POE可以自由配點 不限於職業的概念 技能流派超級多 超多套路 交易物品沒有限制 為啥他人氣始終就是止於小眾7
POE近幾個版本也開始叫教導玩家 首先是把稀有怪上一堆莫名其妙的詞綴 導致玩家在打一隻稀有怪打的比傳奇怪久 再來就是能玩的東西每季都不多 然後想盡辦法拖玩家後期![Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣? Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?](https://i.imgur.com/ylzBRRmb.jpg)
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身為一個曾經試過要入坑的菜逼八 照老玩家說的「總之先抄個流派再慢慢熟悉」 於是很認真地開始爬文 然後 就沒有然後了![Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣? Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?](https://i.imgur.com/9EmZZkzb.jpg)
曾經大眾化過啊.. 而且 暴雪教玩家玩遊戲 這個POE 也很常做不是... 差別在於 暴雪 熱修馬上改,POE 要等下個小改 才會的樣子 反正哪個流派強就砍誰,半斤八兩,隔壁TPS Warframe也是一樣 今天這些遊戲又不是純單機遊戲,誰出頭就打誰 意外嗎XD![Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣? Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?](https://i.imgur.com/e5QSmAub.jpg)
18
很容易懂阿 就設計的越來越難玩 玩家卡關、玩不下去 就棄坑囉 到底是玩遊戲還是被遊戲玩?![Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣? Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?](https://img.youtube.com/vi/KFwCxpaltMw/mqdefault.jpg)
1
畫面舊 引擎舊 op角還又醜又長脖 新賽季bug大亂鬥 伺服器大爆炸 賽季機制大概會出現563萬個問題 開季交易市集平均3天會塞爆兩次 這是要怎麼吸引人23
最大問題不是畫面嗎? 不用追求打擊感爽到翻天 至少眼睛要看起來舒服吧 人物和背景不明顯 特效也糊成一團19
poe目前最大問題就是機制疊加 跟農裝成行時間 這季人多應該跟做裝關係不大 魔改還有自爆圖騰功勞還有比較大 poe最麻煩的就是做裝惹 鍊魔瞻望這種無腦刷的留存率還比較高 做裝機制不改方便點 我看poe人數應該很難在提升了光又難噴 太難留人惹 尤其是新手光撿鳥蛋就被撞得頭昏眼花 破完主線又是一堆要學習29
其實呢 poe 百玩不膩的內核應該是對機制研究透徹後可以發現非主流又強大的套路,這個才是poe 最讓老玩家愛不釋手的核心。 至於直接去抄一些流行的毒瘤套路來玩的話只是這個遊戲的皮,然而事實上大多玩家都只停留在這個階段而已。 然而如果你只想要抄主流套路來虐怪的話其實d系列做的更好,從畫面到打擊感都是更優秀的選擇,但是如果你是要研究開發自己獨一無二的套路那d系列就偏弱。 然後poe 新老玩家代溝極大,跟格鬥遊戲差不多,新玩家很難理解老玩家到底在爽什麼,老玩家也很難理解新玩家在不爽什麼。 所以老玩家往往都自成一個團體,新玩家完全沒辦法加入也完全不知道老玩家在說蝦米,老玩家想讓新玩家融入也是幾乎不可能,東西太多根本講不清楚,朋友要一起玩還不如找一款新遊戲大家從新開始學。2
玩過D2/D3 D4這次跳過 入坑過兩次POE 兩次基本上都沒玩過整季就退坑 覺得POE差別最多的就是老手提到的機制了
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[閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?如題 問在D4封測前, D3毫無疑問是一個成功的商業計畫 畢竟他賣出了這麼多 但做為暗黑系列的遊戲卻是毀譽參半,15
[討論] POE跟D3相比畫面有點亂?我很喜歡玩ARPG 尤其D3劇情真的還蠻好玩的 玩完D3後就跑去玩POE POE技能很好玩比D3好玩,而且很多樣 但是不知道為啥8
Re: [閒聊] 大家推薦玩D2R還是POE?回五天前的文應該還不算太考古吧嘻嘻 我國小的時候在朋友家看他玩D2 那時候覺得真他媽神game 前年我開始因為情懷入坑D2 MOD 玩了大概半年4
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?發現POE玩家好像以複雜為榮 越複雜越難懂代表他們越高端 太簡單的都看不起 我6/2開始玩D4的時候在朋友DC開直播給朋友看(POE玩家) 我在玩的時候 就在那邊說喔 這個POE也有 抄的拉 這麼這麼簡單之類的 反正就是嘻笑居多![Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣? Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?](https://i.imgur.com/ADbiI7Lb.gif)
[問卦] 暗黑4好玩在哪.-?捧油約打 打了三天 感覺膩膩的了 技能也沒這麼華麗 人物動也沒這麼流暢
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