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Re: [閒聊] 絕區零的內鬼討論怎麼都完全沒啥熱度

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 絕區零的內鬼討論怎麼都完全沒啥熱度作者
attacksoil
(第三方程式)
時間推噓18 推:21 噓:3 →:46

其實我覺得有些玩家喜歡說看數字說話
但其實背後忘了一件事情

營收高跟好玩非等號
營收高只代表玩家黏著度高
好玩只是其中一個原因

遊戲開發公司的利益不等於玩家利益

手遊達到高營收 是商業上的成功 他的玩家群真的就比較開心嗎? 未必

舉個例子 遊戲太佛心送抽太多會造成營收下降 這應該很好理解

再舉個例子 遊戲戰鬥不要求玩家要有大量角色/板凳必須深 那麼玩家抽了一定角色量後課金慾望減少也很合理

再舉個例子 版本末進入長草期 營收理所當然下降 但這代表遊戲不好玩嗎? 當然不是呀 只是遊戲內容玩完了啊....
這麼在意遊戲人氣 該不會真的是股東?


總之 看到對岸這種過度關心遊戲營收的風氣 有時候真的不知道該說什麼 只能說網民的宿命就是要找個東西戰

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.169.50 (臺灣)
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as92090910/14 07:42是阿 尤其米家遊戲就算營收高照樣喂玩家吃

huwei20003510/14 07:54ip變成信仰 宗教戰爭就無可避免

sobiNOva10/14 07:54重點是絕還真的沒降多少

lnceric00810/14 07:57這沒辦法 原神開服前被攻擊得體無完膚 開服後超抖180

lnceric00810/14 07:57幾個小時 主觀無法說服人 只能拿客觀數據保護自己

遊戲被攻擊的體無完膚 老實說關玩家屁事 當然心裡上難受可以理解 但這不代表就需要 把自己養成衛兵

※ 編輯: attacksoil (223.140.169.50 臺灣), 10/14/2024 07:59:26

sobiNOva10/14 07:58凱薩池後面還回升到100多 所以這種感覺式評論看看就好

pan4610/14 08:02反正那些看看不要跟著起舞或者讓自己心情差就好

protoss9710/14 08:03從營收看 絕確實沒降多少 從玩家角度看 原鐵絕都開服玩

protoss9710/14 08:03家 絕是我玩得最開心的 抽卡壓力最小 製作組也算聽勸

jiko556610/14 08:05絕區零一開始走格子勸退不少玩家

jiko556610/14 08:05能撐到現在的都是被篩過的了(?

killerj466v210/14 08:05然後現在他快拔光了lol

pan4610/14 08:05絕我也覺得當副遊蠻舒服的 要花點時間有些小東西也能玩

jiko556610/14 08:06我目前就絕+鳴在玩

xingwei10/14 08:06不對吧,米營收高我看學長們都高潮了欸:)

keerily10/14 08:23很多人到後來都是攻擊玩家了呀,玩家只是分享心得也會被

keerily10/14 08:24打成米孝子、衛兵

pan4610/14 08:25現在好點了 之前有幾個整天貼營收的

sobiNOva10/14 08:25主要是原這池表現又不錯只好找卡池快結束的亂XDD

i9221910/14 08:26就無聊的社群迴圈,沒人唱衰的才是真的沒人玩的

BAKU110/14 08:27養成太久 然後鎖定系統奇爛無比又愛堆怪...

keerily10/14 08:27其實我還滿喜歡看營收文,不管營收如何都能看到一堆人

keerily10/14 08:27長篇大論的健盤分析

shiochris10/14 08:27反正就是要涼了內鬼才沒熱度啦

murderer201310/14 08:27怪那些整天滿口流水的米學長流水仙人到處討黑囉

keerily10/14 08:27

Sasamumu10/14 08:34但除了營收我還真不知道有什麼數據比較能體現"熱度"

Sasamumu10/14 08:35你講的"喜歡"依據是什麼?身邊統計學?很難說服人R

pan4610/14 08:35論壇討論也可以啊 像棕2 鳴潮 前者營收絕對不出眾吧

pan4610/14 08:35這邊都有人在討論

Sasamumu10/14 08:36我覺得不同遊戲橫向對比營收會有玩家基數失真的干擾

Sasamumu10/14 08:36但自己跟自己比不同時期應該還算可以吧

krousxchen10/14 08:39以前F就有人拿營收護航了

ufonba0210/14 08:40但是「我喜歡」這個要素為什麼要說服別人?

starsheep01310/14 08:45營收和討論度有關,檔案就是榜首常客了

wayne66610/14 08:50數字說話最直觀啊,看原神前幾個版本被噴爛就是因為營

wayne66610/14 08:50收下降

Barrel10/14 08:51檔案就半年賺一次啊 還行吧 檔案的限定真的是限定 過了連

Barrel10/14 08:51保底的機會都沒有

Barrel10/14 08:51只能含淚硬抽

aa0817510/14 08:51棕2就是那種營收不亮眼,但福利頂到不行的

keerily10/14 09:10可以拿二創來討論熱度呀,檔案不就常拿P網創作量來討論

k25436910/14 09:24啊現在營收下降了他們不是改比P網數量 就是要找地方贏

emiya1710/14 09:25你不會是在反串的吧

milk83012210/14 09:37老話一句 只比營收那星城肯定是台灣最好玩的遊戲

milk83012210/14 09:37星城營收那麼好肯定熱度最高吧 嘻嘻

qweertyui89110/14 09:38怎麼多遊戲就某群特愛沒營養的討論,反正結論就是

qweertyui89110/14 09:38贏www

pan4610/14 09:39贏有很重要嗎 遊戲好玩不要收掉就好 = =

pan4610/14 09:40米家比較好的是目前連崩2都還沒倒

keerily10/14 09:53崩壞系列是他們的根,大偉哥都說了崩壞不倒,陪你到老

M820Scorpion10/14 09:54個人是認為作為商業營利的東西營收固然重要

keerily10/14 09:54其他的就...再觀望看看吧,目前崩原鐵絕中比較喜歡絕

keerily10/14 09:54希望能越來越好

M820Scorpion10/14 09:55但如果粉絲只會講營收那不就表示除了營收外根本沒什

M820Scorpion10/14 09:55麼值得提的?遊戲說穿了不是生活必需品,整個遊戲業

M820Scorpion10/14 09:57產值跟其他賺錢的產業比也只是零頭

M820Scorpion10/14 09:59用那麼點錢(還不是自己賺的)自我滿足也不太好

Sirasawa10/14 10:07通篇很正論,然而對其他遊戲可不會這樣

a4316491010/14 10:15供三小 不好玩玩家黏著度要怎麼高==

as336670010/14 10:36你營收多少 你營收多少

needless061610/14 10:50絕改一改一天也花不了多少時間了 至少願意改

Louta10/14 12:10奇怪 當初每池在吹幾國登頂的時候怎麼沒人出來這樣說

kasumi99910/14 12:16玩家多的話月卡大月卡也會賣得多啦,而且那種收入會反

kasumi99910/14 12:16映在平日而不是角色剛出時

aluileung10/14 15:16玩家玩的開心才會花錢營收才高,誰他媽不開心還花錢,

aluileung10/14 15:16邏輯天才欸你

LeonBolton10/14 17:29開服那時可不只是遊戲被攻擊的體無完膚,是連玩家都

LeonBolton10/14 17:29被攻擊耶!兩岸一家親 兩岸玩家同時都被出征ㄋ

LeonBolton10/14 17:29保護自己怎麼你了?