[問題] 遊戲主角怎都不能說話?
試了一下真三國無雙起源試玩版。
有一個問題,
像黑神話悟空、艾爾登法環、龍族教義2
玩家操作的主角,都是啞巴欸?
為什麼不能像巫師3的傑洛特,有來有回的對話!
玩家操作的角色,就只是一個不能說話的人物!
這是設計遊戲主角的慣例嗎?
--
哪是慣例=_=,明明一堆遊戲主角都能說話
懶
配音要錢
主要是自創類型的吧 自創大多這樣啊 不然就一些簡單的回應
看主角的個性還是遊戲的風格啊
只是不能說話而已,有的連臉都沒有
表面上的理由:代入感
實際上的理由:懶得寫台詞懶得配音
林克就是個啞巴
沒 我怎麼感覺會講話的相對少吧
錢
要說話就要有後續的句子 還要不影響劇情
最後還靠根據你的嘴砲做出劇情差異...有啦
極樂迪斯可
而且很多還是有對話選項但就是不配音
像p的謊言就是
遊戲主角說話的占多數 連馬利歐都會比出像在說話的動作
要講的話連主角內心戲都不可避免 能省則省吧
像巫師老傑廢話一堆還配出來的就佛心公司
有些人看到主角說的話不是他想說的就會爆氣啊
如果你的遊戲是讓玩家扮演某個特定角色,那當然愛說什
麼都行,但如果是想讓玩家代入自己,那還是少說點比較
好
法環這種是高度客制可以理解 一些劇情比較單線的通常
還是會有
歐美遊戲:
鹿島優到底是不是無口屬性?
這老問題了現在有以後也有,兩派意見自己取名字代入感
,另一種想省錢台詞多以後再問
不需要對話,你就說亮不亮血條吧?
突然想到天命2主角一直都不講話,直到某個資料片的過場動畫
才氣到直接開口放話要找人算帳
講話比較好
這種一直在看NPC自言自語真的尬到爆
說代入感的 我就想回NPC 草O馬
阿魯豆
龍裔
林克
如果巫師3的白狼不能說話 可能就沒那麼紅了...
一開始神奇寶貝也是這樣 好像rpg都喜歡這樣設計 到聖龍
傳說就可以感受到悠悠公主的善意了
我也覺得會講話的玩法互動比較自然
主角只要有はい 跟いいえ就夠了
這種通常主打的就是"你就是這個角色",另一種則是"你扮演
這個角色"取向不一樣自然表現出來的行為也不一樣
社恐龍傲天
爆
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