Re: [閒聊] L4D2的玩家最喜歡玩哪張官方地圖。
以下都是組親友團長期玩寫實專家PVE的看法
※ 引述《BITMajo (BITMajo)》之銘言:
: 毫不留情 (No Mercy)-
: 好玩。對新手來說整體也算友善,
: 第三關的停車場和第四關的電梯引發的 Crescendo (即屍潮),
: 對新手來說可能比較難掌握,但其他都還好。
等電梯都是先退到電梯口轉角後的最裡面病房防守
只要不要被Charger一鍋炒基本上都能守住
https://youtu.be/Vn4zLlvB84g?si=oT4o1DWXiKGgmfTE&t=2692
救援的話都是躲補給處四周就能輕鬆守住(不要被特感拖走都好辦)
https://youtu.be/K98hh9X_D10?si=4x9Akc8rnVDRyG_i&t=2307
: 墜機險途 (Crash Course)-
: 比較冷門的關卡?可能是因為長度太短了。
: 第一關用迫擊砲清理橋梁路障的漸強,
: 以及第二關稍顯複雜的 Finale 可能對新手造成一些障礙。
冷門到我們親友團都不會去玩這張,就算玩也是玩第三方魔改過的
: 死亡喪鐘 (Death Toll)-
: 好玩但稍顯平淡。第四關最後堆高機的 Crescendo,
: 新手很可能因為不知道要衝而死掉,但其餘都還好。
: 最後 Finale 如果隊伍守在碼頭上會非常輕鬆。
同感,很多新手不知道堆高機那段就是不能停。但前面有留1~2瓶膽汁就很輕鬆了
教堂防守的話我們玩的話都是躲在外面長凳子那邊只要守衝過來的屍潮就好
https://youtu.be/hOT0efGWj4w?si=lwhJV8oTFJOIE3Ls&t=1553
後來官圖玩膩了就常玩各種繞遠路的死亡喪鐘自虐(好好一張死亡喪鐘玩了2個多小時都是常態)
https://youtu.be/Z_1S__DNtKA?si=8BEY5Z0ExOchVk-E
: 死亡機場 (Dead Air)-
: 好玩。第四關機場最後面的 Crescendo 算是比較難突破,新手很容易死。
救援防守以前可以躲在運輸機下方殭屍就會找不到倖存者,自從燈塔改版後這招就沒用了。但還是可以躲著火的行李堆附近防守
: 嗜血豐收 (Blood Harvest)-
: 感覺類似死亡喪鐘,好玩但稍顯平淡。
: 不過整體來說是對新手比較不友善的關卡,第二關的 Crescendo 場地狹窄;
: 第三關最後的 Crescendo 新手會不知道怎麼跑;
: 第四關最後的 Crescendo 可能被無意觸發又不知道要趕快脫困;
第三關只要有帶Pipebomb還是膽汁都不會很難。對付這種無限屍潮只要有人進安全室僵屍就不會在安全室重生(除非你倒在安全室裡面)
第四關最後進安全室有膽汁可以直接往橋下丟殭屍就把判定目標在地圖外所以也不會攻擊和聚集。要輕鬆點可以這樣玩,不然就是膽汁還是Pipebomb丟完直接衝
: 第五關則容易在田裡迷路。不過就像死亡喪鐘那樣,
: 最後的 Finale 如果守在裝甲車會開走的斜坡前,會非常輕鬆。
我們都是躲在兒童房間外面的屋簷上方(等Tank來就跑)
: 犧牲 (The Sacrifice)-
: 整體來說還好?個人覺得好玩。
: 第二關上船的 Crescendo 新手可能會不知道怎麼做,
: 或是因為隊伍默契不好導致有人落後被拖住。
: 最後的 Finale 因為跟其他遊戲不同,新手大概率也是會搞砸的。
: 最後一刻 (The Last Stand)-
: 短關卡,但節奏和官方關卡不太一樣,出現的東西比較制式,而且最後要蒐集汽油桶,: 聽說有人討厭蒐集汽油桶的橋段,這方面就見仁見智了。
這兩張我們是玩全不想玩 PASS
: 死亡都心 (Dead Center)-
: 大熱門關卡,但對於喜歡玩純淨遊戲的我來說,
: 每次刷出來的都是魔改伺服器,所以雖然覺得好玩但通常不會直接去玩。
: 在第二關的武器店裡面,基本上一定能拿到自己想要的武器 + 雷射,
: 對新手比較不友善的地方,大概就第三關百貨公司的 Crescendo 要爬三層樓,
: 還有最後蒐集汽油桶不知道怎麼做而已。
最後的油桶部分如果不熟悉商場走法的話就很麻煩,會一直繞路然後又找不到你要的油桶位置
隊友之間配合好的話膽汁+Pipebomb真的沒有很難
加油的話只要一個人加就好,插針加油更快
https://youtu.be/MhO_DVQnQ-M?si=ZcvLII5T1SEXY1j5&t=1195
: 短暫時刻 (The Passing)-
: 第二關的下水道,以及最後 Finale 蒐集汽油的環節,
: 可能會有人不喜歡?整體來說個人覺得還好。
: 沼澤瘧疾 (Swamp Fever)-
: 沼澤就... 討厭的人會討厭,我是無所謂的。
同理,但我是無所謂的。但我們都是玩晚上版的比較刺激
https://www.youtube.com/watch?v=GCvEQYgLXIY
: 第二關飛機的 Crescendo 對新手來說是比較棘手,
: 其他部分感覺其實還好。
嘉年華部分要知道的點就是只有第一段下斜坡前有機會撿到膽汁,除了救援之外中間幾段都不會再生膽汁,運氣好的話第一段撿到2瓶而且只要撐到雲霄飛車再丟出去的話雲霄飛車可以過得很輕鬆
沒有膽汁的話可以在最後下坡往左邊丟火瓶可以燒死想爬上來的雜魚讓你稍微喘口氣
https://youtu.be/Vd59Lg3z4bo?si=XE9DfaPwS6PYkuLh&t=1715
第四段安全屋前的無限屍潮最膽汁還有留著就能輕鬆一半。沒有膽汁就丟Pipebomb也能過得很輕鬆。上面的VOD中救援也是守在高塔(但隊友也是要相互配合好不然被特感拉走很麻煩)。燈塔改版前可以躲在中間鐵捲門雜魚就會找不到你了(燈塔改版後就修好這問題了)
: 大雨 (Hard Rain)-
: 對新手來說困難,除了特殊的來回路線,必須要節省安全屋的資源以外,
: 最大的挑戰就是暴雨模糊的視野,以及路途上好幾打的 Witch。
: 但只要知道怎麼對付 Witch 的話,應該會玩得很開心。
: 雖然是較冷門的關卡,但個人也不排斥。
玉米田比較靠北之外其他都不算太難。寫專要玩死Witch的方式太多了,除了霰彈爆頭這招在寫專不行之外主流就是近戰和火瓶+沒破掉的門來燒死她(另一種就是火瓶丟出去在被燒到Witch前切閒置,這樣Witch就會判定對象不見而找不到對象)
基本上近戰砍四下必死的鐵律是都不會變(Tank印象中是20下,就算你用模組修改血量也是要砍20下)
: 教區 (The Parish)-
: 好玩的長關卡,有很高的機會刷出理想的武器,
: 對新手的挑戰,大概就第三關橋下廢車場的警報器,
: 這邊不管怎麼耳提面命,野團基本上依定會觸發 Crescendo,
: 直接做好應對準備比較實際。此外就是 Finale 要一路突進到終點,
: 新手很容易落在後面。
Final懶人一點就是膽汁往橋下丟這樣雜魚就找不到對象也不會攻擊。至於橋上的Tank有些人的玩法是繞過他不跟他打(利用Tank活著的時間不會出現重生雜魚的機制一路衝到直升機,但還是要小心特感)
https://youtu.be/MV5tPG96GRc?si=vu-NOxg-Kv4m35O3&t=4126
: 冷澗溪流 (Cold Stream)-
: 唯一一個我會考慮要不要加進去玩的關卡。
: 如果是完全不認識,沒先一起打過其他關的野團,我大概會放棄。
: 第二關最後的 Crescendo 強度太大,而第四關幾乎是從開始到最後,
: 都是無止盡的屍潮,跟官方地圖有起伏的節奏完全不同,
: 這兩個地方都要仰賴整個隊伍一起配合突進,隊友爛就等於輸掉。
救援如果隊友不會玩基本上就是過不了關
: 結論:
: 其實都蠻好玩的,每個關卡都算有自己的樂趣,
: 除了冷澗溪流 (Cold Stream) 以外...
結論嘛...
不要自虐去玩甚麼寫實專家hehe系列地圖
還有安全室的門不要亂玩,關門就交給最後一個進來的關就好。不然那個隊友可能會被安全室的人害死wwww
我們之前玩最長的是Darkwood增強版(前後打了約5小時)。結果現在主揪前幾年組新主機後懶得把L4D2的Plug-in弄回來就幾乎沒再玩L4D2了。現在我們都改去玩絕地戰兵2和DRG。結果絕地戰兵2現在改得跟狗屎一樣我們都吐槽說DRG這次賽季拉成一年不改版內容都屌虐絕地戰兵2
--
--
安全室的門很好玩啊ww
肯定是要在最後開槍打隊友紀念他吧
L4D2在最後一刻改動後很多BUG點也一併修了,另外為了防
逃脫時最後TK,只要人在救援點就算倒地也會算逃脫成功,
反之進入逃脫點後若進入跑動畫的期間被拉出來即使沒倒地
也會被紀念。
另外進戰跟火燒都是%數傷害,所以除非改這兩個傷害不然
不管血量怎麼調整都一樣。
寫實連散可以秒witch 要抓驚嚇動作貼臉開4槍
非寫實單散貼臉2槍
近戰追砍witch比較不穩 理由是被判定連擋2下就會轉目標
非寫實單發也可以啦,但就是要0距離完全貼臉一發帶走
寫專用砍的話就是在快要被驚嚇前連砍4刀但手速太慢
還是有可能會翻車,用開山刀這種手速快得比較容易成功
所以連散好處理 單人沒辦法砍4刀
警棍手速最快 但距離很差
看的好想玩一局
單人砍4刀理論上可行,但外在因素太多很容易翻車
基本上不能黃血、沒被雜魚或其他物件卡住
因為是要邊跳邊砍
進戰要穩打WITCH還是先震暈後在邊推邊砍吧。
38
[問題] L4D2特殊感染者踢一個要踢誰如題 惡靈勢力2 Left 4 Dead 2 歷久不衰的遊戲 不討論witch和tank33
[問題] 組隊打殭屍還是推L4D2嗎?如題 L4D2玩了200小時,上次出新地圖後就沒玩了 有類似這種容易入門的打殭屍遊戲嗎? 比較傾向跟野團玩,所以人數要多,不敢單獨玩,有NPC隊友也一樣 謝謝30
[閒聊] 絕地戰兵2是不是硬派寫實啊?如題 新手訓練的時候有一面牆寫著簽約成為戰兵的條款 其中一條的內容是:閱讀本契約之全部或部分內容,本契約即生效 他也不管你有沒有看,反正只要經過那邊契約就生效 現在聽說要強制綁PSN不然就不給玩,官方還說之前就有說要綁PSN了,你們自己沒看15
[閒聊] L4D2新地圖一點感想新圖大家都過了嗎? 目前只玩到進階,其實難度已經頗高了 第二關按下發動機後,我和隊友是守燈塔上層 前面兩個梯子就用踩頭卡著,其他兩個人隨時秒救smoker拉人 之後拿油桶直接先往最遠的,往海邊丟膽汁13
[閒聊] 玩l4d2都會迷路 關不到鈴 有解嗎 = =?小妹今天玩了一下l4d2 發現他有關鈴的環節 就是去要關警報鈴 不然會一直招一堆僵屍咬你 很容易就會慌 小妹又是那種迷路體質 跟索龍差不多12
Re: [閒聊] L4D2之所以成為經典的原因?有。能。 其實在玩了B4B之前,我也只覺得L4D2超好玩,但不知道為什麼。 但在玩了B4B並看了下面這支狂鞭B4B的影片以後, 哇,真的是沒有比較沒有驚艷,B4B所有的缺點都襯托出L4D2的用心, 我才真正了解L4D2到底為什麼是經典中的經典。8
[閒聊] Jockey是不是L4D2裡最難用的特感如題, Jockey,L4D2裡的猥瑣特感, 抽蓄鬼叫像個神經病一樣。 攻擊方式是跳到倖存者身上, 用強而有力的雙腳困住並控制倖存者的行動5
[問卦] 草! 玩L4D2拿散彈的484雷包特高???魯題~ 阿肥稍早無聊開了steam 想說去打個髒比發泄下 玩了那麼久了,至少也要享受進階難度~ 然後本肥玩非官方的戰役地圖
爆
[活俠] 嗚哇哇哇…小梅…我的小梅……37
[閒聊] 光榮員工將從2500擴張至5000人37
[情報] 極速星舞 新作動畫85
[閒聊] 日本體育早報:勝つぞ46
[推投] 擅長逃跑的殿下,時行的妻最喜歡誰,1票19
[討論] 奧術到底是不是正史?16
[龍珠] 貝吉特跟悟吉達誰的人氣較高?27
[閒聊] 庫拉皮卡這句話很色吧21
[閒聊] 超時空之鑰當年出來時多轟動?26
[閒聊] 三國無雙推薦玩哪一代31
[閒聊] 奧術可以用經典畫馬圖了嗎11
[閒聊] 當初雜誌為什麼評湘北是C級球隊17
[閒聊] 自己放話出來又自己收回去的角色?25
[閒聊] 一級賽事一冠吹十年沒問題吧!20
[死神] 涅繭利怎麼感覺比滅缺師還像反派?8
[閒聊] 真三國無雙起源 體驗版心得6
[MyGO] 那個面具真的很戳欸...32
[閒聊] 來自未來人的優勝祝賀8
[問題] 電腦或手機可玩的戀愛遊戲19
[24秋] 嘆氣的亡靈09 果然是粉切黑6
[閒聊] 以後日本棒球漫畫世界賽會畫出台灣了嗎7
[閒聊] 崩壞3 一點百合廢話12
[閒聊] 伊織萌 cosplay 白銀諾艾爾11
[閒聊] 水母x大洗水族館 聲優特別活動6
[閒聊] 小傑如果在船上的話劇情會怎麼走?6
[2099] 瑪琪娜為什麼能得到魔王的愛?14
[閒聊] 第一次玩人龍系列要注意什麼?25
[閒聊] 吉普森為什麼會討厭日本的小球戰術9
Re: [FGO] 迦勒底的哪位所長最靠譜啊30
[閒聊] 月姬怎麼都不出動畫化