[閒聊] 音速小子能轉型成功但洛克人沒辦法?
汝題
索尼克 音速小子在出遊戲的道路上也是迷惘了好一陣子,也因此跌跌撞撞了一陣子。
但在跟同人團體合作出了音速小子 狂熱還有出了真人電影之後,就有種回魂的感覺,也算是把IP做的越來越好,遊戲也是穩定的出,賣的也不錯。
但是洛克人就不一樣,洛克人也是試圖轉型,想出橫向動作外的遊戲,但都失敗,EXE跟dash看起來是想走不一樣的洛克人玩法,但之後都放生。
洛克人X最後一次出是2005年(手遊的不算),傳統洛克人最後一次出是2018年。
沒有遊戲就算了,也沒有其他多媒體企劃,基本上就是被卡普空放生,然後還說我們還記得他在意他的IP,但真的在不在乎大家都看得出來。
為什麼Sega的索尼克音速小子可以轉型成功,但卡普空的洛克人缺死了?
我很好奇0.0
0.0...
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INTI就搞創一堆了 你覺得有走出小眾嗎
洛克人為啥沒啥新作/不紅了/沒能轉型
洛克人11 上次有紀錄是破 160萬 然後呢..
EXE有成功啊 只是後面出的流星人氣沒起來
洛克人11破自己紀錄 但是當時的一百多萬
跟二代當時年代的破百萬 含金量差非常多
轉成功啦 你看那個同人做的X8 16bit 多棒阿wwww
Dash/ zx人人叫好 你玩了嗎
sonic在美國蠻紅的
一個是沒有拿資源 一個是沒有突破吧
粉絲群有差,真人電影可是靠粉絲的怒火才救回來的
那次電影預告真的超絕炎上
音速小子的3D版比洛克人成功太多了
索尼克在美國至少有類似寶可夢的地位 邊罵變買
不過大概也是因為SEGA老人還是會照顧這個IP
感覺Sega真的很重視索尼克這個起家IP
洛克人在稻船走了之後就完全失寵了 RM11比較像施捨
洛克人美國動畫不就那藍色混蛋肌肉人怎麼紅
洛克人當初3D那幾個遊戲真的糞作,就看有沒有心重搞了
不說遊戲,Sonic光卡通就是迷因級還能一直出
為什麼Dive不算啊 其實蠻好玩的
RM11是特地做出來打臉麥提9號的吧
dash的3D很棒啊
講是這樣講 在這邊單獨講Sonic的時候還是會整天被揶揄
被跟洛克人比較的時候才會有人出來說 Sonic過得不錯啊
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你說的不對 音速小子除了2010年的繽紛色彩和2011年的純白時空整體好評外 這幾年的新作依然是褒貶參半的 武力,未知邊境,超級巨星都有很明顯的缺點 音速小子為什麼3D化成功?12
只認同一部份 我是音速粉,但我認為瑪莉歐就是比較容易上手 這部分有很多地方能討論 只是音速小子側不能簡單地說"音速小子就是難玩"來結案 這也涉及到當下是什麼人什麼團隊製作,或是遊戲本身是哪一派X
我所說的不是容易上手的問題,也不是馬力歐比音速小子受歡迎的問題 而是說為什麼音速小子一路走來問題那麼多還可以有那麼堅實基本盤 有些人不喜歡音速小子這種經常要撞牆才能累積經驗變強的體驗 喜歡馬力歐那種慢慢走看到挑戰在想辦法解的玩法 所以音速小子相對更挑人,但能接受這前提的人通常就不會走了9
你說的很抽象,不如你舉例說說看音速小子有哪些地方讓你卡關過不去了? 先說2D系列吧 以遊戲中的資源來說 馬力歐的獎命是收集一百個金幣或是吃綠蘑菇 但一關的金幣往往只有幾十個,城堡內的金幣就更少了8
索尼克是MD遊戲,對標的是SFC的SM世界 我把兩個放在一起做基準,不討論FC時代 SM世界已經有存檔點和選關功能 根本沒有什麼命太少的問題 你真的像我一樣手殘5
既然你也沒有卡關,那問題就是出在你對遊戲設定的目標上 馬力歐正常來說過關方向只有向右,偶而向左都是迷宮中比較常見 音速小子過關的過程中向左向右都很常見,但只要順著走是不存在迷路的情況的 有點像洛克人有時候也會向左走 音速小子一代是沒有spin dash的,整體節奏算很慢了,應該不至於頭暈
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[問題] 喜歡哪一種洛克人?最近剛入坑才知道一堆洛克人 小時候蠢蠢的以為EXE是正傳 其他是變體 結果沒想到有一堆 元祖洛克人21
Re: [閒聊] 洛克人系列怎麼不紅了?話說日本橫向動作三本柱裡 瑪莉歐和音速小子都有成功轉型3D 就只有洛克人轉型3D失敗 洛克人做3D的難點在哪? --X
[討論] 馬利歐是不是靠IP紅利贏音速小子和洛克人看了各家驚奇的review 有往前跑很快的關卡 有向前射擊的關卡 論跑不及音速小子 論射不及洛克人13
Re: [閒聊] 洛克人系列怎麼不紅了?雖然最大問題還是卡普空已經不想嘗試,不論如何都會虧錢 但在這裡跟某島看了一堆月經文,還是來寫一些想法 改3D要說方法一定有,但這個遊戲你要怎麼分類就很麻煩 X本質是2D動作有固定粉絲買單 另開新系列可能是好點子,但又會有老粉不買單的風險9
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Re: [SEGA] 系列銷售:人龍 2130萬 Persona 1770萬覺得這篇跟前幾篇回應看一看,感覺遊戲資訊也沒什麼好分享的了 一直打文五年還是像個底層人掙扎求生 沒有說要很懂音速小子遊戲再來討論 但是一些最基本的,不玩遊戲就能知道的資訊,能不能了解一下 不然每次看到一些東西,連開頭都沒辦法覺得很累1
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