Re: [閒聊] 手遊特別容易產生護官方的人嗎?
這個問題我有直接的觀察
我之前是某手遊的專業酸民、而且長期開外掛
當這些事情被板上其他玩家得知時
展現出來的敵意非常明顯
我在發了數篇文章後意識到
這種敵意的情緒,跟你買東西想跟某人分享
卻被嫌棄的情緒是一樣的
手遊一單兩千,隨便課都上萬
錢花了就是要開心,怎麼容得下有人批評
東西好不好是一回事
但潛意識中不容許其他人對自己花錢的決定進行否定
所以展現出來的抵抗特別強烈
在弄懂大家的心理後
於是乎,後來我也少發文去故意刺激這些課金玩家了
不好意思在興頭上澆大家冷水,即使遊戲真的一言難盡XD
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 本阿肥也算玩遊戲從小玩到大
: 但印象中,玩遊戲罵官方基本上是玩家群體裡面的主流風向
: 從以前玩水果遊戲狂罵劉某 罵打翻泡麵 罵垃豆
: 罵新斷線 罵網龍
: 玩單機罵EA 罵ubi 罵SE 罵卡
: 到後來玩LOL 罵拳頭 罵雞舍 罵台哥大
: 基本上你罵官方 罵遊戲廠商 大家只會跟你一起問候官方人員的雙親
: 爽也罵 不爽也罵
: 但不知為啥到了手遊
: 罵官方常常不會大家一起噴
: 而是會跳出一群幫官方護航的人
: 把你噴回去
: 這是獨屬於手遊的特性嗎?
:
--
沒有 大家只是嫌棄外掛仔
XD 這些情緒我發文的人看得很明顯,簡單做個分享
開外掛被罵正常吧,又不是活俠傳能高調談作弊
排斥外掛的心理是一樣的阿,為啥花錢抽卡才有這個強度 我掛開一開就能秒殺
好哦,你忘了補來源
內文說的還不錯 只可惜你是開掛仔
#1anYT4-M (C_ChatBM) 開卦仔ㄏㄏ
即使時間經過那麼久,這些維護的情緒都一直存在 這些推文也算是原po的回答之一了
外掛仔也能出來說三道四喔?
開掛?
三小 開外掛還能說
違反遊戲規章應該不用多說什麼了
免費仔一樣討厭外掛阿
什麼鬼 開掛也能大談? 我看了什麼==
單機遊戲還好吧? 原文底下也有提到活俠,不少遊戲整天拆包改數據 而且galgame用ce玩的玩家大有人在 本文主軸不是在開掛,但是對開掛的排斥感,能很好回答原文的問題
開掛直接吃板規了吧
開掛還四處說 哪來的賽博露陰癖啊
開掛還敢大聲R
沒標IP還以為中國來的 他們盜版都敢嗆正版了
開掛?
是FGO外掛哥
外掛出來靠爸是當花錢是白癡 輪到你哭遊戲都倒了 連在半匿
名論壇都被當垃圾 檢討一下自己吧 掛仔
掛哥 滾吧
外掛仔超大聲XDDDDDDDDD
開掛也能高談闊論 我看了什麼
開掛還不低調點 還敢跑去嗆正常玩的玩家 這水準...
自己開掛就低調懂不懂阿= =
會回柵欄繼續精神勝利,沒事:)
原po大概認為做詐騙身價百億也是賺錢 窮人只是眼紅
我以為開掛低調是常識 大放厥詞被噴還檢討玩家真是刷新
我三觀 這樣還是遊戲玩家嗎
就事論事而已,我現在確實對刺激課金玩家沒興趣了
加油 下次完成犯罪行為也麻煩發一篇正論
中國遊戲玩家確實是這樣的 所以我才說是不是中國來的
開掛被嘴 跟護航官方 是兩碼子事 到底在工三小
就事論事而已:)
外掛不行
就事論事就是批踢踢使用者道德普遍不錯,會不喜歡品性
卑賤低劣的人,跟錢沒有關係
同樣是單機遊戲,非多人連線 對改數據的行為的看法可以兩極 當然跟成本有關係 不過這樣提很多人一定會否定就是
開掛zzz
你要單機開掛不要拿出來講阿 拿出來講不就炫耀
連低調都不懂
朋友你說的是,這個我後來有檢討 所以後面我都沒去發文了
開掛被人嘴只能說自找的
掛狗
玩手遊開外掛的跟人談道德?
單機遊戲亂改不會影響他人利益 網路遊戲會
是不是來釣魚的啊
以結果來說,算 這些噓文也算是回答的一部分
你能保證FGO刷柱時包含你在內的掛仔每個都乖乖刷?
可撥掛狗
好意思喔 真的假的啦
你單機開掛出來開嘲諷也一樣會被嘴爛啊
ㄏㄏ
笑死 開掛仔好意思
另外你開掛打完法環再來講法環簡單也是被幹翻天
開掛就是不正當玩法 既然是不正當玩法就乖乖玩自己的
掛仔請自己找個臭水溝躲著不要出來夏夕夏景
開掛被嘴還義正嚴辭你的臉皮是巨人幫你築起來的嗎
直接自承釣魚了喔,好哦
外掛仔素質
超可悲
XD
外掛就是噓
柵欄仔都很喜歡精神勝利欸
開掛哪來這麼多廢話
掛狗還敢上桌啊?沒被打夠是不是???
精神勝利法 臉皮夠厚就行
可憐
66
首Po如題 本阿肥也算玩遊戲從小玩到大 但印象中,玩遊戲罵官方基本上是玩家群體裡面的主流風向 從以前玩水果遊戲狂罵劉某 罵打翻泡麵 罵垃豆 罵新斷線 罵網龍X
要看事件性質 很好的觀察點就是當遊戲玩家集體發生某事件導致遊戲體驗度下降時 大家利益趨於一致,而遊戲公司又是那擺爛態度時 那就不太可能產生護航官方的人 所以應該跟是不是手遊無關X
基本上會護官方有蠻多理由的啊 你覺得他會直接跟你說他是哪一種喔? 自己判斷 1.無腦死忠粉 例如XX大將軍 不管遊戲再怎麼爛都是護航2
有噢 守望傳說金價讚 前期幾章真的不錯有梗有故事 中後期明顯水, 垃圾小品拖時間, 刻意增加黏著度的系統 金價讚黨羽還是狂讚佛心, 什麼一天幾分鐘布農族 最後不得不承認棄坑是對的
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[閒聊] 台灣課金型手遊娛樂蠻貴的如題,最近遊戲群組的同好經常在談原神課金滿命之類的事,雖然不知道是花了多少, 光看他們都是幾單幾單的刷,感覺課金手遊也是挺花錢的,我自己也是有玩幾款手遊。 境界之詩-玩了近8年,大概課了6萬左右吧,近兩年只有每月包月90元。 闇影詩章-大概5-6年,沒課金,目前放置中。 賢者同盟-玩一年,沒課金,佛系農夫玩。39
[閒聊] 不靠奶的手遊有什麼共通點如題 現在手遊很多都用賣奶賣立繪來吸流量 反正就算遊戲性不高 廠商摳門抽卡機率低 大家只要看到老婆的奶子 還是一單又一單的課 真的撐不下去就是一年賺飽後跟你說掰掰24
[閒聊] 手遊廠商會不會越來越不屌玩家評分?那個 暗黑不朽 玩家評分0分 但是課金第一名 顯示會去評價的不會去花錢、會花錢的不會管評價16
Re: [閒聊] 手遊不課金都是怎麼忍住的?學生時期玩了手遊三年,然後大概課了20萬吧 到現在已經四年沒碰過手遊了 本肥宅從中領悟到三個原則 1.人類都是畜生 2.商業手遊就是個引誘你課金的陷阱,佛心營運不存在11
[討論] 一般手遊大部分課金多少才算多?因為沒在接觸手遊課金部分 想請問一般玩家在一個遊戲上課金多少算多 課個比如說 5萬算多嗎? 手遊課金是不是就像賭博一樣 愈課愈多 很難戒 ? 你們在手遊上大概課了多少呢?14
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?1.解任務很北七 有些劇情跑一次還可以 重複一直跑不知道在啥小 2.練功很沒意義 經驗條只是把升級時間拖長 沒有得到遊玩感 3.打寶更無意義 掉落率越低 花費時間越長 然後還打不到 4.有些道具課金就課的到 免費仔會不爽 5.不可交易 沒有利益 大盤商不會進駐 只想花錢爽的大爺就不會來8
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?我覺得跟經濟科技方面比較有正關係 一來以前小時候只有PC的玩家 沒錢自然只能載盜版 但隨著長大有經濟能力 就直接買了 現代小朋友 你說PC玩家多還是手遊多 跟你說 一定是手遊比較多 畢竟手遊攜帶方便 可以到學校打 加上手遊其實很多免費 差別在於課不課金 因此沒必要去玩盜版了 二來 經濟問題 以前在那時候物價一個遊戲價格很可吃很多餐 要買的人會比較考慮4
Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?其實也不算改變,手遊用的消費模型,完全是利用人性的弱點 首先遊戲是免費遊玩 加上手機這平台(幾乎人手一機) 手機現代完全變生活必需品,連小學生都有 所以相對入門門檻幾乎沒有,你有手機抓下來就可以玩 相比3A大作 要先有對應平台(主機或一定規格的PC) 就好上太多2
Re: [閒聊] 課了金的手遊想退坑會覺得錢白花了嗎我覺得這就是娛樂費吧 傳統線上遊戲是月卡 現代手遊是課金買一次性道具之類的 當然也存在不花錢的玩家 但是不花錢就是用技術跟光陰來耗- 手遊的商法鎖定對象本來就是花費較高的客群 現在一單的訂價應該是有事前廠商的考量 以及事後市場修正的結果 也就是廠商是追求最大獲利 把一單定價調低
爆
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