Re: [閒聊] 「單機遊戲也就一單的錢」
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 你這整篇都在瞎扯吧
: 我就問「手機遊戲一單能保證抽到想要的東西嗎?」
: 不能的話是要跟單機遊戲比什麼?
: 單機遊戲你可以事先看情報、可以看別人玩
: 即使買了不好玩你也可以退款,甚至虧一點賣二手
考慮操作能力的話 看別人玩跟自己玩完全是兩回事啊
看別人玩都很好玩 自己玩起來腳色都跟殘障一樣
現在單機又很愛賣這些難度 好像不難不虐待玩家就不有趣似的
付錢找罪受就是單機遊戲最嚴重的問題
然後通常玩了不爽也超過可以退的時間了
雖然我大概都是連安裝都還沒安裝就超過退的時間了
都花錢買遊戲了難道還要浪費SSD空間安裝遊戲嗎?
: 手遊你一單沒抽到角色能退款嗎?
: 手遊你抽到的角色發現用起來很難用能退款還是賣二手嗎?
: 手遊你抽了角色發現設計上有bug然後營運遲遲不修能退款嗎?
: 手遊抽了角色沒多久被新角色直接上位替代強度碾壓能退款嗎?
: 什麼都不能是要跟單機比什麼小叮噹?
其實有些人在手遊課金 目的不是為了抽卡 雖然好像怪怪的
抽還是要抽 但課金主要是為了支持營運 我付錢抽到卡是附加價值
付錢主要的目的就只是付錢 不是為了去抽那個卡
比如我手機裡面玩最久的遊戲 MLTD 最近剛過八週年
八年來除了因為教召斷了一天之外每天都登入 每天都怒打10首歌以上
沒有別的遊戲(不管單機或手遊)可以給我一樣的價值
所以我就願意在這遊戲付多一點錢 即使付的錢可以買很多份單機遊戲也沒問題吧
畢竟付錢能讓遊戲繼續營運 最好能營運二十年三十年甚至更久最好
剛點開遊戲裡面的統計 發現居然在這遊戲打了三萬八千多首歌
平均一首算三分鐘 總共花了超過兩千個小時在這個遊戲上面打歌
能讓我花那麼多時間的遊戲 付點錢又如何了?
不如說 求你讓我付錢 最好能付一輩子錢 永遠不要關遊戲
至於付了錢還可以買衣服買完衣服還送你券可以抽卡 根本很划算吧
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萬年月經討論,如果不能同時課金又同時首發想玩的
大作,那應該要檢討檢討自己,世界上本來就有奢侈
品有超額炫富消費,單機和手遊一單 兩極人士互相pv
p實在是很搞笑
手遊白嫖單機盜版vs手遊課金單機買了不玩
這篇反串吧
玩手遊講求CP值就是笑話= =
我玩OSU玩超過5000小時沒付半毛錢CP值高不高= =
不過說真的時代也變了 五年前手遊方根本不可能有聲量
別的不說,以前有喜歡的OLG時,還真的喜歡希望自己有錢
能課金到遊戲不會倒
我覺得他說的沒錯啊。現在氪金手游,要抽卡是一方面,
但另一方面則是真的希望遊戲不要倒。
單機遊戲不是不好玩,但現在根本沒辦法像以前一樣,一
玩就是三四個小時。相較之下,手游靠著每天的零碎時間,
反而更容易玩
手遊的出現就是時代變了迎合需求而已
時代變了,10年20年前你花錢買遊戲都會被笑
然後再往前,你可能打電動都要被指指點點
有錢怎麼不去過更好的生活,有時間怎麼不去充實自己
現在也會被笑啊 10萬買電腦 都能去歐洲了
去歐洲有比買電腦好嗎?
爆
首Po經常看到單機遊戲售價多少 下面留言 「哎呦 又沒多少 手遊一單價格還便宜」 「手遊一單你都課的下去 這個買不下手」 這是種謬論吧? 手遊主打免費 你有體驗過了知道在玩什麼 後面營運亂搞至少當前版本你是滿意的 有爽到20
單機遊戲早就沒有一單的錢了 現在各平台有訂閱制 一個月幾百塊能讓你玩到吐 主機還有實體能賣二手 steam有特賣會7
: Steam有些遊戲可以下載DEMO版本 下載完整版玩起來真的不OK 也可以退款 但一單課下去沒中 多半拿不回來 不過比較想討論的是5
這問題的根本原因就是太窮 但是這些商品又剛好是窮人能負擔的價位 所以你不會看到有人吵買法拉利的是盤子 為什麼綠水鬼一隻那麼貴 因為買不起 自然就不會去比較6
手機遊戲 你在捷運或台鐵的車廂上都可以玩 而且交流性通常比較強(就說你抽到什麼卡就好) 單機遊戲 不管是PC,PS5,SWITCH
事實啊 所以我都會去買遊戲 手遊都無課玩玩 : 手遊主打免費 你有體驗過了知道在玩什麼 後面營運亂搞至少當前版本你是滿意的 有 爽?38
到 : 單機遊戲跟開盲盒一樣 而且很吃個人的口味 買了一團電子垃圾 我覺得難受程度跟一 單 : 下去什麼都沒有是差不多 你這整篇都在瞎扯吧25
老實說我現在階段真的滿認可手遊一單 就3290買個遊戲又如何? 但問題是手遊四種人: 1.無課奈米課玩家:一個月課500元就頂 天了,你跟他們說什麼單機遊戲CP值什5
一單入魂中SSR才是入坑地獄的開始吧 有一隻SSR就會想把角色練完美 隊伍一隻SSR配雜魚又很難受 想把整個隊伍都抽好抽滿 花了十幾萬終於把隊伍弄到最完美 爽沒多久 新角一出就變次等公民 還要每天花大量時間解每日 清活動 消體力19
(月經文、月經回覆) 這兩個重疊玩家很多吧 A手遊、B單機 兩個就不是能互相取代的關係啊 A不一定抽得到、遊戲性較低、貴
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[閒聊] 絕區零的初玩感想最近看到那個新的黑長直+武士刀還有啥重新開服的口號,就載來看看 之前沒有玩過任何米哈遊的遊戲(原神有載來臭個首抽) 也沒玩過其他的這種類單機的中國手遊 優點: 畫面來說遠超一般手遊吧,從安裝到開始玩的感受,基本上不說看不出是手遊21
[討論] 單機遊戲營收真的能跟手遊打嗎如題 最近黑猴子非常紅 我也很愛看黑猴子的劇情動畫 但不可能去玩,首先沒設備,再來沒技術不想凹 今天查了一下黑猴子價錢19
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄原神這種模式要複製,大概要同時有豐富的線上遊戲/手遊營運經驗,以及擁有強力的遊戲 工業化生產流水線才行 日本那邊剛好這兩樣都沒有 營運方面一堆手遊營運停留10年前那種頁遊模式,馬娘這營運在中國都不用政府出手,市場 就會讓他直接去世了![Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄 Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄](https://i.imgur.com/HhPJ8qVb.jpg)
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Re: [閒聊] 課金手遊會變成ACG界的癌症還是仙丹?說起來這共識到底是哪裡來的? STEAM跟DLSITE這些平台幾乎每天都有新的單機遊戲, 而規模跟成本看來都不如大多數手遊阿 : 但是因為獨特的消費方式 造成遠高於一般單機遊戲的收益 : 對於廠商來說是非常有吸引力的6
Re: [情報] scsp 愚人節活動 復刻看到大家在吐逼抽的部份,想分享一下看法, 可能可以給沒打算花太多錢的人參考? 我只有玩SCSP(無課)和MLTD(微課)。 有大大提到,應該要像MLTD一樣,肯打活動就團體服裝全送, 這部份我是覺得不能直接這樣比。4
Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?單機大作跟手機遊戲是兩種完全不同的概念 我有加XGP、買steam遊戲、玩switch 昨天也是六點爬起來看ND 但是去年也在手遊上課到google帳號鑽石。 單機帶來一個遊戲的完整體驗固然是很好,我也很期待今年的王國之淚。![Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念? Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?](https://i.imgur.com/fr3n1KIb.jpg)
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Re: [閒聊] 所以藍色星原是什麼內容的遊戲拿單機遊戲來比手遊也不太對 要拿應該也是拿服務型遊戲 單機類就銀貨兩訖 我花2000買法環 是因為我接受法環本身就有這價值 我買了 我玩完了 銀貨兩訖 FS想拿賺到的錢做甚麼也不關我的事 但手遊來說 假如我課了PAD![Re: [閒聊] 所以藍色星原是什麼內容的遊戲 Re: [閒聊] 所以藍色星原是什麼內容的遊戲](https://i.imgur.com/xNFnlV7b.png)
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Re: [閒聊] 原神課金總有個違和感要玩互動可以砸錢玩天堂系列啊 基本免費遊戲就跟所得稅很類似 一部分人不用付錢讓其他人養 一部分人付少許錢 一部份人付錢養自己