[閒聊] 會希望遊戲卡面風格統一嗎?
現在很多的遊戲都是要求風格一致
像是GBF 那種一看圖就知道是該遊戲
就連合作也會專門弄得不會那麼突兀
不過也有一些遊戲就是塞了很多不同的畫風,特別是DMM的頁遊
以前覺得遊戲風格統一好一點
不過最近玩世界計畫,卡面很常會因為每期主題不同變化很大
像是
https://imgur.com/Z4acQXP
https://imgur.com/5FuI9rW
https://imgur.com/Ud7UN2s
https://imgur.com/nL8d2KH
https://imgur.com/8aNwBgo
https://imgur.com/zm1RzV1
https://imgur.com/xGksFyk
https://imgur.com/jfNezeV
https://imgur.com/PbcrFxJ
雖然品質會稍微不穩定,但是也很常出神卡面,反而期待感更高了
大家會希望風格統一,還是變化大一點?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.219.23 (臺灣)
※ PTT 網址
推
第三張是從命運石之門來的吧
推
統一
推
只有第五張比較跳吧XD
→
各有好壞,卡面不同繪師的好處是偶有驚喜
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不過像GBF那種整個美術團隊在支撐的當然也很棒
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有好有壞 沒有哪一邊特別好的
→
效果不同,艦c我很習慣不同畫風並存,馬娘我則慶幸
→
畫風一致化,看原案有些風格很容易勸退我
→
一致比較有爽感 太多種畫風總有看不爽的
推
這還好吧,fgo那種才很跳
→
1.自家設計師要整合都是個學問
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何況各式合作
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2.pjsk的卡圖特別是在sekai
→
也就是進化卡面畫風有巨大差異
→
應該是有基於V家創作的脈絡
→
初音在各個創作者的作品中都是不同風格
→
所以粉絲本身可接受甚至樂見這件事
爆
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