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Re: [閒聊] 魂系遊戲這樣改是否更好玩

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 魂系遊戲這樣改是否更好玩作者
mazinkisa
(kisa)
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其實按照你的說法

還不如直接將遊戲改成格鬥模式或添加可選擇的格鬥模式,這樣就能實現你想要的

若不這樣做,目前所有BOSS類似霸體或出招不會被打斷的模式就不會被改變

因為只能如此

※ 引述《ilv1181023 (yechen)》之銘言:
: 安安,我覺得應該讓Boss有跟人類一樣的思考能力,比如當Boss使用了某個招式,然後因: 為這個招式後搖太大所以都被玩家抓這個空檔打,那boss 之後就不用這招了之類的。讓B: oss也會在戰鬥過程學習玩家打法,然後反制。讓玩家完全抓不到空檔內臟爆破之類的。: 這樣是不是更好玩?玩起來優越感應該更高吧?


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※ 編輯: mazinkisa (42.76.26.139 臺灣), 07/31/2024 09:05:18

npc77607/31 09:06廢文回廢文洗好洗滿