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[閒聊] 魂系遊戲這樣改是否更好玩

看板C_Chat標題[閒聊] 魂系遊戲這樣改是否更好玩作者
ilv1181023
(yechen)
時間推噓15 推:18 噓:3 →:15

安安,我覺得應該讓Boss有跟人類一樣的思考能力,比如當Boss使用了某個招式,然後因為這個招式後搖太大所以都被玩家抓這個空檔打,那boss 之後就不用這招了之類的。讓Boss也會在戰鬥過程學習玩家打法,然後反制。讓玩家完全抓不到空檔內臟爆破之類的。

這樣是不是更好玩?玩起來優越感應該更高吧?

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※ PTT留言評論
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p05519807/31 07:56這就是現在AI的發展阿,動態難度和對高手玩家調高應對力

kuninaka07/31 07:56已知用火

stkissstone07/31 07:57通常這種廢文的結論就是不會

sten605307/31 07:57要這樣搞 你就去玩PVP類型的就好了啊

zealotjacky07/31 07:57讀玩家指令 > 被玩家誘導反讀指令 是不是很眼熟

undeadmask07/31 07:58理論上是要越來越接近和真人對戰的感覺沒錯

JTFWAHQ07/31 07:58我覺得不會

roger262390007/31 08:00那幹嘛不去玩PVP

s263772607/31 08:00到最後只會變成boss一直放無空檔的大招==

a2578588507/31 08:04這樣boss一直複讀低破綻動作 玩家就會靠背沒互動

NinjaCats07/31 08:05現在就一堆不開修改器玩不下去的玩家了..

a2578588507/31 08:05艾爾登獸狂放法環要怎麼打 拿弓箭出來射嗎?

KUSURI07/31 08:11不會呀 也許玩家會喜歡互動感 但他們不會喜歡廚招連發打

KUSURI07/31 08:11不倒或剋死自己的對象

CloudVII07/31 08:19讀指令就好 誰理你怎麼動

tim11144407/31 08:22你可以開ce讓米塔恩只會放神經刀看看阿

tasin07/31 08:28不會,搞到最後只會用低風險的招式,跟玩家一樣,兩方在複

tasin07/31 08:28讀而已

Guoplus07/31 08:29玩家喜歡的是剛好可以打贏 不是會學到完全打不贏的對手

Guoplus07/31 08:30漫畫一堆說喜歡生死決鬥的人 是喜歡跟比自己弱一點點的打

qwe220660107/31 08:41你是不是在找 LOL ARAM 快速場地小又有競技感

iam071807/31 08:45玩PVP實在點

jack3033807/31 09:06除非boss會自己想新招 不然最後只會一直用破綻最少的那

jack3033807/31 09:06招 會好玩嗎

qaz9567707/31 09:06ID

bc012107/31 09:28結果AI學到的新招是在視距外卑鄙死你後跑到屍體旁邊做16

bc012107/31 09:28嘲諷蹲

RX1107/31 09:37用想的就覺得很痛苦 NPC一直放廚招怎麼會好玩

kenshin207007/31 10:01像劍星這種女角的魂系更香

s659874407/31 10:13去打快打

cwmd8612407/31 10:45我是覺得真的要這樣做的話,連同破綻時間一起變動會比

cwmd8612407/31 10:45較好,比如說每次使用會延長、用其他招會減少之類的,

cwmd8612407/31 10:45不然到最後電腦肯定會變成同個動作的複讀機

ghostxx07/31 11:01除非玩家能自由加入新動作,不然boss早晚懂得應對所有招

Mikatuki07/31 12:38強的AI和好的AI並不是一樣的東西

sustto07/31 20:27那就去玩格鬥遊戲