Re: [閒聊] FF14七版評價是輸前面全部版本嗎?
※ 引述《ren740719 (..)》之銘言:
: 完成旅途的目的本來就不是要大家考試拿秘石
: 是希望透過這個考試,讓考生理解多部族國家成立的初衷是甚麼
: 當王的需要的是理解各部族,並在能夠理解各部族的情況下,帶著國家前進
就下鄉考察
但問題就是不管你怎麼理解
考試標準就是要拿祕石
: 羊駝鞍這邊,那位不是熟練的商人喔~是想要成為商人的牧童
: 是跟拉瑪奇過完大地任務後,才跟養父告白說要成為商人
這邊我記錯了
但其實也不改這劇情的問題
今天做生意全部都是靠附加價值
而將這個一根稻稈的故事搞上去
說到底,目的是買酒,根本就沒人規定一定要這樣賺錢
一定要用那個本金去賺到這個價格根本就是偏離太多目的
但故事就一定要你這樣去賺錢
: 勝負的關鍵是,有沒有嘗試去理解兩個部族間和解的歷史
: 所以這位考官才會斷掉所有拿香蕉葉的手段,把唯一解答藏在灰戰場那邊
: 雖然這邊來一個先通過就先贏的規則是滿奇怪的
這種充滿歷史意義的料理
王儲都沒人吃過, 阿都市人沒吃過鄉下料理就算了
搞到要去理解這個料理的歷史
這就是地方的文化嗎? 至少這不是我喜歡的文化
: 巴庫賈賈不算有實力吧?解封83討滅也是單純因為雙頭的施法特性而已
: 第一次跟左拉賈對上的時候,是被左拉賈秒殺的
: 整篇拉瑪奇跟巴庫賈賈的第一次交手是在鳥人的大地遊戲
: 第二次正式交手就已經是討滅神獸之後的事情了
: 巴庫賈賈一直在搞小動作,這時間點實力已經輸拉瑪奇我覺得還滿正常的
巴庫賈賈和佐拉賈弱嗎?
當然你要說跟原本大陸比的話, 我覺得有一狗票人能打贏他們
但是巴庫賈賈好歹是靠實力拿到資格的人
沒實力的兄弟早就死透了
而出來競選的鄉民裡面他已經是最強的代表了
至少故事中的設定是如此
會用小動作的人和 實力強弱本來就不該成為交集
至於佐拉賈本身並不弱, 93的ID就是他自己單人SOLO的
神獸討伐戰也有參加(雖然柯南也在...)
拉瑪奇唯一有描述到相關的就是剛到夏雷安的時候有去打獵
但7版卻會讓人不太清楚他是打到哪邊去了
跟地方都不熟
: : 而佐拉賈這種看起來個性比較複雜的人
: : 其實會比較接近FF2.0-6.0那種調調
: : 後來故事也試圖解釋他的原因
: : 其實就是因為得不到父親認同這點
: : 讓他整個人變得很扭曲
: : 這又變得很奇怪, 為什麼老王這麼賢明
: : 會把自己的親兒子養得這麼扭曲???
: 扭曲嗎?這不就是在父親的偉大下,活不出自己的自卑症發作而已?
: 就不管做甚麼,都是因為你是奇蹟之子,你是庫魯賈賈的親生兒子
: 久而久之,活著的目標就變成要擺脫父親的陰影而已
: 成為王的目的,我整篇故事看下來也比較像是一個藉口
: 讓自己完成比父親還偉大的成就的機會而已
你不覺得很奇怪嗎?
剛登場的時候, 比起拉瑪奇這個毫無作為的人
地方的人還會感念佐拉賈替他們處理地方問題
這不是單純血統而已
佐拉賈的人設一開始是有政治實績的人
為什麼隨著故事的進行就變成了自卑感發作?
: 要砍死左拉賈是因為他生為王子,卻帶人來滅國好嗎?
: 跟教不好有甚麼關係?
當然是教不好
帝王學, 或是王儲教育這種看起來就沒有做
我們也不知道到底為什麼沒做
但是故事就是表現出其實他就是要讓拉瑪奇繼承王位
自己親兒子放著自生自滅的感覺
寫手讓老王花太多時間去推他的拉瑪奇
而我們卻沒有更多時間去琢磨細節
: : 庫魯甲愛他的老爸,認識他老爸多年
: 庫魯賈沒跟他爸生活過,出生沒多久就被丟了
: 我還比較懷疑為什麼這樣他還可以愛自己老爸耶
: 以庫魯賈跟左拉賈的關係,應該要比陌生人還要糟糕吧?
那照你這樣說,為什麼佐拉賈死了以後孩子哭得這麼慘?
又不熟對吧?
事實上不管怎麼說, 它們是血親
孩子的確是想著爸爸
又退一步來說, 如果孩子不想爸爸
那你跟他講什麼殺死拎老北還有我們作伙?
對吧? 老爸本來就不陪孩子了
: 一開始過去的目的是為了說服淑芬
: 但到場的時候已經來不及了
: 淑芬已經啟動人格自毀程序,要變成永恆女王了
佐拉賈說的時候, 淑芬承認了, 但拉瑪奇不相信
佐拉賈死的時候, 淑芬承認了, 但拉瑪奇不相信
你他喵的就是覺得你很能談是嗎?
但拉瑪奇就是2.0超級弱化版本的阿爾菲諾
: 然後永生人其實本質上就不算活著,就是用生前人的記憶
: 構築出來的AI,為了維持AI的存續,要需要生命能源
: 在真正的生命跟AI之間,雖然這樣說有點冷血,但確實是應該阻止淑芬才對
: 而且永生人都很感謝淑芬,
: 只是他們也沒有強力的執念,支持消費其他生命的生命能源,還要延續自己的存在而已按照設定來說,
也就是靈魂可以被拆成記憶和維持記憶的能量
所以記憶本身就是存在的證明, 只是活著的形式不同而已
而且這個存在不會回到星之海
因為活著的形式不同, 對於生死觀念也就跟著變化
至於記憶和靈魂的混和也接近妖異化的概念
所以說永恆女王可能,大概也只是另一種程度上的怪物而已
淑芬最後分離出來也還是認為他繼續要保護大家
並不會因為永恆女王而改變什麼
第三世界就是找出解決辦法了, 所以和解了
也就是你要和談總點拿出個什麼東西出來
7.0後半就變成是拉瑪奇感覺跟淑芬關係好像還行
就一直想情勒對方
雖然本意不是這樣
但演出給我的感覺變成這樣
: 很多東西只是沒有寫得很明,但推敲一下,大概都能知道各角色的內心轉折啦
所以我才會說
我並不是討厭拉瑪奇這個角色
只是看設定,他沒有什麼問題
甚至他如果是美少女, 那還可能是一堆人喜歡的那種
但是演出的過程會讓我覺得很煩燥
西方看到一個肌肉母獅子演出做什麼都是對的那種劇情
反抗SJW的情緒都上來也不是不能理解
畢竟FF14有架構世界觀的團隊
也有分好幾個寫手負責不同的劇情
比重分配太專注於拉瑪奇
結果學姊和黑兔都跟父母告別過了,他還有什麼能期待的?
7.1大概不意外也是繼續看拉瑪奇和柯南怎麼善後這場戰爭
不過沒配語音的部分
官方想要怎麼調整文本都不是問題
我是認為官方未來能稍微去調整一下劇情比重就好
至於演過的東西除非有什麼狀況
不然要學2.0那要重製是有點難度的
--
你不爽的點有至少一半都在一王子身上就是
7.0爭議不少,但是最沒爭議的應該就是一王子這個角色寫的
真的很爛
大哥就被編劇放生阿
應該說,大家覺得他後來要掀牌的時候超級沒料...
沒料還不是人寫出來的
精神時光屋練了30年還是被老爸砍死
要帶出亞歷山卓城的手段 就是讓大王子跑去開門修練30年回
來開掛超越老爸 其他人在旁邊看戲 這段看完只想消除記憶。
那為什麼要讓他開掛呢? 為了讓你去亞歷山卓的時候有理由花
時間逛街了解歷史
按照破關後面的演出,其實這30年產生的新居民是喜歡淑芬的
而且居民似乎是不諒解為什麼淑芬會被殺掉這件事情...
看起來官方是想要安排衝突點,就只能等改版了
主線也有演出Solution 9的居民罵她有名無實就是
不過到8.0到來前大概也只能寫這段吧, 除非要開始講魔科學
不過黃金鄉的設定是這樣,我未來關心的是琳恩哪時能見老桑
其他人看戲不就老爸說要單挑,這不能怪其他人吧
大哥一開始沒有全力上啊,想用本身實力打老爸,後來死了
才塞魔獸靈魂外掛。而且老王開口說要單挑,於公是兩國主
將單挑,於私是老爸教訓兒子,旁人還真的沒理由介入。
真的瘋了 他已經是入侵者,外面軍隊正在虐殺你的子民還搞
單挑。難道被看著連王被砍死比較好嗎,我看編劇自己都知道
這裡有問題,後面才會有阿麗賽對母貓說到時候情況不對我不
管就會直接幫忙了。
我光呆這種等級的英雄居然在旁邊看 實在好笑,不然你讓大
哥一開始就拿人民威脅叫其他人不准亂入也行,阿編劇就是要
等人都死了才想起來
兩個閱讀能力有問題的哭得倒是很大聲==
光呆上次看戲看到被罵已經是5版波茲亞戰線那時候的事情= =
我是覺得,不要看戲,先退出去幫忙打打外敵,解決外面敵人後
看到連王打贏佐拉賈, 大家都覺得事情告一個段落
然後佐拉賈爬起來突襲殺得連王措手不及,要黑就黑一點
大哥實績和他的空虛不衝突啊,甚至該說實績映照出
的空虛是對他少有的描述。正是因為實績越好空虛感
也越重。途中也有碎念幾次這不足以超越老爸之類。
大哥就是很多得靠玩家自己理解 連他那對家人的仇恨打哪來
的都不知道 クルル說有但也沒解釋
我只想到異世界舅舅,勇者同步精神後看到舅舅在黑暗的房間
一個人對著黑箱子在碎碎念, 眾人旁邊說原來有這種黑暗過往
核心應該就只有超越老爸 證明自己是奇蹟之子。他那套什麼
征戰和平主義、對家人的仇恨都像是編劇把自己想講的話塞給
他講,然後讓他用很黑得手段當推動劇情的反派
前面某個試煉他曾說過 國民是國家的基石。結果讓他蹂躪祖
國,之後又殘殺亞力山卓的民眾 一直更換他的角色定位
不是硬要黑 是劇情好的地方沒什麼特別值得講的,解主線的
途中常常都猜的到大概
稻桿富翁有真人版,好像拿迴紋針最後換到了房子
這個問題是,一開始的目的是要一個卍岔氣卍的羊駝 所以才去找一個鞍 得到這個羊駝鞍才是最終目的 稻桿只是其中一個能達到的過程 但是故事的描寫卻變成了這才是考試項目一樣麻煩 寫手目的就是要藉由以物易物去了解當地文化 但你就跟人先借錢買完羊駝鞍, 後面你要怎麼還錢都可以吧? 你找光呆來不就是為了王選? 這段劇情根本是本末倒置
然後料理那段就是跟玩家說沒理解當年雙方的文化要叫他
們停戰是不可能的,就跟大家只想叫烏俄停戰,沒人想去
知道烏東的歷史一樣,但雙頭那邊好像完全沒在管這個,
基本上讓巴庫賈賈參加選拔也是為了讓雙頭教的能夠接受
寫手這想法我們應該都懂 要重現撒尿牛丸 所以我們要先去理解這兩個小吃攤當年的衝突 然後又把材料藏在附有歷史意義的地方 但結果過程還是大家到處問出材料 然後其中一個味道被藏到打卡地點 沒過去聽歷史課的人就不會贏 並不是每一個大地活動都很無聊 至少修復鳥人扛轎我其實是覺得還不錯 畢竟考慮到地方文化表現,雖然不如一滴金可拉 但有一種接地氣的感覺 料理就只是強行要你上課而已= = 另外就是組隊的意義又何在呢? 如果是要表現出衝突的化解 那巴庫加加和拉瑪奇一起研究料理,最後也跟這道料理一樣互相理解 不是更好嗎 你找兩個HPAAY HAPPY的一組(貓meme梗) 另外兩個不HAPPY 不HAPPY的一組 結果也沒倒出什麼富有意義的情節...
※ 編輯: safy (202.182.119.230 日本), 07/10/2024 16:59:03考題就各種族自行發揮,至於她老爸在想什麼就完全沒交
代,像那個雙頭教根本就只想找碴沒在想文化承傳問題,
但14很多設定當下也是匪夷所思,靠之後補完也不是第一
天才有的毛病了
N龍的事也是拖到3.X才收掉,只看3.0跟龍族的恩怨根本就
半調子草草收尾
組隊就抽籤(御都合)決定的,就隨便製作組說了算
大家都罵以物易物,但我覺得羊駝才沒必要。考題直
接以物易物省事多了,文化主軸也沒丟掉。
在那邊王女怕羊駝還是抓羊駝花了一晚都尬到不行。
是阿,你直接以物易物就好了,羊駝這個考題對劇情毫無幫助..
以物易物是後來的結果,那是問到捕捉羊駝方法之後的事
了,就篇幅太長大家才忘了那麼馬鞍的事,但大哥不用馬
鞍自然也不用以物易物了
要酒的不是考官,是做羊駝馬鞍的職人
職人是大哥派的,王女又不想花別人錢才會弄到這齣
雖然這樣做法有點像某導演就是....
然後出羊駝考題的原因是當年連王也抓了頭羊駝回來,反
而沒有以物易物的經歷,隔壁棚的羅倫斯應該很有經驗(X
對,你講到一個問題,職人是大哥派的,其實他只是故意刁難
故事就是想要收買我背叛大哥,你就要拿美酒過來
能找到金主支援也是實力的一環, 選擇自己來賺錢
就只是不分輕重緩急而已,當然主角只是來度假的根本無所謂
65
首Po如題 metacritic METASCORE / USER SCORE FF14 1.0 49 / 4.0 FF14 2.0 86 / 7.84
諸君 午安安 不提到劇情細節 單就遊戲玩下來的感覺,我給75分 主線大脈絡我覺得沒問題 但陳述方式我覺得很彆扭26
至於劇情的部分嗎 如果用吉田開始算 2 3 4 5 6 然後這版是7 那基本上這版的劇情我的確是會給最低評價拉...(所以我不想去專版發文) 首先3 5 6這三個版本就先不討論了, 拿比較有可能爭取最下位的2和4來比較 這次故事怎麼說18
我三年5.5左右入坑 大概可以視為一路從2.0打通到6.0 先防雷 目前打到95黃金鄉大門前面 打的這麼慢的原因不是沒時間是中間實在太無聊 所以只好開 始在其他地方雲劇情討論 王選篇我們做的任務大概還記得的有這樣7
7.0怎麼樣見仁見智 總之我也是不太喜歡前半和轉折的第四張圖那邊 後半也只能說不過不失,FFIX幫忙加分太多 這邊只是想靠北這個而已15
因為目前看下來會罵的就是嫌這次7版主角是拉瑪奇一家然後邊緣化光呆拂曉團,還有成長太王道+套路老梗 自己對劇情排名5>7>3=6>4>2 六版對我來講劇情要塞帝國篇+古代人+處理終末趕火車又割裂,還有虛無界依託答辯 下面七版雷 七版整體前半就是輕鬆快樂的異國郊遊,畢竟吉田說過這次主角是拉瑪奇,拂曉光呆就是來當保母名正言順的觀之戰士8
最近在美國這邊稍微看了幾篇報導 這次新資料片Dawntrail 劇情當然是比不過大結局的 Endwalker啦, 畢竟一個是宇宙級毀天滅地, 一個是光戰過暑假 但是如果是要看玩家評分, 那我來分享一下一些八卦 就是大家常常在討論的SJW的另一個極端Anti-Woke.12
去年6月入坑 對照版本大概是大概是第二個神域開啟但第三個神域還沒開之間 因此我玩的是號稱”有優化過”的2.0主線 是個只看劇情跟解每日的輕玩家 高難都還沒進場過 我本身對版本喜好程度是18
7.0的主線問題可以分成三段 1.王選篇 很像獵人試驗 七個考官是七個部族的首腦 你要解決他們的問題2
7.0先不管劇情什麼的,有一個對於英文圈玩家非常糟糕的事情 那就是作為7.0絕對主角的大貓王女,英文配音已經不是爛可以形容的等級 口說無憑,直接上影片,下面這是大貓王女吃辣料理時的反應,英日法德四語言版本 法文聽起來很有智慧(?)、德文聽起來意外的可愛、日文就是很安定的日文
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[攻略] 記憶迴廊16-20層速刷隊伍: 姜湘+約菲+瑪米圖+珞答以+烏圖+奇諾 龍刻: 瑪米圖裝卷鬚核, 其他應該隨意就好(不過烏圖我裝晶綻核) 通關圖片或影片: 記憶迴廊懶人包: 1. 前20關, 只有R20的五屬擊需要處理, 所以可以用同一隊輾過27
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Re: [閒聊] FF14七版評價是輸前面全部版本嗎?完成旅途的目的本來就不是要大家考試拿秘石 是希望透過這個考試,讓考生理解多部族國家成立的初衷是甚麼 當王的需要的是理解各部族,並在能夠理解各部族的情況下,帶著國家前進 : 只是跟大家想像不同的是 : 作為一個MMORPG來說, 主線基本上都是戰鬥職業9
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