Re: [問題] 機戰og人氣到底如何啊
※ 引述《NorAku (反或_諾拉阿古)》之銘言:
: OG的好處是世界觀、畫風統一起來,比較不會有機體表現上的怪異感
: 但我不瞭解的是,OG為什麼不以過去幾代的原創角色為主角,然後將劇情加以重新編寫跟融
: 合?
OG這作品走的是群像劇
劇情本身重新編寫的份量其實非常多
而且因為設定量很龐大, 像是DC戰爭就很難講完
更何況原創作品還有一個魔裝機神(不是說PS那款)
本來DC戰爭和魔裝機神是要和第X次系列的主題之一
Alpha的時候也是八個主角, 只是楠葉人氣投票就是搭龍虎王
OG2也是替其他6人寫了相對應的新劇情
這不就是重新編寫嗎?
再來SRX和ATX的部分
Alpha發售的時間比Compact2還要晚
真要說固定主角的話, 超級英雄大戰的英格蘭姆才應該是主角
只是Alpha將這個當成引爆作用, 也是屬於老粉之間茶餘飯後的話題之一
真要說就是原創劇情就跟願望清單一樣
每個人都希望自己喜歡的角色在作品中能有一席之地
最好是名場面要用最新的技術重新詮釋一遍等等
OG1的時候其實登場的作品並不算多
其實就是三個作品, 第X次+F, Alpha+外傳, Compact2
所以主線分配上可以花費很多心力去重新描寫這段關係
這時候其實也算是考慮到SFC魔裝機神的設定
算是有一種要完整過去系列的那種氛圍
OG2其實也是繼續OG1, 然後只有加上機戰A和Alpha2
其實機戰A這邊故事就有點開始混亂了
然後OG2又加上了皇女等新原創角色, 其實是有意要去拓展這個故事
但是故事還算是寫得很慢, 就像是艾比斯在這款始終都是二線駕駛等
其實就是你慢慢寫, 我們慢慢玩
OG發售當時, Alpha和Comact其實發售也沒幾年,包含機戰A也是
當初比較難入手的可能就是WS的compact2三部曲(我是都買了)
對於喜歡的人來說印象就是加分作用
只是後來大概是野心上來了
就發售了對我來說很微妙第二次OG
因為說到底,到OG2這段的主線其實都是延續SRX和ATX
OG2還讓我感受到沒光環的人在戰爭中的犧牲, 悲傷
不過機戰A加入的時候就有一點點劇情破壞感了
但不加一點東西其實是還好
至於第二次OG的問題嘛...和OGs又有一點分別
就有一種佛利札 布羅利 魔人普烏 賽魯同時在地球上開打
然後我們的Z戰士身上都有主角光環所以誰苦戰也沒差
反正時間到了就會變超賽然後爆打對面一頓這樣
對一些舊作來說該講的其實都講了,機體也都升到滿了
再來你要演什麼強化和成長就很有限...
變成關卡不知道想表達什麼...
純粹談劇情來說, 那種慢慢拓展世界觀的感覺
就變成了跟版權機戰一樣打爽的就好了...
當然喜歡的作品參戰也是一個很大的主因拉
因為我還是蠻喜歡機戰D的原創部分所以還是給過
然後Compact3這個可能消失在時代中的作品還被挖出來
多少還是帶著老人情懷
如果要再來OG系列
中間斷層這麼大
B財團中間好不容易才要出個鋼鋼雷歐
比起遊戲
我覺得模型且買且珍惜
啊我的白騎士怎麼被略過了, 萬岱你這樣對嗎
--
萬代挑鋼獅也算有眼光,Z系列中算討喜的
先給我完全變形龍虎王啊
C3不是外傳跑的嗎
至少把巴爾瑪線收掉吧 尤傑斯大招上歷史課 alpha3的主
角除了久保都登場了 這樣很浪費耶
都涼了才出模型 我也不知道萬代怎麼想的
對 OG外傳
我記得四個主角登場了吧
只是教官開的不是黑天使,最終戰也沒搞叛變,不知道要怎
模型多賺一點才會出宣傳用遊戲
麼原出來
OG1+2(OGs)其實把ATX小隊寫的很好。
賣膠才是長遠利潤
原本的魔裝機神是SFC上的
後來的第二次OG的一個問題就是ATX小隊沒得寫了,
弄個小三(?)然後再花點篇幅在女兒(??)身上。
我倒是希望把Z系列加進去,整個重寫一下
十二天體的設定其實蠻有趣的
舊版都寫不完了,Z系列根本沒機會塞
黑天使應該只能用憑依的方式登場了 那台創通使者就很適
合 除了凶鳥的外表以外純巴爾瑪製 不然久保開著冥王黑
天使過來OG世界巴爾瑪本星的劇情很難演
推,看來魔裝2,3跟F被忽略了XD那個幾作真的不清楚定位…
水木大叔都已經走了,靈帝大概無望了
褲襪雷的設定比較麻煩,就像教官的黑天使吃掉雜魚機後
變褲襪雷的機體,教官只能開Rgun變異
魔裝機神至少winkysoft死前總算和OG世界做連結
OGMD就跟你說魔裝機神後面的劇情他自己跑完了
魔裝第一部→OGs~OG2nd→魔裝第二部→魔裝二~F→OGMD
現在賽巴變成靠死靈驅動
就是不讓你在OG玩精靈憑依
Z在MD最後有提到十二鍵至高天的名詞
狩狼VS賽巴斯達看不到了
我記得以前不是好像有說Z系列不會在OG參戰?
你在OG精靈憑依 新格蘭森不用面子的嗎
我了解魔裝時間順序,不懂為啥要跟OG分開,把世界觀擴大
再寫死結局實在…然後把賽巴搞爛囧
廣井王子也說櫻戰不會上機戰(ry
我覺得魔裝機神當年取兩個老婆收尾就已經很完美了,沒想到
這就要從wonkysoft和眼鏡社分手的問題說起了...
2,3就是想把世界觀拉大結果過頭了
兩家分手後機體的版權在眼鏡社,世界觀在W社
真的是從win變成won了
寺田接手後大刀一砍,直接進了F
和好後魔裝機神就以OGSAGA名義重製,後續才有23F
分手時搞出來的聖靈機部份機設可以在F裡看到
聖靈機想想也是很老的作品, 年輕人應該都不知道是什麼了= =
PS遊戲真魔裝機神和動畫魔裝機神也是分手後的產物
就機器人作品中老年人化的狀況, B財團這幾年都在搞鋼普拉
PS魔裝機神反而賣的沒很好, 動畫魔裝機神也因為劇情無關
我印象中當初魔裝2,3出已經和好,但那個劇情精靈頻依一
作還沒出完實在…然後在遊戲裡面賣角色模型…
沒有吸引到原著粉絲, 後來也沒有打響什麼名號= =
Z系列以後各版權裡面我唯一有印象的只有肛肛雷歐
魔裝23感覺是因為Z2拆賣還不差,所以也拆成兩部
現在都多角化經營,機體要賣 駕駛也要賣
我是認為B財團想的是花錢做遊戲,還不如出動畫直接賣模型快
只是2一整個就是半成品
一個SEEDF現在開這麼多產線, 數鈔票都笑到不行了
OG動畫集數少塞太多劇情,OG1還好,OG2就很糟了
做一台遊戲只能賣幾台原創機, 而且會搶的人還比較少,太虧了
Z系列怎麼可以忘掉的那個永遠負債一百萬的男人XD
原作劇情都不一定看得懂了到og 裡面又更複雜了
因為PS魔裝機神是垃圾(有買確信)
OG到後面會覺得...你下一款要出叫OGC好了 自__作品
OG真要說光那溢出來的老人臭就極難推坑了
我還在等聖靈機二代
og系列我只玩過md,畢竟J是我第一款機戰,三女副駕真的
震撼我幼小的心靈
完全變形龍虎王應該會跟完全變形蓋特一樣慘不忍睹
Bandai 晚出應該跟banpresto 策略有關 b社還有自主權時都
跟壽屋 volks 合作出模型 。現在完全收回bandai 且合併創
通後bandai 才開始出的 之前跟壽屋出的都算是絕版了 或許
也是這一齣讓bandai 上層也不大爽啦
希望至少把巴爾馬帝國線做完+1
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首Po如題 目前看起來 og系不夠格撐起一款機戰遊戲的收支平衡 所以新作出不來,最多在手遊露臉 古鐵巨人也是寄生在機戰3060
因為早期掌機系列的銷量還不差,帶動一群沒有看過機器人動畫的玩家變成機戰粉絲。 所以才會想要下來做全原創,但整個劇情差強人意 : 還是希望有機會靠模型賺og奶粉錢出新作新機體設定了 : 我要買機戰W主角機模型啊啊 OG的好處是世界觀、畫風統一起來,比較不會有機體表現上的怪異感9
最近也是把整個OG宇宙拿出來重玩了一遍,我覺得最大的問題就是系列作拉太長; 推坑真的很不容易。 加上又跨機種,就連想要重溫都要把舊主機拿出來玩,你要推新人坑就更難了。 劇情本身我是覺得沒有問題,但很多劇情都是把以前機戰的劇情整個重寫一次而已; 所以對於舊機戰沒玩過的玩家會覺得「這個人啥鬼?」的狀況發生。19
無限のフロンティア ↓(NDS) : 無限邊疆EXCEED(影響不大,但是玩了會比較能了解伏筆在哪邊) : ↓(PS3) ACE:R OG篇 3+N個主角到異世界打工的動作遊戲3
機戰OG的最大死穴是很難產生新粉,沒新粉單靠老粉遲早會消失, 不如說現在就正走在完全消失的路上,賣模型反而是當前唯一可能逆轉(賺錢)的方法。 OG原本作為機器人大戰系列的粉絲福利作,在各種版權作品外獨立門戶, 但風頭還剩的時候沒有把招牌作大,推出的動畫沒有引起風潮。 在機人作全面衰退的現在,作為機人作品其中一個極小族群自然更難生存。
54
[閒聊] 機戰系列劇情最好的作品前三名有誰你自己的機戰系列最好作品前三名 我玩過的不多 聊聊順便幫自己回憶一下 GB就有V鋼跟G鋼為主 遊戲性不錯但劇情沒有印象 F跟完結篇有蓋斯特三人組的外星組織外界EVA劇情還原,感覺不賴34
[問題] 歷代名場景過年打開T來玩 雖然這幾年機戰有點慢慢沒落但是身為一個從幼稚園看著表哥完SFC 第三次開始到現在大 作都不想錯過的人(雖然Z3我沒玩天獄@ @@) 總是會回想許多名場面 我內心最熱血的名場面(沒有排名 因為都很燃)34
Re: [閒聊] 今後的超級機器人大戰OG談到OG我就想到最近的機戰V、X、T 可能因為被以前機戰作品原創勢力那些高水準的作品影響 不管是大桑格的斬艦刀、古鐵的打樁機還是安藤正樹的宇宙級迷路 自己好像就會先入為主的以為機戰的原創勢力總能給我驚奇 然而VXT看下來果然……32
[閒聊] 魔法型機人想到誰機戰30最新的更新檔,可以拿本來是事前特典的魔裝機神與駕駛員正樹 這應該是我第一次接觸機戰OG的角色,但綠川配音的正樹我以前有耳聞過 然後魔裝機神是個魔法機人,看招式有濃濃的魔法風,畫面很炫 和魔法騎士雷阿斯比酷炫很多,等雷阿斯拿到合體技後招式畫面能否扳回一成 雖然機人的印象是科幻作品的結晶,但也有不少的作品是魔法(奇幻)與機人(科幻)結合27
Re: [閒聊] 超級機器人大戰系列劇情是有連貫的嗎??以各系列作來說,只有分 DC戰爭系列(第二次、第三次、EX、第四次、魔裝機神、F) Alpha系列(阿法1、阿法外傳、第二次阿法、第三次阿法) Z系列(Z、Z2破界、Z2再世、Z3時獄、Z3天獄、Z3連獄) OG系列(OG1、OG2、OGs、OG外傳、第二次OG、OGMD)27
Re: [閒聊] 機械人大戰 哪一代最推阿?不限定一代的話,我覺得機戰alpha系列就這系列的頂點了 alpha系列當一片玩 如果限定單片的話 機戰impact>w>AP>V 雖然impact其實本身就算三合一了(X)23
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?有關於機戰創新的部份,先說自己的記憶 機戰DC當年以戰鬥演出全用3D當廣告,結果下場是爆死 (更正,我好像記錯了,並非64而是DC) 最大的原因就是3D演出很差,非常差(沒玩但看畫面有些慘) 再來近年另一作以OG為底的機器人格鬥遊戲9
Re: [閒聊] 機器人大戰OG人氣真的很高嗎我從gb的第二次機戰g玩到現在,合作英雄系列有的沒的和機戰幾乎都玩過 現在要我推og我覺得是推不起來啦 OG就是小眾中的小眾,機戰是把各機器人動畫抓進來打 那OG就是把各機戰中的原創作品抓出來打,就是機戰中的機戰,機戰狂粉才會喜歡的東 西5
Re: [閒聊] 機戰原創好聽的歌曲?我則是推SRW alpha的幾個音樂 1.The Gate of Magus 當初alpha外傳帥到炸掉的反派機體-SLADEGELMIR(或稱參式異變機) 也是前卡嘶吼最好聽最帥的時候,當初音樂一下,看到他切我方腳色像切菜
爆
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