[閒聊] 大家開發遊戲還會用unity嗎
聽說Unity割韭菜政策暫停
不過我有一個獨立製作的朋友說他已經開始學怎麼用Godot 了
說Unity 以後狗都不用
不過我心裡想就是原本割韭菜政策
你這種小咖也不用額外付費吧
大家現在開發遊戲還會用Unity 嗎
0.0..
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.195.248 (臺灣)
※ PTT 網址
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有些公司不是說轉就能轉吧0.0
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大家這個問法很奇怪吧?這邊遊戲從業人員沒那麼多吧?
推
會有愚蠢政策的公司不會只有一個愚蠢政策,內部問題一定超
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多
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開發開一半 引擎不通換
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放心啦 你做的遊戲又賺不到錢 UNITY吸不到你的血
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是水溫而已 以後大家都會跟上的
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直接買UE更好吧 畫面是水的
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平凡鄉民路過,我感覺這就是種各行各業都會遇到「信任危機」
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當警鐘敲響之後,即便對方又重新思考自己的策略,對後續使用
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者來說,在選擇使用此項產品時,必須額外考慮這層面的風險。
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因為警鐘已經打過了 後續就是風險各自負責了,可能什麼都不會
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改變,但也可能變成姜太公釣魚願者上鉤,都知道這水裡有陷阱
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甚至曾經布置過陷阱了 還在同塘池裡嬉遊,這就看風險承受力了
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認真要用godot?那個引擎真的難用套件不夠多,做出來的遊
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戲優化很爛...
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現在轉godot也是有得搞了,幾乎都要自己弄
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老闆還是說繼續用啊 說要相信unity
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我像是會開發遊戲的人嗎
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用啊 你以為要轉換其他引擎這麼容易歐
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UNITY資源太多了啊 你用別的要自己搞
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Godot只是另一個形式的信仰而已
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你朋友最好從遊戲引擎架構開始學起 自己用vulkan刻pipel
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ine開始吧
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你怎麼知道unity這種吃相之後不會大小韭菜都一起割
爆
[情報] Unity即將開始按安裝數計費 炎上中Unity今天發了一個新聞稿宣佈他們將會從明年一月開始對遊戲開發者收取遊戲安裝費 個人(獨立)開發商將會從20萬美金年收入和20萬下載後開始收費,每次玩家安裝遊戲, 開發商就要支付0.2美元 企業開發商則是從100萬美元年收入及100萬下載後開始,按照安裝數量遞減,玩家安裝84
[閒聊] Unity 歷年爭議,與新收費機制爭議點身為 Unity 開發者,看到意外板上滿多討論度的。 覺得值得趁機分享一下開發者社群對 Unity 這波大規模抗議的實際原因。 但要知道為什麼開發者這麼生氣,要先講歷史,會有點長。 拆個幾部分: -造成對功能性的不信任37
Re: [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響## 前言 「這次的價格上漲非常有針對性。 超過90%的用戶不會受到這一調整的影響。」 這次的收費主要針對手遊休閒式遊戲, 就是透過大量廣告去吸引玩家下載遊戲,32
[閒聊] Unity收死亡威脅關閉兩個辦公室根據彭博社與外媒消息確認,在公布「Unity Runtime Fee」政策消息後,據悉 Unity 收到 死亡威脅訊息,並在近日已關閉兩個地點的辦公室,也取消原訂的市政廳會議行程。 在 PC Gamer 收到 Unity 聲明稿表示: 「今天,我們已確認某些辦公室收到潛在的威脅, 我們已立即採取積極行動來確保員工的安全,這是我們首要的任務。今明兩天我們會關閉可 能受到潛在威脅的目標辦公室,並全力配合司法單位進行調查。」26
[閒聊] 幾個獨立遊戲開發商對Unity看法來源 推特推文丟google翻譯,要看原文可以看原推文 Among Us25
[閒聊] re-logic:不能對unity坐視不管Terraria開發商re-logic表示 雖然terraria不是用unity開發的 但是不能對這種行為坐視不管 因此捐款十萬美元給GODOT跟FNA19
[閒聊] 日媒整理Unity收費各家開發組反應・Cult of the Lamb開發:讓腳色拉出有Unity Logo的屎 ・Darkest Dungeon開發:這是錯誤政策請撤回 ・Slay the Spire開發:新作正在使用。如果沒有明確的TOS保護狀況下將會改用新引擎14
Re: [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響這項決定大約會在3~4年之後才會開始發生比較大的影響 3~4年大約是開發一款遊戲需要的時間 簡單來說 現在用Unity開發中的遊戲: 幾乎不可能換引擎,換引擎就跟打掉重做沒兩樣。除非認賠到目前為止的開發成本,不1
[情報] Unity 推出新 AI 平台 Sentis/Muse官方影片: Experience the art of the possible | Unity AI Create games and apps faster with Unity Muse | Unity AI- 說真的,這些都是自己作死的,怨不得人,不過會去對公司搞死亡威脅的,不知道這些人 到底對這Unity有多死忠?然後愛越深,恨越深。 BTW,Unity這一連串作死操作,一些搞遊戲開發的,不是早就跳船到Godot或Unreal,要 不然就是正在跳船的路上。 說真的,這也是為啥我會崇尚open source的好處,當然咱們不能說資本家都是邪惡的,
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