[情報] 騰訊終止尼爾系列未公開手機遊戲開發計
外電指出因開發成本過於昂貴 騰訊終止《尼爾 Nier》系列未公開手機遊戲開發計畫
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=263221
根據路透社(Reuters)外電報導指出,三名知情人士透露騰訊在 2023 年 12 月終止了根據 Square Enix 旗下《尼爾 Nier》系列作品的手機遊戲開發工作。據未經授權公開發言的人士指出,騰訊已經取消了這項醞釀近兩年多的項目,部分原因是考量到昂貴的開發成本以及特許經營權,同時也很難找到具說服力的盈利模式。而 Square Enix 目前拒絕對此發表評論。
Square Enix 去年表示,2017 年所推出的《尼爾:自動人形》累積銷量已超過 750 萬份,足見此 IP 受歡迎的程度。而此次騰訊取消手機遊戲項目開的也顯示出,該公司持續長達 10 年將主機、PC 上的熱門遊戲轉化為手機遊戲的策略開始出現裂縫。
騰訊董事長馬化騰在上周表示,佔騰訊營收 30% 以上的遊戲業務正面臨威脅,這是因為近期推出的一些遊戲並未達到預期的水準。一名知情人士透露,《尼爾 Nier》手機遊戲開發項目在被終止前已取得重大進展,根據一個來自內部的試玩 Demo 顯示,該影片展示了該此作品在故事以及戰鬥方面的亮眼設計。不過該項目的取消並沒有導致裁員的發生,因為員工們可被調配至騰訊其他部門。
路透社指出,所謂 IP 遊戲的開發通常需要向 IP 持有人(例如 Square Enix)支付高額費用,知情人士表示 IP 授權費用通常會佔銷售額的 15% 至 20%,而 App Store 還要抽取 30% 的佣金,另外還有行銷成本等支出,導致利潤相當微薄。隨著手機遊戲成長放緩以及開發成本提升,騰訊認為部分 IP 遊戲已經變得過於昂貴而難以開發。
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到處打工 自己遊戲沒了
乖乖做單機啦
出去打工比自己本業好賺 幹嘛自己做
橫尾躺平賺手遊錢 不跟你單機了?
已經快七年他都沒有新單機作品了 重製初代尼爾不能算
以他的本事開新故事寫也沒問題 不知為何Se不給機會
騰訊囂張沒落魄來得久
原本可以用無限銀彈砸死全世界遊戲產業
只要碰上中國官媒一紙社論就能讓他市值蒸發
就是做好了也賺不回來所以中止開發
雖然我討厭中國遊戲公司 但是騰訊給的理由很有說服力
不是才剛島 一月多的事而已
樓上說的是日本自己搞得那款,跟新聞中騰訊授權的是
不同的
日本自己搞的尼爾手遊都死了,騰訊看了收手正常啦
橫尾太郎過譽了吧,自動人形之後的都是糞作
SE本來就沒給過橫尾什麼機會,畢竟他的東西大部分都看
起來不會賣,自動人形給的資源連一般手遊都不如,開發
經費接近獨立遊戲等級,只是在團隊努力下讓它乍看像是
大作而已,意外賣爆後SE感覺也比較偏向用各種授權去榨
乾剩餘價值
爆
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