[翻譯]香格里拉·開拓異境 冥響戰後半試譯<其五>
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偉大的原文
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來自天際的咆嘯響徹鏡面 其十四
我一邊迴避著明顯比剛剛更為激烈的猛攻一邊高速的思考著。
而腦中第一個浮現的念頭則是“這種發展也太奇怪了吧?”
首先是歐爾克斯托拉...不對,「歌姬」換人了這件事本身就很詭異。
獨特劇情或多或少都是要「滿足了」才能結束,但是這裡的滿足不是指玩家而是指劇情的
中心人物,這回的話就是歐爾克斯托拉。
但作為根幹的艾莉潔卻是用那種表情消失,也就是說她並未感到滿足。居然到這邊了還要
動腦推理劇情,可惡阿...! 都已經差不多到最高潮的時候了說!
但是首先要在這短短的時間中把該傳達的事簡略的說明!
「賽娜!為了戰勝你對方連本人都從墳墓裡挖出來啦!僅僅是個人偶卻能做到這種程度!
接著就隨你的意思放手幹吧!」
Master 我 我
「!...了解。我明白了契約者。本機接下來會以本機的自我...向她挑戰。」
「非常好!!」
那麼這邊也砸開撲滿出血大放送...接著就來互毆到破產吧你這盜版渾蛋!!
放棄到剛剛為止盡力保存手邊武器抑止消耗的戰法,把預備好的戰術全部扔進垃圾桶進入
決戰模式!!
慕傑之刃與慕傑之終刃在剛剛的階段扔出去了...很好,距離很近。不過我還不急著回收
,只先記下位置並架起了境光寶劍[註1]。
另一側的「桑樂」...大概是勇魚兔月吧,那個基本上是對怪專門的所以對人戰很難用。
不對,如果是連道具都會完全複製玩家的話那他手上也會有「那個」才對。
───利用阿加特雷歐還是啥的碎片做出的不知道是齒輪還是風車型的飾品,只會借予力
量給向前邁進的人。那麼這邊就更沒有後退的理由了,不管幾次老子都要幹趴你!
「給我加倍嗨起來!!」
從刀刃的顏色看起來還勉勉強強算是夜判定!也就是說現在的境光寶劍能夠打出遠程攻
擊!提高作戰規畫到實行的速度!去死吧!被迴避了!快點、快點、快點、很好,來啦!
對手是二刀流,但是單下的份量是這邊比較重。就算形狀有點不同,但「桑樂」使用的武
器基本情報不管射程也好能力也好都和我這邊的原版一樣,也就是說他能搆到的最大射程
我也一清二楚。
而以二刀流玩家的角度來說最惱人的情況就是被在射程外一點一點的累積傷害,那麼就讓
我來實踐吧!
再加上只有我獨有的優勢。
不知道基於什麼理由兇嵐帝痕・極並沒有被複製。也就是說這個迴轉力正是我與作為我的
上位互換的傢伙之間唯一能做出差別的蜘蛛之絲!
攀絲的RTA挑戰!我要成為最快的犍陀多[註2]
後退防禦,向前進攻。
這是終於能夠運用的兇嵐帝痕・極攻防一體的戰法。
之所以不使用封雷之擊錘・災是因為這是場雙方都得吃下不少傷害的正面互毆,風險實在
太大了!
桑樂
「你以為是誰把「我」打造成這個樣子的阿...!!」
後退一步躲過袈裟斬,反手砍來的一擊用閃爍著紅光的夜之刀刃防住。輪我反擊了!
向前一步開始迴轉,然後利用向前旋轉的力道在不使用技能的情況下繞到他背後攻擊!
但是「桑樂」敏捷的反手一戳讓軌道偏移了...咕,雖然讓人不爽但也獲得了一點情報。
總之先後撤兩步,大概是因此有了一點餘裕,「桑樂」慢慢的轉過身來和我再度面對面。
『.........』
「.........」
有點麻煩,比剛剛還更強了...不,不對,戰鬥風格是固定的,到剛剛為止是因為賽娜的
介入讓初期「桑樂」以手槍應對的方式變成了不上不下的戰法。
但是現在就算沒拔槍,在應對我的攻擊時反應還是很明顯的不一樣。要怎麼說呢...這CPU
也太離譜了,對,太離譜了。這傢伙居然是學習型的啊!
「那麼...該怎麼做呢...」
艾爾瑪
太強了吧...不我說真的,這樣一來想將他逼進死地來削弱「歌姬」注意力的戰術將會大
幅變難。這防禦性能太扯了吧,到底該怎麼做?用大火力一口氣打穿嗎?
煌蠍臂鎧是一發決勝的類型所以能用的地方太有限。
冥王鏡盾幾乎沒有意義,說到底我和「我」基本上都是純物理型的。
看來果然只剩百足式[註3]了,可以幾乎無風險強化的進行強化的也只有百足式8-0.5這個
好傢伙了。
但是我完全沒有學會斧槍技能阿...火力啊,本來就欠缺的火力變得更加低落了。
最大的瓶頸是我也沒辦法一口氣長時間的連戰個好幾小時,這樣慢慢耗艾爾瑪就會成功奪
取世界的主導權...另一個理由則是現實面上的。
「再說了...」
還沒發現歐爾克斯托拉還藏著什麼秘密。可以確定的是歐爾克斯托拉至少寄宿了「神代以
前人類」的意志。
但是這沒辦法解釋艾莉潔.傑達多爾明明不是所有者卻也列位其中。總不可能是單純忘了
把音樂檔案清掉吧?
「不,等等」
又或者是...不對,是這麼一回事嗎?該死,感覺教授馬上就要打電話進來了。
艾莉潔.傑達多爾並不是「出現」在那裏,而是...
哎呀?把對刃劍合體的「桑樂」先生一口氣加速...靠,還帶著電!?
「嗚喔喔喔喔喔喔喔喔!?」
嚇、嚇死我了──!那可是碰到就當場出局的東西,還好有閃過啊我!真虧有閃過啊我!
躲過的話就展開反擊! 詳細的事情等有餘裕了再慢慢想!現在正是拿出圖書館提供的秘
密武器之時!!不對果然還是得先使用回復道具吧!?
───────────────────────────────────────
(CPU)從剛剛戰鬥的不利學習到爭奪世界支配權對戰鬥有利於是轉成了防禦型打法
註1
境光寶劍
比拉可以帝晶雙蠍素材製作的武器,會隨日夜有不同的形狀和效果。
旭光刃:在日判定時才能使用的碧藍混用劍,在日光下恢復耐久,能以在夜光刃模式時積
蓄的魔力為斬擊追加傷害。
夜光刃:在夜判定時才能使用的紅色彎刀,在月光下恢復耐久,能以在旭光刃模式積蓄的
魔力打出劍氣。
兩種刀刃是各別從劍柄的兩端生成的。
註2
犍陀多
芥川龍之介的短篇小說「蜘蛛之絲」的主角。
因一時的善念獲得了救贖的機會,但又因一時的惡念墮回地獄的故事。
註3
百足式8-0.5
霸修親手製作的斧槍型甦機裝。
本身的超載機構能以常時消耗MP的代價大幅提升全屬性。
8-0.5的出處似乎是傳說中被藤原秀郷射殺、足以繞行三上山七周半的大蜈蚣。
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推
推
總覺得這樣的攻防戰要畫成漫畫應該很燒繪師的腦。
這樣的戰鬥繪師要是能重現的話一定大人氣...動畫也是
44
[MHRS] 斬斧問題選來選去 第二把武器打算玩斬斧 1. 斬味問題 只能用匠 刃鱗解嗎? 從盾斧換成斬斧 感覺斬味掉好快 還是說久了就習慣了? 網路上好像比較多人推薦匠 匠是最佳解嗎? 2. 請問有適合練習GP的怪物嗎? 我現在是零解為主 還在練習管理各種數值 偶爾會嘗試39
[MHWI] 斬擊斧 有純斧流玩法存在嗎冰原後開始玩斬擊斧爬不少板上文 理解冰原的改動讓武器可以分出傳統立迴跟上車流 關於立迴 新手想問斧強化的改動 斧強化可以加強膽怯累積 1. 請問有限定哪個動作才有增加還是斧模式全動作都有受惠呢 2. 有要求一定要打頭才有吃到強化膽怯累積還是打任意部位都能吃到斧強化的效果24
Re: [23秋] 香格里拉 開拓異境 19(有WEB最新進度雷)------------------------------慣例防雷頁-------------------------------------- 二號計畫=玩家 一號計畫=NPC 巴哈姆特->是宇宙飛船 總共有三艘 目前已知兩艘16
Re: [23秋] 香格里拉除了作畫很頂之外香格里拉‧開拓異境這部作品很龐大,同時有些複雜 首先主線就是《香格里拉‧開拓異境》這部遊戲, 以下可能會有暴雷,另外因為是個人理解與記得的情報,可能有不少缺漏與錯誤 從開服到桑樂開始遊玩的一年間,這遊戲外表上就像是其他輕小說所描寫的 「自由自在冒險的幻想世界」15
Re: [MHR ] DEMO拆包蟲技招式官方網站的武器介紹更新交換技了 隨著遊戲推進,能夠把部份普通攻擊和鐵蟲絲招式換成其他招式。 每種武器各有三款「交換技」,活用這些招式能令動作變得更豐富多彩。 基本上都跟之前拆包的內容一樣兩個一組替換13
Re: [MHR ] 斬擊斧有沒有被砍的可能?以前到現在只有聽說斧模式被砍,世界有零距離屬解上車,以這個高風險高報酬率應該是不至於 斧模式剛剛再摸了一下才注意到兩個接法 首先劍模式消耗充能、累積高輸出模式 在高輸出模式下,除了屬解以外的所有招式都會附加追擊效果(不是爆破也沒有暈眩效果) 同時屬性解放升級成零距離屬性解放8
[鐵道] 我以一個刃廚角度看待刃的感想(有雷)好像有有一張圖算雷,故空白一段落。 好像有有一張圖算雷,故空白一段落。 ——————————————————— 最讓我心痛的刃圖鎮樓6
Re: [23秋] 香格里拉 開拓異境 糞作21(有WEB雷補充)補充一下 開啟兔子國的邀請獨特任務 是看隱藏數值-致命魂是否有達標才會開 桑樂可以那麼早開 是他對上路卡翁的優異表現 直接達標 所以兔兔一開始帶他進兔子國1
Re: [問題] 關於fate動畫的一些疑問這兩類又還可以再稍作細分, 常駐展開型能分成可以用意志決定是否要解除效果, 以及無法關閉會一直消耗魔力、只能透過靈體化不讓它產生作用。 真名解放型的話,還可以再細分成, 平常幾乎什麼特殊效果都沒有,只是把普通的武器/道具,- 剛破完一輪普通難度來分享一下心得 首先就像推文跟 steam 評價裡很多人的回應一樣 這款的遊戲類型不是爽快動作遊戲 近戰攻擊就只有一段而且砍完的硬直無法翻滾取消 貪刀的懲罰遠大於收益
爆
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