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Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?

看板C_Chat標題Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?作者
godwind7
(墮落)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:1

台灣遊戲為什麼會這麼慘? 幾乎每年都會在版上討論
答案早在10多年前就已經有了,現在不過是驗證這個結論
總結下來就是四個字:內憂外患

外患是來自於過多代理遊戲,因為台灣市場小加上盜版的問題
自主研發的風險過高,代理國外的遊戲就變成最能跟股東交代的一個策略
但問題在於真的太好賺了,根據當年老鄉民的訊息
營運大約半年就能回本,接下能夠多撐一個月都是賺的
試問要如何說服老闆投入資金研發新的遊戲?
當然還是有些公司願意花錢自製遊戲,這時候就扯到內憂的部分

台灣遊戲界的內憂就是產業人才的不重視和壓榨
當時版上舉的例子是遊戲企劃,這個職位是團隊合作的橋樑
合格的遊戲企劃,不僅要善於溝通,對遊戲要有相當的知識
還需會一些美術和程式的技能,這樣才能協調這些成員相互合作
不過在國內這個位置最不受重視,薪水也是最低
這麼重要的職位都這麼慘了,更不用說底下的員工
台灣慣老闆喜歡COST DOWN早就不是新聞,薪水偏低是常態
20多年前甚至連人才培訓的費用都省了
試用期要對公司有貢獻才能留下來,不行就直接淘汰
結果就是對遊戲有熱誠的新人不斷離開,流失到其他產業
產業的沒落是早晚的事情

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qk200708/20 21:23推一個 可惜他們不是要聽真話來的0rz

visadanny08/20 21:33根本原因就是做遊戲錢難賺

greedycyan08/20 23:50其實就是錢的問題