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[討論] 王國之淚三大敗因

看板C_Chat標題[討論] 王國之淚三大敗因作者
hank81177
(AboilNoise)
時間推噓30 推:36 噓:6 →:53

第一點,畫面遠遠落後時代。

2023年的今天連穩定30FPS,

做為動作遊戲絕對是一大硬傷,

加上是獨佔遊戲,除了非法模擬器畫面基本無解。

第二點,沿用舊地圖。

雖然有下功夫進行大幅改造,

但前作玩家的探索感就是少很多,

發售前大賣點空島實在太小,

藏起來的地底世界說實在70%的地帶都很空洞,

本來以為是藏到DLC,結果一場空。

第三點,比起曠野之息不耐玩。

曠野之息一大優點就是超耐玩的探索樂趣,

結果舊地圖減少探索感,

大量的飛行載具更大幅減少探索時間,

造成王國之淚相比之下沒前作耐玩。

也直接反應在討論熱度快速減少的趨勢。
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※ PTT留言評論
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kuninaka12/08 12:37馬賽克之淚

kuninaka12/08 12:37換出在PS5就可以了

pttfatman12/08 12:37簡單來說 任天堂拖累的

as336670012/08 12:38懶人包:任藥丸

zero961371912/08 12:38任粉:場子不乾淨,sjw怎摸贏

Tsozuo12/08 12:38第三 不是中國團隊作的

ga83942912/08 12:38結論:任島 行將 何去

anumber12/08 12:38不夠政確

godhead12/08 12:39今天如果不是掛任天堂 連提名都沒資格

xsc12/08 12:39行將 今島 何去何從

dos3240812/08 12:39餘料建造設計的挺可惜的吧鐵製武器全部被繡掉很多武器是

dos3240812/08 12:39有劍鞘的結果合成後劍鞘就沒了……

godhead12/08 12:40就是一個打手槍取暖用的小朋友遊戲

dos3240812/08 12:40特別去底下世界找沒繡的早晚也會敲斷

metam12/08 12:40還算客觀,不過BG3以一款標榜探索的遊戲,會撿到一堆垃圾

metam12/08 12:40這點讓我大扣分

jeffguoft12/08 12:41王國之類真的比較像資料片

abc1003713912/08 12:41欸不是,地上洞穴你怎麼沒提

akles11112/08 12:42也是啦,看來蜘蛛人2更慘,都這麼多元了

trtrtradam12/08 12:42其實就BG3 太強 分析什麼哪邊不好都沒意義

kaj198312/08 12:44你確定你要開王淚檢討會?

spfy12/08 12:44好了啦漢克 你還是去內地文章下發揮吧

a1l1212/08 12:44要看吧 王淚如果地圖能用新的,空島再多一點

a1l1212/08 12:44那就真的很難說了

lolicon12/08 12:45硬體拖累的 所有我說switch2勒(

minipopy031412/08 12:45敗因就是薩爾達不是黑人

bestadi12/08 12:46王淚都賣近2000萬套了 你要確定檢討喔

s5018912/08 12:47空島不是說一開始放太多不美觀XD

h6041412/08 12:47地底探索真的是不得不開飛行車的無趣

h6041412/08 12:48而且很多刻意要玩家農的元素也變多 作業感就起來了

ShaNe199312/08 12:492因為是同一個故事主軸;3同2因為你已經體驗過一次

ShaNe199312/08 12:49了;簡單說就是大型DLC不夠原創,所以新鮮感輸了

newtypeL912/08 12:49沒捏 王淚我探索的很爽 玩的時數還超過曠野

freedom7712/08 12:49硬體拖累無誤 可惜人家寵 再戰十年

CaTkinGG12/08 12:49看過朋友用模擬器用moonlight 投在電視上玩的畫面 海魯

CaTkinGG12/08 12:49拉很美很有沈浸感

sky07065012/08 12:53我薩粉 但我同意這篇

DreamYeh12/08 12:54你要確定王國之淚叫敗耶

lbowlbow12/08 12:54實際:因為是續作

pals556812/08 12:55我覺得王淚比曠野好玩不少,想探索也是王淚更方便啊

scotttomlee12/08 12:55二三單純跟前作比,一就…其他玩家比較在意的點

Keyblade12/08 12:56作業感太重 還有在地圖上塞太多東西 讓整個風景變超醜

dos3240812/08 12:56王淚好玩就建立在把曠野的缺點修正上面其他新的要素不

dos3240812/08 12:56足以撐起整個遊戲

bestadi12/08 12:56王淚最大成功就是改善探索節奏 隨時能飛天遁地太舒服

bestadi12/08 12:57曠野探索很強很成功 但建立在時代性 那時後真就他這樣做

pals556812/08 12:58太極端了吧,王淚的新要素都不足以撐起整個遊戲哦??

h6041412/08 12:58雖然我覺得曠野能紅這麼久是因為有一堆有趣的BUG玩法

bestadi12/08 12:58老任過4年 還是想改善開放世界遊戲節奏 這點才最讓人佩服

NexusPrime12/08 13:02我覺得敗筆還是Switch硬體太舊

zycamx12/08 13:04會一直強調地圖沿用的我都挺懷疑真的有玩王淚嗎XD

samuel033012/08 13:071就算了,2和3覺得不算是有共識的缺點,至少我認識的

samuel033012/08 13:07都不這樣覺得

SatanLoveGod12/08 13:13會說是大型DLC基本就是沒玩過啊...

zaq1xsw2121212/08 13:20輸的原因是先出吧 ACG定律 後出招的贏

ja129512/08 13:212000萬好了啦 用鈔票差眼淚輸給自己

supersusu12/08 13:26只同意第三點,沒有想象中那麼好玩,除了究極手跟倒轉

supersusu12/08 13:26很出色以外,萬眾期待的空島、NPC共鬥系統都蠻普通的

supersusu12/08 13:27神廟的部份也變水了

xxx6070912/08 13:32應該說他的地圖就是翻新曠野,所以沒有新鮮感是正常的,

xxx6070912/08 13:32但光是讓人願意去重跑每個地圖角落就有做到該有的成果

xxx6070912/08 13:33看看異變後的地形,城鎮的變化,人物的發展

wwa92812/08 13:36敗因?敗因???

bestadi12/08 13:52神廟不是變水 是王淚機體太強

lovegensokyo12/08 14:09主要因為是續作吧,不然他的建造我覺得很屌

wayne021512/08 14:15地下洞窟那種地形設計高低落差太大,根本就不利於探索

wayne021512/08 14:15地形,不知道清沼當初怎麼會過這種決定

dos3240812/08 14:25底下探索很多地方其實要由地面上找入口,玩家花了大把

dos3240812/08 14:25時間飛上去發現死路超級賭爛的

dos3240812/08 14:26地底世界探索路線唯一解的問題太嚴重

npc77612/08 14:37地底放了那麼多零件站暗示不夠明顯嗎 要你靠載具阿

asdfg543512/08 14:58輸原神

sean021212/08 15:25再過十年,FPS30的遊戲應該還是一堆啦

wtpto55612/08 15:26原又贏

herbleng12/08 15:27真工程模擬器,大多時間都在蓋新交通工具。

itsmegd12/08 15:43薩爾達就這?

sustto12/08 16:031.任任同溫層太厚 2.索索同溫層太厚 3.PC MASTER RACE 終

sustto12/08 16:03究是要用PC玩遊戲

sakungen12/09 02:54地底問題我覺得也不在唯一解嚴重,曠野很多地方都唯一

sakungen12/09 02:54解,但是因為探索過程有趣,引導又好,所以沒煩躁感。

sakungen12/09 02:54地底根本把所有煩人要素都結合在一起,風景沒有變化又

sakungen12/09 02:54醜,怪一堆,攻擊還直接扣血量最大值,暗的要死,開車

sakungen12/09 02:54沒幾步就要停下來射光亮花,還有小怪會吃光亮花,深穴

sakungen12/09 02:54引導還全綁煩人的伊蓋隊。

sakungen12/09 02:59其實洞窟也是很無趣,只是地底更爛所以比較不顯眼,沒

sakungen12/09 02:59曠野的炸彈一堆碎岩煩死人,還有兩倍硬岩石(藍)...三倍

sakungen12/09 02:59硬岩石(黑),這是什麼礦工模擬器不成...

sakungen12/09 03:02打錯字 * 曠野很多洞窟都唯一解

lastphil12/09 20:28DLC感

funami08712/09 21:57第一點是機體問題 第二點我看起來像稱讚 第三點我無法

funami08712/09 21:57認同==

yoshian88612/10 10:59沒有sjw,沒有教育意義

shato12/10 11:33就你不適合這款遊戲

a9631612/10 12:15沒拿第一叫失敗?

mrbean9012/10 13:28地底真的蠻空洞的,但也能理解為什空洞