Re: [閒聊] 有哪些遊戲成功做到了改變業界生態嗎
我覺得齁
應該是天堂吧
以前遊戲橘子還有在做些小糞game
一開始是把紅白機上的遊戲換成橘子
後來有做一些經營模擬遊戲
某天發現
賺錢幹嘛那麼麻煩
直接代理就好了
然後這個業界就直接不見了
= =
跟當年韓劇一樣
南無阿彌陀佛
現在韓國遊戲也沒那麼夯了
一代新人換舊人
一代一代一代
= =
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※ 引述《RuRu0421 (小淵澤報瀨的企鵝抱枕)》之銘言:
: 【《原神》序章PV:捕风的异乡人】
: https://www.bilibili.com/video/BV1P4411T73c
: 剛剛去回味一下原神的第一部PV
: 發現離原神開服也四年多了
: 當初你跟我說原神會改變整個手遊業界生態我根本不會信
: 只會覺得你發瘋了
: 也根本沒多少人看好原神會成為史上最成功的IP之一
: 但 原神做到了 米哈遊做到了
: 基本上現在手遊的發展或多或少有受到原神的影響
: 這個時代的名字就是原神
: 阿 問題來了 PC或其他平台有類似原神在手遊界地位的作品嗎
: 改變整個業界生態 甚至引領業界發展
--
※ PTT留言評論
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首Po【《原神》序章PV:捕风的异乡人】 剛剛去回味一下原神的第一部PV 發現離原神開服也四年多了 當初你跟我說原神會改變整個手遊業界生態我根本不會信6
最有名的就是FF7,一己之力完結主機大戰 當然要提到瑪利歐之類的上古時期這種遊戲太多了 實際上幾乎每年都有,舉幾個比較出名的例子 Farcry 3,開啟罐頭開放世界時代 阿卡姆瘋人院,後續一堆遊戲用節奏式戰鬥5
卡牌類就是殺戮尖塔 roguelike始祖 後續超多卡牌類都是以這個為基礎 可以說是從0走到1的代表 其他後起之秀都是從1到N2
PUBG:雖然不是大逃殺的原創,但是他成功掀起了整個大逃殺類遊戲的熱潮 甚至在當年推動了一波硬體更新 黑魂:黑魂比起打王時的場景,我覺得對於地圖的設計跟營火的擺放才是其精髓 DotA:現在最紅的多人遊戲了吧,不管是PC上的LOL還是全球手遊營收最高的王者榮耀 --7
這說法就很微妙 殺戮尖塔 不是第一個牌組構築遊戲, 至少往前溯源就有deckdefantasy。 吸血鬼倖存者也是, 其靈感來源是 Magic Survival,
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[討論] NEXON似乎不是那麼挺台灣?餓死抬頭 除了蔚藍之外,跑跑卡丁車也有類似的問題,但似乎沒有被炎上 一代跑跑在遊戲橘子代理下,開始發展有特色的車車與地圖 像是G3時代的福爾摩沙系列(?中途改為台灣系列)33
[閒聊] 為什麼一堆遊戲直營 不找代理商了剛剛看到NCsoft新作要直營 想起之前同公司的天堂m還是找橘子代理 但後來出的天堂w則直營 橘子到底是哪裡不夠好,才會接不到韓國爸爸的單24
[閒聊] 今年還會有多慧風潮嗎?去年李多慧夯了一整年 除了球場以外,代言一卡車 大家覺得李多慧旋風今年會繼續嗎? 還是一代新人換舊人,出現xx旋風? --19
Re: [情報]韓國轉蛋法實施 公開機率發現根本抽不到另外就天堂M的機率的確很惡劣 這部分也就不用替他們說話了 爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步 但韓國那邊的台僑朋友跟我說 橘子這次是被迫背了一個黑鍋9
[問卦] 遊戲橘子當年有很賺錢嗎當年代理天堂 後來天堂人氣下滑後 又代理到楓之谷 這時間的遊戲橘子有賺很多錢嗎 有人知道嗎6
[閒聊] 遊戲橘子會怎麼代理失落的方舟如題,遊戲橘子作為網路代理商的龍頭,旗下知名《楓之谷》、《天堂》系列更是超級 賺錢,儘管經營手法讓許多玩家為之不屑,稱其為黑橘,然而其在台灣代理界的實力仍 無人可比。 那麼,假如今天失落的方舟是由遊續橘子所代理 遇到了騰訊施壓原廠要求台服延後開服1
Re: [新聞] 文策院蔡嘉駿:不該讓台遊戲業者變孤軍他是不是沒看到本質啊? 台灣的遊戲業會變成這樣, 完全都是台灣企業短視近利下的結果阿。 你要補助台灣遊戲業? 乾脆放他們倒還比較快啦。X
Re: [新聞] 快訊/丁特告贏遊戲橘子!法官判決:賠償其實這次我得說 橘子這次是被迫背了一個黑鍋 大家可能不知道橘子完全管不到天堂M 橘子完全管不到天堂M 橘子完全管不到天堂M
爆
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