Re: [閒聊] 有哪些遊戲成功做到了改變業界生態嗎
PUBG:雖然不是大逃殺的原創,但是他成功掀起了整個大逃殺類遊戲的熱潮
甚至在當年推動了一波硬體更新
黑魂:黑魂比起打王時的場景,我覺得對於地圖的設計跟營火的擺放才是其精髓
DotA:現在最紅的多人遊戲了吧,不管是PC上的LOL還是全球手遊營收最高的王者榮耀
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https://i.imgur.com/OtjA32p.png
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PUBG 跟 H1Z1 Battleroyale的作者是同一群吧?
PUBG不是韓國做的嗎,H1Z1我沒玩過==
※ 編輯: Kazama168 (125.230.200.155 臺灣), 12/13/2024 11:09:19→
都是藍洞 開啟大逃殺熱潮確實PUBG 沒玩過FPS的也來跟風
推
雖然亞洲不紅,但最多人的多人遊戲應該是Roblox
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Roblox台灣也不少小朋友在玩阿 不紅嗎
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小朋友有 大人沒什人玩 問這裡不就知道
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首Po【《原神》序章PV:捕风的异乡人】 剛剛去回味一下原神的第一部PV 發現離原神開服也四年多了 當初你跟我說原神會改變整個手遊業界生態我根本不會信2
我覺得齁 應該是天堂吧 以前遊戲橘子還有在做些小糞game 一開始是把紅白機上的遊戲換成橘子 後來有做一些經營模擬遊戲6
最有名的就是FF7,一己之力完結主機大戰 當然要提到瑪利歐之類的上古時期這種遊戲太多了 實際上幾乎每年都有,舉幾個比較出名的例子 Farcry 3,開啟罐頭開放世界時代 阿卡姆瘋人院,後續一堆遊戲用節奏式戰鬥5
卡牌類就是殺戮尖塔 roguelike始祖 後續超多卡牌類都是以這個為基礎 可以說是從0走到1的代表 其他後起之秀都是從1到N9
這說法就很微妙 殺戮尖塔 不是第一個牌組構築遊戲, 至少往前溯源就有deckdefantasy。 吸血鬼倖存者也是, 其靈感來源是 Magic Survival,
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[手遊] 7月份課金Top10,二之國吸金不再手遊課金Top 10 二之國吸金不再|2021年7月全球手機遊戲課金排行 【第10名】三國志戰略版 Three Kingdoms Tactics App Store榜:No.6 Google Play榜:十甲不入41
[閒聊] 這幾年的遊戲最有影響的創意是誰這幾年來遊戲界也經歷各式各樣的起伏 有不少上了神壇的公司當然摔下來的也不在話下 而這幾年來有不少改變遊戲圈生態的作品出爐 舉一些自己有印象的作品 PUBG 讓整個遊戲界陷入大逃殺熱潮28
[手遊] 《絕地求生M》超越《原神》成第二賺錢《絕地求生M》超越《原神》成第二賺錢手遊,2021年Q3收入突破新高 根據 Sensor Tower 報告,《PUBG Mobile》(絕地求生M)在 2021 年第三季度收入創新 高後,成為 2021 年全球最賺錢手遊排行榜第二名。 《PUBG M》收入與中國《和平精英》合計,自 2020 年發行以來已累積超過 70 億美元的16
[討論] 台灣拍大逃殺或殭屍校園系列會成功嗎?看到最近韓劇的殭屍校園,想到台灣也曾經拍過幾部喪屍電影 如果把這個元素拿來拍台劇,有可能會成功嗎? 另外大逃殺系列的概念,台劇很少有看到這類型的 覺得台灣觀眾應該會買單才是 不曉得為何很少看到?15
Re: [閒聊] 10年了還是沒有可以一戰的dota遊戲嗎因為DOTA遊戲的先來者優勢太大, 英雄類型、技能太多,你換一款新的DOTA學習成本太高, 和FPS不同你瞄準功底在那邊,你在啥FPS遊戲(可能除了R6)幾乎都是上位玩家, 很少人會願意放棄去學另一款新的DOTA類遊戲, 除非你能找到完全是新的客群,9
[閒聊] 西方dota類遊戲也被手遊攻陷嗎?安安 LOL應該是有史以來在全球範圍內最受歡迎的電腦dota類遊戲 但在東亞(台日韓中) 近幾年LOL有點被dota類手遊侵蝕市場 像是傳說對決 王者榮耀7
[閒聊] cs是不是永不過時啊?安安 Cs 大家的童年 金融遊戲 近期還要出二代 在已經退燒的pubg apex面前 顯得自己的金招牌永遠不會退流行 隔壁棚lol大家都對faker退役之後的電競環境抱持悲觀6
Re: [問題] fps玩家現在青睞的作品?: 看第一名 永遠的王者 像Apex是有origin能登入所以這不是全部數字 但側面大概看得 到現在最紅還是CSGO 然後 大逃殺果然還是現代的通關密語啊 幾個大型大逃殺 Pubg Apex和非FPS永劫無間都很穩3
Re: [問卦] 魷魚、飢餓遊戲不就抄襲大逃殺?不要跟風酸抄襲, 再怎麼想也跟大逃殺差很多, 要說抄襲還比較像誠如神所說+賭博默示錄。 誠如神的木頭人、拔河 賭博的參加設定(為了錢)
爆
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[母雞] 這話其實很有意思吧40
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