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Re: [閒聊] 有哪些遊戲成功做到了改變業界生態嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 有哪些遊戲成功做到了改變業界生態嗎作者
ianbh
(iii)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:7

最有名的就是FF7,一己之力完結主機大戰

當然要提到瑪利歐之類的上古時期這種遊戲太多了

實際上幾乎每年都有,舉幾個比較出名的例子

Farcry 3,開啟罐頭開放世界時代

阿卡姆瘋人院,後續一堆遊戲用節奏式戰鬥

惡靈古堡四,越肩式動作遊戲被一堆遊戲採用

黑暗靈魂,魂系遊戲現在已經算一個遊戲類別

巫師三,影響刺客神話三部曲

曠野之息,教科書的開放世界遊戲,被原神模仿導入抽卡模式大賺特賺

星鳴特攻,兩週大爆死敲響DEI遊戲喪鐘

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dk248624812/13 10:49魂系列吧 拯救了動作遊戲

papertim12/13 10:50星鳴後續影響多大不好說,DEI相關最大的應該還是最2吧,

papertim12/13 10:50遊戲圈大吵政確的起點

Xpwa563704ju12/13 10:53沒上古卷軸5嗎?開放世界集大成之作

papertim12/13 11:06你還漏了麥塊 奇蹟般的沙盒遊戲

zxcmoney12/13 11:39說起來ET也是終結Atari時代的作品

stu3130512/13 12:23TeachingFeeling, 同居系的始祖(?)

stu3130512/13 12:23以及發揚光大的黑白妹(???

zxcmoney12/13 13:19同居系的始祖,可能要算到My fair Angel?

zxcmoney12/13 13:19時間流逝.房間內閒晃.兩人一起在房間內做事之類的都有

windmk212/13 13:24麥塊是很強,但應該沒有改變生態吧

zxcmoney12/13 13:27有段時間確實狂出一堆類麥塊遊戲

zxcmoney12/13 13:27但某種程度上,如今留下較知名的就 Terraria