[閒聊] 完成霍格華茲遺產的玩家比例為25%
http://i.imgur.com/Wc1de64.jpg
According to Steam, only 25% of players have earned the 'Hero of Hogwarts' achievement for completing the main story.
根據 Steam 數據
25%的玩家完成了主線故事流程,
取得了[霍格華茲的英雄]的成就。
同一篇文章提到
艾爾登法環Steam的 [星星時代] 結局約為26.7%
巫師3狂獵Steam的數據是23.7%
遊戲破不完時代
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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我玩到現在還沒破完= =
不是 幹 星星時代只是眾多結局之一而已
還好我有在26.7%裡面
比例為 2 兩倍的意思?
把主線長度算進去好嗎
2成以上破關算超級多了
有破關率最高的嗎
我連遊戲都還沒開,買來+1兼支持的
法環多結局的,不能這樣算吧
有些一輪玩家可能破到普通結局被酸昏君就沒再破了
我只玩100分鐘就關了
粉絲向的話,買來支持但玩不下去的比例會更高
steam應該看看買了從沒開過的比例才是
我不是粉絲,一樣破啦
就好玩+我願意花時間看故事嘛
這遊戲真的可以啊
法環可不是簡單的遊戲 這數據等於說壓勝了
老了 一堆遊戲打到魔王關前就放置play 了
法環玩不完很正常吧,霍格這麼簡單也沒玩完...
我都花錢買遊戲了,為何還要花時間? 結局什麼的,看影片就
知道了啊 ,買遊戲只是代表支持
看別人玩就覺得頭暈 自己下去打就更不用說了
法環的難度超難,通關率有20%已經夠誇張了
大紅的遊戲跟風的也多啊 正常啦
應該是RPG類的要玩完太花時間了
很正常啊,只有法環以難度來講算達成率超高了
傳奇系列都是打到最後迷宮就沒動力了
法環真的很浮誇ww
不知道persona系列的有沒有這種數據,我相信玩完的人也很
少,隨便玩都要破百小的
25已經很高了
而且星星時代前置算滿難搞的 還有26%
以賣出套數來看也不算少了
STEAM買的沒有一個遊戲是有玩到結局的XD
法環很有趣的是星星結局不是一般普通結局,是要額外解支線才
法環白金有照著跑也還是蠻愉悅的,只是前提是你想
要跑完。
我借我朋友的來玩我都有破完欸…
能完成的結局,但卻比一般結局完成的人多,真的只能說菈妮太
香太吸引人了
法環多結局
現在想想認真要我破法環的話的確會比巫師三快
主要是星星結局是通關率最高的結局
我覺得比金面具好解啦...為了那個狗屎回歸性定理我還要特
後面作業感好重….
法環白金不難,steam只要透過本機存讀檔方式,一周目就可以
法環26%是真的異常高了
p5r xbox 版
完成,收集方面也不難,但有些要看網路資料才比較好找
但巫師三劇情和演出那麼迷人 是滿捨不得跳過 XD
地洗點然後跑去雕像前面擺pose羞恥play(ry
看了下最近很愛的歧路旅人二...13%,26%是真的高.
知道是一輪遊就開始慢慢玩全要素
25%已經非常高了 做這張圖的明顯就對steam市場一無所知
還想酸
像我一樣跑多輪水桶角色全屬性80 就不用洗點了
請正名阿茲卡班的傳承
前面超無聊一直跑路講話不知道三小,玩不完正常
P5R可能要看PS版的會比較高
開放世界遊戲本來破關率就會偏低,還好而已
難怪ff16要改成動作RPG,時長好像也有設計過
xbox 版的因為xgp所以有的載來玩一下就退坑的應該不少
RPG要玩確實費時
英高的遊戲難歸難但白金都算友善的,不會有一些刁鑽
的條件和無聊的全收集
魂三的誓約道具表示:
白金我沒辦法,有的達成條件太搞。但有興趣的買來會盡
量打到看片尾工作人員名單
不是很欣賞成就系統 有些像殺十萬隻殭屍或一千萬錢根本拖
其實一直以來都是這樣,大部分遊戲的破關率比想像中低
這款遊戲就像很油的爌肉飯 一開始吃很爽但第五口很膩了
破關率有兩成很強了 魂系很多連第一個王的成就比例都
只有五成
台錢觸發強迫症用而已
成就系統有分做的好跟做的很爛的,前者可以引導你去
steam上過霍萊露的快39% 所以法環通關最少也超過30%
接觸製作者的特殊設計,後者就像是農/拖時間/RTA那種
魂3白金很坑 法環算好白金的
隻狼那種差不多結局走完直接白金畢業的反而很難得
是我老了嗎?我玩半小時就覺得無聊了,但也沒退錢啦..
.覺得以後會想玩吧?
speedrun類型大概是我最反感的一種,有些解謎遊戲也放
根本神經病
法環是它佛心不是設成要你收集全戰灰/魔法/禱告/護符
雖然我還是自己全要素踩過一次了
過到荷萊露基本上都可以當成破萬了吧
*破玩
機戰我看有接近50趴,木村之龍則有60欸
25%過關聽起來很少,但是換成4分之一就感覺很多了
星星時代的難度比霍格華茲破關高滿多的…
法環結局一堆事要比什麼
以現代來說不算低了
什麼? 都花錢買了 還要花時間破關 太血汗了吧
法環我也只玩星星結局就沒玩了
我還有朋友打完大樹就封片 笑死
抽樣的群體就不一樣 法環的玩家更多比例是被挑過的玩家
霍格華茲的玩家則更多比例是休閒玩家或粉絲 所以法環通關
比例比較高是合理的
看了下內文 其實有講"其中一個結局「星星時代」"
我前幾天白金死亡擱淺剛好有看一下ps5獎盃率,破關的只
有15%左右
推文被帶偏了 反正原文重點是在臭霍格華茲 不是法環
破關率真的還可以了 沒必要過度臭
法環只有三種結局,另外兩種,一個是把石像瑪莉卡當老婆
,一個是大家燒光光,吸引力跟星星時代都不在同一個等級
上
破關25%就很高了
臭的人很可笑阿 拿法環這種超級特例來比
會拿這數字說嘴,建議先找找其他遊戲破關率
確實,法環有些實況主玩一次就沒碰了
霍格也是有這種情況
我自己預估是霍能到30%以上甚至快40%,走輕鬆粉絲向遊戲
拿來比較的那幾款都上市多久了 比這實在沒意思
25%很高了耶
不意外,在steam沒開過的比例說不定比全破還多
像是FF7R當初53%,數據爆幹高。
不過steam數據是真的比較低,家機的反而會高一點
很正常啊這比例
霍格華茲主線是原創的古代魔法,感覺美術和風格都不
太哈波就沒繼續玩...反正八成又是打一堆盔甲
反而在城堡閒晃晃超久,只是路痴逛城堡很容易頭暈XD
我霍格華茲玩到一半去跑臥龍,也是玩到一半現在在玩RE4
希望王國之淚之前可以把這三片都解決掉
我連假才要破~
四月真的要把遊戲清一清以迎接王國之淚
感覺薩爾達有救出來的比例應該更低
巫師我也沒破
戰神破關率將近5成呢
還沒破+1 = =
買了沒開過機的比例有多少?
我目前也只解了兩個結局,一個是癲火,因為不管怎麼玩
最後都會歪去選星星時代,所以真的當不上艾爾登之王
剛看了我dota2的時數是快7000小時....
其實該看的是連第一個成就都沒破的比例有多少
星星時代最完美老婆結局居然也才26%
法環難度是不同等級的遊戲
SJW大勝利
法環我玩100小時才破第一次,霍格華茲45小時就破了還支
線全解
我都花錢買遊戲了 還要我花時間破關?
人家玩的是steam這個買遊戲的遊戲
本來就是這樣,玩家都懂,不懂得才會說'only'
我城堡走了10遍了 第一堂黑魔法防禦術還沒去上
要賺錢才能完STEAM阿 沒空完底下小遊戲
法環那個難度 26%也太高
支線比較有趣,主線真的是現階段沒任務可接才去解,
畫像廢話一堆
慢慢玩啊,那麼拼幹嘛?
我仙劍也沒破啊
乾 收藏獎盃bug到底要不要修
法環拿拉達剛當作全破指標不就好了 打完就剩下選線而已
我這三個只有巫師三沒玩完,不過當初停下來是想說要在
PS5上玩,結果現在完全不想買PS5了
巫師買了還沒開過,真的買了遊戲就覺得可以了= =
法環還那麼多人打完喔 不是一堆卡在大樹守衛就刪了
要星星結局還要額外多打
說真的為啥一定要破完,我買遊戲有爽到就好啦
有些遊戲的破關率才6-7%而已
買了不玩是認真還是梗啊,我上次叫外送茶,最後也是懶
的做,都花錢叫雞還要花體力嫖!?
我是認真的啊,不會強迫自己一定要破完,玩到沒興趣就下一
款
法環實際上更高
回z大,破不完很正常啊,當然是說買來完全不玩的
很高了啦
也才過一個多月而已,我玩得算勤也前幾天才破完,拿法環
這種發售一段時間的來比,是當大家都整天沒事窩在電腦前
喔
買遊戲才是本體
這款暈3D玩不完,放假前一晚打一兩個小時而已QQ
巫師3這麼低有點意外
爆
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