Re: [閒聊] 當初水鳥亂舞的閃避方法是怎麼被發現的
去年有人好心跟卡關的人說 真的閃不過舉盾
結果他們就跳針說只能舉盾就是爛設計
接著有人說用獵犬步輕鬆閃
他們改口說還要綁戰技設計不良
很快有一票人上傳翻滾無傷閃
他們繼續辯說極近距離還是機率被打到 設計有問題
最後越來越多人表演散步閃過去
他們乾脆說那是神人才辦的到的
遊戲設計到神人才能閃 就是缺陷
但腦袋還在線上的人都很清楚
這只是群自己爛又不願意練
還拉不下臉舉盾用戰技的人
在無理取鬧罷了
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
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看到無翻滾躲水鳥真的會讚嘆是藝術
沒吧,往後跑用跳的躲水鳥是最不用技巧的吧
近距離水鳥繞背 水鳥中距離往後跑 近距離閃那個是藝術
跟覺得所有招一定要能純滾走位無傷閃的人討論遊戲設計是
沒意義的
真的 我當初跟他們講到最後覺得 不如跟我鄰居養的鸚鵡聊
天還比較有趣
你也是滿可憐的
真的 誤會這群人是可以討論遊戲 最後才發現完全是浪費時
間 真的有可憐到 就一群歡人而已
用盾還好吧 盾也是裝備阿 不然連刀都不用拿好惹
沒吧,當初會吵不是因為還沒開發出無傷近距離翻滾?
自從有了之後就沒甚麼好吵了
吵的時候其實就蠻多無傷翻滾跟走過去的影片了 不過會吵
的就堅持那是運氣好或神人才做到 只是到後來影片太多發
現再爭很難看才漸漸的不講了
有點印象,一開始先爭論沒影片,有影片說不是實戰,
實戰說不是腳下,腳下說不是你們發現的跩三小
真的
我覺得有些人真的很奇怪 很不屑用盾擋或靠防禦的玩法
其實也沒那麼誇張吧,我那時候沒什麼練,完全靠反射翻滾
也只吃到一段,然後就過了,講成這樣真的有點誇張...XD
CE無敵開起來就能研究了啊 而且無鎖繞圈在魂系也是
老招了 招式的追尾會再出招前斷掉
推錯篇…
半調子的優越仔發現優越不下去的崩潰罷了,看不起魔法
看不起戰技看不起骨灰看不起大盾
結果發現不用看不起的東西憑自己的技術打不贏
成功者找方法,失敗者找藉口
爆
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題整篇看下來 我終於看懂自縛流要的是什麼了 用獵犬》不能用戰技 舉盾擋》要純翻滾 魔法、禱告、道具》疊增傷BUFF不可取74
Re: [閒聊] 《艾爾登法環》玩家1等「一貧如洗」無傷我不知道文章內有多少人幹掉女武神的 我剛好在隔壁版發白金文 雖然我沒有什麼堅持什麼流的打法 但是女武神的C8763能不能滾 我跟你說55
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題我覺得要講設計之前, 要先搞清楚這遊戲的防禦手段不是只有翻滾 挑戰人數預設也並非是一人 (最低預設人數是一人+一骨灰) 先想清楚這些, 才能知道設計有沒有問題 ※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 這隻問題就不是在於翻不翻滾39
[心得] 法環 瑪蓮妮雅 打完手在抖剛打完瑪蓮妮雅, 手還在抖 魂 1,2,3 隻狼 打完都沒這樣感覺過 這王實在太讓人絕望了 打你很痛就算了 招式複雜就算了 追尾很長就算了 竟然會砍你補血 很不容易打一半的血 沒閃到下次攻擊就她補回去 我想要不找幫手不招大哥,靠自己打過32
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題看下來好像看到蠻多人在問到底XX流怎麼應對水鳥亂舞, 我來幫大家整理一下 使用骨灰派: 全身防穿滿, 叫仿身淚滴, 叫完再換你自己習慣的. 除了第一場以外一定夠時間 其他就參考下面幾種流派的手段 不用骨灰派:28
[法環] 瑪蓮妮雅是不是會使人墮落?終於打敗了女武神,那個傳聞的水鳥亂舞真的雞巴 扯。 原本挑戰前信心滿滿,想說要雙大劍純靠閃避的技 巧來打敗女武神。 後來我發現純閃避閃不過所以我裝了獵犬步伐,但27
[閒聊] 動作遊戲都是往攻擊來的方向翻滾嗎標題打意思可能有點不清楚 3D的動作遊戲如果有利用翻滾閃避攻擊的機制 是不是都是往攻擊來的方向翻滾比較好閃嗎 例如敵人的攻擊從左揮到右 那就往左邊翻滾9
[心得] 艾爾登法環 大樹守衛 無傷心得從昨天開始就卡在這個王,現在終於要來開始探索開放世界啦! 大樹守衛第一階段跟隻狼的刑部很像, 右邊沒有攻擊方式,主要是用左方的戟攻擊,閃過攻擊就可以反擊。 最危險的攻擊是馬會用鐵山靠,用盾擋會直接破防, 建議用無敵時間閃避,但是出手很快,要多練習。3
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題單論滾的話,我的看法啦。 閃水鳥亂舞就一定要記住第二段往前滾、 第三段往右然後往後什麼的,可能太制式化了。 搞得很像是Online Game在打副本一樣,你不遵照特定閃法就是滅團。 然後第一段沒閃過就只是太貪刀,沒話好說。X
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題還沒打過瑪蓮妮亞 不過大概招式也雲一遍了所以也來雲一篇吧 反正看那成就完成數 我就不信回文的每個都打過了 更不信打過的裡面有多少的是純進戰無骨灰無戰灰純翻滾不獵犬不架盾過關的
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