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Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?作者
Rocksolid
(華鯊公約 直到永遠)
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雖然有點跑題
但目前來說活動的90++關卡並不是一定得周回的目標

FGO目前的關卡配置來說
LV 90以前的活動周回多固定333的配置
方便新玩家與輕度簡單周回
打手推薦寶1-2即可

90+開始除了敵人血量外,每關人數配置會有調整
甚至會有道中單隻高血量的大怪
但如果是有稍微認真玩的中度玩家或持續玩了3-4年的玩家
基本上也都是毫無壓力的周回
打手推薦至少百等寶2,寶3理想

90++的關卡就是把90+的再強化
主要的問題來自於超高血量
這種關卡針對的就是比較認真玩的玩家
除了打手寶具等級要夠,也要有齊全的角色池
不管是應對道中大怪,還是底關三不五時就破百萬血量的尾王
才能有3T周回的底氣
主打手寶3↑百等滿金狗+副打手滿寶配禮裝+各種不同功能的柺或輔助(EX:鶴小姐或仇小黑之類的)

所以我認為90++並非是目前FGO玩家需要去周回的本
一般中輕度玩家的目標放在90+左右就夠了
90++的確掉落物比較多一點,但並沒有多到說不周回就虧的程度
要通關活動+搬空商店養成素材(各職階棋或輝石先不論)
基本上周回90+就夠了,90++是給有高等打手跟完整牌庫的玩家做火力檢測的場地

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.142.149 (臺灣)
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charlietk305/06 11:07就算是90+每天沒有爆體完全照時間走甚至不用吃蘋果

lightdogs05/06 11:0890++確實沒有特地需求要打 甚至沒追求六加成 大概率也

lightdogs05/06 11:08不用特定角色才能打 fgo這幾年抽卡都偏抽爽的 就算周

lightdogs05/06 11:08年出的那幾隻也都偏有很好沒有也沒差xd

l632189905/06 11:08加上活動時間有比以往還多,全打90+也能提早畢業

其實我會回這篇只是發現有人誤解 現在FGO好像會因為90++關卡,導致打手寶2火力不足 但其實90++並不是一般玩家要追求周回的目標

※ 編輯: Rocksolid (36.227.142.149 臺灣), 05/06/2025 11:11:42

ppc23369905/06 11:0990++實際上也沒這麼難打 我自己打手也就少數寶二其他

ppc23369905/06 11:09寶一 靠著輔助角跟免費角還是有辦法應付

ppc23369905/06 11:09除非是要求六加成

l632189905/06 11:0990++週回比較像給玩家炫技用XD

szx598690205/06 11:1090++說難也是六加成 你五加成四加成也是能三T

szx598690205/06 11:11還有一堆要求是不換人or不出大輔

hank8117705/06 11:12我都看90+、90++哪邊掉落素材好,反正現在活動都15天,

hank8117705/06 11:12刷哪邊都一定能搬光商店啦

cat05joy05/06 11:12刷哪關就是看掉落跟自己隊伍去拚而已

Louta05/06 11:13用六加成當標準會不會太高了點

Rocksolid05/06 11:13我基本上是看掉落素材,有時90的掉落素材好 我會改刷

jacko986605/06 11:1390++你可以自己出輔助 打手借課長的高寶打手刷 米家

jacko986605/06 11:13深淵幾乎都不能借好友的來打

dong53105/06 11:1390++沒有很難通關,難的是周回或是高加成周回,我新手期

dong53105/06 11:13多打幾回合也未必都無法通關

沒錯,這才是重點 單純通關都不難,難的是3T5加成甚至3T6加成 我還是乖乖去龜90+就好,輕鬆無腦XD

szx598690205/06 11:13你90++ 寶一黑杯傷害也是夠 只是一堆人為了多一格禮

szx598690205/06 11:13裝才在那邊靠北要抽寶三寶四

Rocksolid05/06 11:1490的本,90++的有通關就好,能不能周回看運氣XXD

※ 編輯: Rocksolid (36.227.142.149 臺灣), 05/06/2025 11:16:02

Yan23905/06 11:14我都追90++ 3t不換人

jacko986605/06 11:14除了原神的那個劇詩 但是那個借好友的也只能打兩關

hoyunxian05/06 11:15我也是通關就好,如果可以3T周回就住下來

charlietk305/06 11:1690++本來只是給巨佬加速收攤的,結果現在被拿來當一

charlietk305/06 11:16種基準就很奇怪

hank8117705/06 11:1690++只有六加成+不自 主要輔助才會吃板凳深度

tsukiruru05/06 11:1690++借打手太虧絆又耗拐 真打不過去90+就好

tsukiruru05/06 11:16除非這個90++有一個掉率極高你又缺到哭出來的素材

cat05joy05/06 11:17現在都盡量不自己出輔 也少出接近滿絆腳

hoyunxian05/06 11:18就是因為會有虧絆問題才會演變成怎麼配隊斤斤計較吧

teresa478505/06 11:1990++只是絆值比較多而已,很多都說與其五加成90++不

teresa478505/06 11:19如六加成90+還更輕鬆,90++真的非必要

Rocksolid05/06 11:19我早就不管絆了,能周回就是一切,虧絆? 沒在怕的啦

SOSxSSS05/06 11:2090++的問題是綁人虧絆和大多需要換人花時間 不然也不難

SOSxSSS05/06 11:21要刷箱最後還是看副產物

hank8117705/06 11:21想貪絆又怕主輔畢業真的很煩,快點出絆值無上限啦

Shichimiya05/06 11:25有的要看四次寶具時間效率不如去90+

happyseal05/06 11:2790++有黑杯還是可以寶一周回 至少我自己是這樣

happyseal05/06 11:27所以差距還是在要不要拼6加成而已

a23547791905/06 11:2890++有時候做球加活動加成,寶一也是蠻容易的

Srwx05/06 11:28就算沒黑杯也不少活動給傷害加成禮裝 不拚6加成沒必要高寶

wayneshih05/06 11:31我連90+都沒在周回 就靠金銀銅周回也能搬空商店

andy048105/06 11:3390++ 不換人 6加成 才有火力問題 一般玩家不說磨過

andy048105/06 11:33組換人低加成黑杯或抱別人大腿 3T還是不難

andy048105/06 11:33哪有人用最高級炫技用去當標準 這樣子米池是不是要擁抱

andy048105/06 11:336+5炫技高難當標準

PSP123405/06 11:37之前90++還可以用泳裝四星打 比較像是考驗玩家的角色庫

PSP123405/06 11:37有沒有對到特工

wcp5947805/06 11:59說90++難多半都是不肯犧牲絆或回合數而已啦

wcp5947805/06 11:59不然單純血量拉上去到底是難在哪 笑死

zxc642200005/06 12:06有時為了掉落物該打90+甚至90也沒差,活動後面幾天都

zxc642200005/06 12:06是垃圾時間

jiaching05/06 12:46其實90++沒想像的難 準備一隻高寶滿等狂 推薦摩根

jiaching05/06 12:46然後輔助齊全 加上助戰 幾乎能所有90++

ruby08080805/06 13:40其實就因為fgo的機制真的會需要討論配對就剩90++而已

ruby08080805/06 13:40,所以別人看來就很容易覺得90++是一定要刷的=÷

Rocksolid05/06 13:51幹,有道理耶 因為90+以前根本沒有隊伍問題XDD

ruby08080805/06 13:58有啦,其實很久以前刷箱活動也是會有人討論隊伍的,

ruby08080805/06 13:58可是現在拐的數量變多了、強力輸出角變多了,漸漸就

ruby08080805/06 13:58越來越少了,之後有90++才開始變多,但這時更多更像

ruby08080805/06 13:58是刷爽而已

Rocksolid05/06 14:00刷箱討論會有比較像是要怎麼6加成XD

imyaoyu05/06 14:07刷90+玩的輕鬆無壓力 也不錯啊

ruby08080805/06 14:07對的,忘記加討論“六加成”隊伍了==

Shichimiya05/06 14:18刷箱90++6加成就大佬在玩的 輕玩家90+6加成沒問題