Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?
中國抽卡手遊出貨率會被質疑,就是那個不清不楚的機制才被質疑的,什麼小保大保,幾抽之後機率上升之類的,反正遊戲公司有最終解釋權是吧? 你愛玩玩不玩滾。反觀日系抽卡手遊出貨率就很簡單明瞭,單抽,固定趴數出貨,十連抽,固定趴數出貨,如果沒出貨,那是玩家非洲。幾率上升這種事情能信? 對玩家來說,非1即0。99命中率都還有1趴機率不命中,然後玩家就得做不命中的那個非洲仔。
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但是反而是日廠被抓過卡池作弊
雖然不是手遊但一直想到拼多多那個十幾萬人合力砍一
部手機砍不下來的驚世機制
什麼30單寶0怎麼想都是自己的問題
就是這樣作弊才好抓阿
機率不清不楚怎麼抓
變動式機率你覺得很好抓嗎 反正最後給你保底就好
有人要科普一下米哈遊的0.98事件嗎?
覺得機率有問題 不用懷疑就是作弊 然後別玩了省的找氣受
每國都被抓國吧 韓國楓谷就有某個裝備直接調成0%
以前卡池機率被抓作弊都有好嗎,哪來反而這種事
根本不用管機率提升阿,單抽就是0.6%。
另外機率提升不是好事嗎? 還可以變成嫌的東西?
就不清不楚這點,官方從來沒有實際公布過怎麼提升,都是
玩家自己測出來的
米哈遊之前才被美國重罰,這就有人忘了XD
有保底也是好事啊,還不是有人嫌太多
像FEH也是機率提升但就寫的很清楚,每五抽提升0.5%,每
次抽之前都還會顯示你現在有多少機率
米哈游被罰又不是造假...
所以寫清楚很難嗎
想知道米哈遊機率不符的事件請搜尋「崩壞三 0.98事件
」
雖然學長們都不會提,畢竟…
米被美國罰也不是這個原因,而且硬要說造假的話,實際抽卡
機率比標示上寫的還高
雖然你不信吧 但又有幾個人90才出貨 80就已經很非了
講的我都以為20單=無課 幾十萬沒猴妹的池子是什麼清清白
白的機率系統了 嘻嘻
美國只是在搶錢
抽卡機率條上升那才叫騙人
半年抽卡履歷紀錄好給你看了 有什麼可質疑的我就不懂了
上升才好騙
只要是保底就是作弊阿,因為都保底你也不能說他機率作弊
爆
首Po如題,我有個朋友在玩FGO啦 看到我在那看鐵道聯動UBW 出Saber跟Archer在那好像很 開心的樣子,給我來了兩句 「世界觀我是不知道」 「但Fgo的抽卡機制確實是屌打米哈遊」 我尋思44
我比較想問 米哈遊的遊戲卡池,那個機率是不是實際機率啊? 一般來說這類抽抽遊戲,每次抽卡都是獨立機率 但是我看人說米哈遊的遊戲,例如絕區零卡池機率是"平均1.6%" 也就是前期機率比較低,後期機率會快速拉高![Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪? Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?](https://i.imgur.com/uOSQBWCb.jpeg)
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雖然有點跑題 但目前來說活動的90++關卡並不是一定得周回的目標 FGO目前的關卡配置來說 LV 90以前的活動周回多固定333的配置 方便新玩家與輕度簡單周回16
作者: X18999 (X18999) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪? 時間: Tue May 6 11:18:55 2025 贏在遊戲整體機制 米池保底180抽,但是綁命座專武隊友,挑戰關卡血量一年膨脹1000%19
米哈遊的幾個遊戲很剛好有準備轉蛋紀錄給玩家看 因此這個轉蛋紀錄就能拿來做機率的統計 以派蒙網來看目前的復刻池統計 我寫這篇文章時共有52507位玩家上傳他們的轉蛋紀錄![Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪? Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?](https://paimon.moe/paimon-og.png)
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原文恕刪 我目前有玩FGO、彈珠、鳴潮、原神、崩鐵,裡面最糞的就是彈珠, 課金貴得要死不說,本家限定想要的那隻也就是0.6%,還沒有保底這一回事, 前面抽八雲花了1500顆寶珠什麼屁都沒有,自選非洲玉從沒看過, 而合作角是相對好抽但仍然沒有保底,並且合作角壽命通常不及本家限定角。1
FGO免費仔一年可以獲得將近1000抽 期望值大約10隻五星、含8隻限定五星 保底只有3隻限定五星 必出限定福袋/大闇鍋約四百塊一年可以買兩到三次 另外寶五期望值25000台幣、全吃保底65000台幣66
雲的要命 誰會認真靠術傻積到200 NP去疊兩層對肅正防禦了 你都需要疊對肅正防禦了你大概用的是磨隊 你用磨隊那怎麼不用卑梅傻或是摩梅傻去瘋狂疊術傻寶具OC 這麼雲難怪岸波白野友抽PU抽錯池然後再哭抽不到![Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪? Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?](https://i.imgur.com/3psGt2yb.gif)
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這要看玩家對於深淵的想法 有些人沒有打滿 會有相對剝奪感 就會很痛苦 像我手上3個屯石號32
事情是這樣的 我是一個留不住石的賭鬼 看到卡池手就癢想丟個30-40抽的情況 這兩種池子要挑哪個玩會比較開心? --![Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪? Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?](https://i.imgur.com/uDhb9Bub.jpg?fb)
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[閒聊] 支持手遊抽卡改成類直購模式嗎?如題 舉例就是塵白前陣子推出的新卡池 原本是米池 新機制是100抽必出當期up角 但前期機率就極低73
[閒聊] 米池抽卡機率改成固定%數會比較能接受嗎就那個小高公司新手遊TRIBE NINE:戰極死遊,昨天更新後把抽卡機率改成固定%數 現在1~80抽機率都是2%,沒有米池抽到後面%數會越來越高的設定 比較類似回歸日廠抽卡機率,但是還是有保留米池大小保的機制 等於就算再衰160抽一定能拿到UP角,原比日廠天井最低的200抽還低 優點是前面出貨機率大增,10連雙金的機率也高![[閒聊] 米池抽卡機率改成固定%數會比較能接受嗎 [閒聊] 米池抽卡機率改成固定%數會比較能接受嗎](https://i.imgur.com/yyvGvveb.jpeg)
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[閒聊] 現在手遊下調機率太明顯了 當玩家白癡嗎最近在玩一款韓國出產的手遊 前200抽如明示的機率一樣 有4.7% 大概20抽~30抽就會出貨一隻SSR 但200抽後 機率嚴重下修 100抽~140抽還出不了SSR~許多人也在質疑機率4
Re: [召喚] 好的 刪遊戲了認真說,你用獨立事件看抽卡就不對了,卡池的機率是以時間算的 以比例來說,你可以看成一百秒內有一秒會出五星,只是這一秒被打散掉 但出卡方式有過調整,會有集中的峰值,你看很多實況連續出貨/暴死屢屢出現即是證明 如果真是無限接近隨機,雙蛋黃跟暴死的狀況應該都會拉成只中一五星 為什麼會暴死,經過我觀察,大部分的狀況是當下那個人的抽卡方式不合卡池的出卡方式所7
Re: [閒聊] 刀劍亂舞 中國玩家10連抽出了10個限鍛角從科學原理(程式設計)上來解釋 以FGO而言 怎麼控制5星從者出貨機率為0.7% 有兩種方案 1.第一種是業界早期的程式爆料,不知道現在有沒有改![Re: [閒聊] 刀劍亂舞 中國玩家10連抽出了10個限鍛角 Re: [閒聊] 刀劍亂舞 中國玩家10連抽出了10個限鍛角](https://i.imgur.com/nm4Muolb.jpg)
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Re: [閒聊] 支持手遊抽卡改成類直購模式嗎?從你舉的例子來看,你討論的是有保底機制的卡池 你方便說明一下下面兩種情況的不同嗎? 1. 角色直接標定 2000 寶石,玩家使用寶石直接交換。 2. 一抽 10 寶石,卡池 200 保底, 玩家每次開卡池不管中間有沒有出貨都抽200次。![Re: [閒聊] 支持手遊抽卡改成類直購模式嗎? Re: [閒聊] 支持手遊抽卡改成類直購模式嗎?](https://i.imgur.com/VFmibkgb.jpg)
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[崩壞] 卡池機率、綜合機率、究極大保先更正一下細節 如果能同意「官方能在保持不含保底綜合機率不變的條件下,從沒保底改成100保底」 那也應該能同意「官方能在保持不含保底綜合機率不變的條件下,從100保底改成90保底」 所以沒有「非洲要分給前面的人才能保持機率不變」這回事,因為官方宣稱保持不變的是不 含保底綜合機率1
Re: [鐵道] 如果七天都是50石 你們會退坑嗎google隨意搜尋小工具 來源:GachaSim / 抽卡模擬器 用連續抽來計算 單抽機率10% 連抽次數:7 出貨機率 52.17%