[閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?
如題,我有個朋友在玩FGO啦 看到我在那看鐵道聯動UBW 出Saber跟Archer在那好像很開心的樣子,給我來了兩句
「世界觀我是不知道」
「但Fgo的抽卡機制確實是屌打米哈遊」
我尋思
Fgo的抽卡機制
・10連抽(送1抽,合計11抽) 保底「4」星 (禮裝/角色)
・以前的0.7%(印象中是小文西池變0.8%)限定五星UP 5星機率合計為1%
・雙蛋黃甚至三蛋黃的出現機率似乎體感高一些,常有機會少少抽出貨
米哈游則幾乎是小大保水位才出貨,雙蛋黃案例較少
・保底天井30個時連抽=330抽
・半年都不抽卡,大概可以存到一個保底=一隻限定五星
米哈游半年只給你一隻五星的話....
看起來好像沒屌打
還比較像是禁慾生活訓練營(不抽卡)
六單才能保底一隻五星
我朋友說的屌打米哈游是哪方面呢?我很好奇
--
保值吧
米池是臭但是輪不到FGO嫌
屌打在比較色呀
懶覺比懶覺
C輸但是P贏麻了
只能說你朋友濾淨太重了 FGO機制就是最臭的那種
米池屌打
早C晚A
FGO除了超不通膨根本沒有任何優點吧公啥小 連井都是這幾
年才加的而且幾乎等於沒有
cp值屌打啊,對遊戲公司來說
有保底機制的抽卡沒有抽的價值
什麼時候輪得到FGO嫌米池了ww
日本抽抽池基本上都很坑,優勢是在送抽送的多而已
你忘了算信仰
屌打在 fgo我超過一年不抽卡 什麼關卡一樣隨便打==
你朋友有病
F好處是禮裝要嘛打手黑杯要嘛六加成 禮裝可以說絕
五十步笑百步XD
大部分都是垃圾
fgo屌打在送抽量跟保值吧,講抽卡機制屌打就笑笑
我一直都覺得,抽卡遊戲建立在一定要抽到大獎很奇怪
抽卡機制喔...F提這個就很微妙 頂多強度極其保值
贏個雞巴
FGO池很爛,但我自己體感玩下來比米池好抽
不知道是不是運氣問題
比兩坨大便誰臭有意思嗎
不過比起那種抽屍塊類型的 F一兩隻就完全體確實沒話講
抽出來不是屍塊的差別吧
F池就也沒多好 PU 0.8%真的很低
就保值吧 抽一隻用個三五年
抽卡機制F肯定沒好到哪 但卡片保值太多了
我玩到現在只提抽卡體感最爛的是檔案
不過FGO現在因為被動 有的只抽1隻可能要算斷半隻手
F問題反而是他不開禮裝池子 ==
只需要抽角 不用抽禮裝 通膨又慢 找不到第二款了
米送的角很多能送,都是過meta或是單給你一個也起不用
處了,神遊倒是沒太通膨,大英雄過十年還是給你周回能
用
就保值啊 不少老角色你到現在都還能爽爽用
贏在沒有命座聖遺物吧
但換成別的遊戲別說放冰箱了 可能堆到地下三層倉庫的
FGO抽卡的優點就PU算勉強還可以吧,但也沒多高
不起眼角落你想不起來都不一定
F就成型需求很低 寶一堪用寶二就很好用了
但池本身沒多好
限制有些抄高難的作業禮裝,還有些超老到我賣了==
玩過PU2%的遊戲之後看其他都覺得不知道他們在比什麼==
F的機制就是沒機制
保值度吧 可以用到關服的角色超多
大概就不是抽屍塊吧,FGO多抽幾隻也只是把大絕變強
但米池多抽幾隻會改變角色機制
講寶二完全體的 問題就是FGO的池如果臉真的黑起來
寶2都有可能讓你抽到破產
禮裝沒有抽到就算了 很少會連1張都不留吧
fgo輔助抽到一隻就已是完全體啊
贏在身為抽卡遊戲但大多池都不用抽(???)
然後送石方面 其實一年差不多都有1000抽上下哦 風向
已經改了拉 現在不是只有第1隻有保底了
網那裡都有記錄 送石、登入、維修等等
FGO強的是不用通膨跟人權都能讓人抽爆
以前沒保底 臉黑連寶一都沒有
米池你一年不抽不練新角打看看
這基本上其他廠商都做不到...
然後現在抽1隻絕對不是完全體
硬幣吧 寶二比較剛好
高難作業禮裝比較常會用到的也就四星那張嘲諷禮裝
頂多說抽1隻95%的關卡不會有問題
FGO沒資格嫌吧
講寶二完全體的是沒玩還是在雲啊......現在打手寶二只能
週回建議現在連寶二都可能不夠了(90++)
人權可以跟別人借(ry
還有那種會扣NP的白痴關卡
算堪用好嗎
你不要強求90++ 回去90+寶二一定夠用
fgo最多是抽數/錢比較便宜吧
事實上活動不打90++沒差
你不強求6加成的話 90++標準不用拉那麼高啦= =
90++明明只要肯換人上輔助全明星也不吃高寶阿
角色只抽一隻不會技能缺東缺西 保值 新角越出越爛基本
蛤? 奏4過完了啊 你覺得有沒有在玩
上不抽根本不會怎樣
驚喜感吧 米池永遠都是累積足夠抽數就有 Fgo則是看天
再者不打90++ 打90+效率也沒大到天差地遠
90++你不在意虧伴也一堆便宜解 連抽角都不用
吃過330抽天井後再來跟我說FGO池比米池好
現在要寶三才能過90++吧,不過神遊好處是會強化舊角,
壞處就是都什麼年代了,角色沒L2d不能放大廳戳
F其實送算多 但都是一點一點的送 讓人沒甚麼感覺
只要你婆是全體寶還能跟輔助角搭配去周回
F的另外一個優點是 他的周回關卡跟抽卡資源沒有掛鉤
抽卡根本沒贏吧? 贏得是角色保值
六單是有保底後的事,以前有三十單傳奇
不曉得為啥一堆人都這麼高標,我大咖哩學姊寶一就是完全
體了,加班到伴15
還是還要貼角色庫 算幾隻120 被動全開?
航線還不用抽屍塊
現在最大問題是農的動90++的陣容都絆15了 虧爛
尬黑了,宇宙神遊只是會不斷翻新老角色,讓老角色還有
機會上場玩耍,論卡池那是真的臭
同一個角色可以用超過五年
追求6加成不換人啥的就自我滿足吧
90++只要不搞什麼不自出輔助的限制 其實大部份也不
要求高寶
更別提FGO是營運好幾年後才施捨給玩家天井,在那之
現在練絆是又要六加成 又不要上拐耗絆 又要能吃20%
增絆禮裝
前一直用北爛的羈絆論來否定,根本當人白痴
你朋友太雲
對呀= = 明明就寶一寶二就能爽打的 但你要綁6加成甚
至不換人 那當然要高寶啊
無課或微課就只能多花點時間不是很正常嗎
商店東西根本不需要6加成也能換得差不多就是
自己愛在那邊綁手綁腳就不要出來嘴要抽高寶才能用了
Fgo寶二打90+夠了啦
沒說寶二完全體 但寶二真的已經很好用了
一個動圖一個能開到大世界欣賞 各取所需
六加成不換人跳出來說寶一不夠用真的幽默
我fgo就是三次沖田池都抽不出沖田退坑的,fgo池超糞
以前這遊戲是社交遊戲遊戲的時候沒寶五沒滿等滿絆別說這角
色是你的主推
現在商店東西變多了 沒禮裝或是吃體多半換不完
窮就不要學人家90++6加成3T
不過要這樣講的話 米池也沒有關卡要角色滿命才能用啊
在那洗強度真的是很硬要
願意換人+上拐 寶二也能打很多90+甚至不少90++了
商店你不管技石或棋子的話其實還是能不吃果畢業啦 我的
經驗XD
啊 這個指的是不抽農具 好友都挑+2的情況
現在那幾隻輔會不想用只是因為絆15滿,不然是有更強的嗎
商店多一堆東西根本沒用阿 是說那個QP上限啥時要開 我
保值 沒屍塊跟專武 大小活動派石多
FGO寶一就能打 完全體 米池屍塊一定沒辦法零魂通關吧
每次都爆掉禮物箱不能一鍵領取 很煩
但我玩FGO常常30-40抽就出 米的話幾乎每次都要70抽以上
笑死 一個寶ㄧ跟寶五只差數字 一個零命到六命差了多少
機制
不用抽那專武就屌打了
FGO pu0.8 原鐵絕pu0.3
以日本的收入來說課金比我們便宜很多吧
FGO五星打手沒有寶二基本上不用上場了,除了學姐外
,一堆變形的3T早就不是以前單純的衝浪時代了
期望值就在那邊別神化宇宙神遊了
然後米的石頭很難拿 FGO的石頭很好拿
原神絕區都一堆四星通關的影片 其實連五星都不需要
從2-6完就沒出過更強拐的手遊
其實米有能力做光靠劇情就吸引人的角色,當初砂金
一堆人抽6命就不是因強度。後續搞通膨顯得是遊戲製
作組自己沒信心賣只靠人設劇情不靠強度的角色。
你朋友是說以盤子的程度來看FGO屌打米哈游
不過說不定是已預期玩家無法忍受翁一坨才搞這齣
活動關卡打越多越強 能抽的石頭數量也不會變太多 ==
一張皮而已在那酸人家屍塊 也算板上特色了
米多黑我不知道,但是FGO絕對稱不上佛心吧?
哪裡贏,我都玩過覺得差不多使
既然機制沒變 所以現在除非超級人權 不然抽1隻來婆就好
屍塊就是屍塊 不然咧...
每次週年FGO都大爆送 米只送3抽
我現在還是乖乖用寶一角,誰說一定要寶二= =
FGO抽卡機制是最爛那邊
F期望值就2單一隻 也是沒多便宜
崩鐵人設是好的,就是故事瞎機八寫把人設都寫壞了
我玩過的手遊 FGO不算最爛 最爛一定是蔚藍檔案
也沒人說一定要高星魂啊== 反正我玩過這麼多遊戲裡面
FGO的抽卡機制絕對是數一數二臭的
FGO只有強度膨脹抑制這點算是做得不錯
FGO去年送999抽配0.8%PU我是覺得沒啥好嫌的啦
是啊,FGO更多的是抽寶五一樣沒屁用的角色,要嗎NP
獲取率,要嗎技能組出來就是垃圾,只是連屍塊都不如
的路邊一條
保值贏吧 抽卡機制差太多
比期望值兩個差不多貴 不同方向的爛而已
能稱讚宇宙神遊抽卡機制的我只能說真的信仰值太高了
那皮連L2d都沒有
FGO的抽卡機制贏在哪?不是很明顯嗎?
贏在「怎麼抽都能抽到型月世界觀的東西啊」
雖然早期的遊戲普遍沒保底的概念算是非戰之罪 但硬要
因為只講"抽卡出貨"的話是米贏,會有爭議是因為
太多人把獎品內容(米家角色破碎技能設計)混入體驗分數
比好的話應該沒人贏過巴士吧..
跟有穩定保底的遊戲比真的是自取其辱
FGO講90++,沒打過90++,是會少石頭嗎= =
抽1隻4張圖啊 L2D我還覺得噁心想吐勒
會少200綠方(X
米哈遊有哪一個轉蛋抽卡機能辦到這件事?
也只有FGO才會整天吹保值 爛的要死的遊戲機制
一邊只是一張圖跟皮影戲,另一邊則是3D建模,更別提
FGO已經不知道出了多少意義不明的人設了
日式抽池真的很*** 玩過體驗都很糟...
保值啊 開服的傻巴都還能當週回高難打手 那個遊戲有這
麼保的
抽卡喔,太好抽的就沒有賭博的快樂;一直歪難抽的就
是垃圾破Game;接近保底抽數的不如pay to win
F介於詭異的平衡吧,我玩過不少手遊也才兩三款的抽卡
讓我覺得在平衡點
企鵝王現在還能週回
FGO無視90++就跟彈珠無視黎絕一樣 簡單抽開心玩
體驗下來我覺得米池比日式臭....
保值就很現實的事 你舊角能上場自然減少抽新角需要XD
保值是真的能吹啊 你看鐵道
藍傻也是蹲了好幾年蹲到大強化 不然一開始被酸多久
單純就是你朋友抽 fgo 比較歐而已
90★★272萬血的關卡甚至只要抽4星小黑剩的用免費角就好
然後f出貨率本來也是覺得屎直接我看到gbf的0.3
不然一個角色你丟很多抽才抽到 幾個月就過氣不用就能
酸是無腦酸啊 硬要拿週回角去嘴高難評分...
拿出來吹嗎
不要再嘲諷弓阿周那了
不用抽專武對我而言加分很多 活動禮裝也都比較泛用
要知道F已經十年了欸 通膨還是有算壓住
gbf每次都2new瓜分那個0.6
不過F的活動自由關的確不跟石頭掛鉤,他就是單純的素
材跟絆,愛農不農
GBF我玩的時候已經有天井了 最早沒天井的版本真的不知
GBF現在池子更可怕
道是誰在玩的 真的會笑死
不過f一個硬傷是你輔沒有 體感會直接落底
70萬抽猴妹的苦主在玩的
期望值差不多 可是F比較便宜
每次抽GBF都以保底當前提
我反而不希望分開一池抽禮裝欸= =
幹嘛還要分配石頭給角色以外的東西
F好幾隻5星角色是每日有償1石出貨也有手癢丟呼符就來的
米池機率就不太可能發生 不歪跟提前出就謝天謝地了
去年都送999抽了(有在打絆會更多抽) 你不抽輔怪誰
嚴格來說 沒打90++確實會少石頭 因為練絆會給石頭XD
gbf的0.3pick 期望值333超過天井 所以沒井別亂撈
F一年三井左右 又容易提早出貨 米池那狗屎pu率真的不行
基本都是靠保底的
然後就算排除米池屍塊問題,跟送石很少問題,我還不算
要抽裝備,常常100抽以內才出一隻,還高機率歪,我是不
覺得好在哪裡就是了,除了超非的幾次,非米池要嘛常看
見幾十抽內就出,要嘛常看見十連雙、三蛋黃。
沒有通膨 石頭關都不跟戰力綁定 打不贏還可以令咒拗接關
(跨天)兩次很棒
f送的多,還有f夠歐是真能10幾20抽出,米池我永遠只能
保底,小保還大部份會歪
F能借輔打高難 米不行
米池惡臭歸惡臭,但fgo肯定是屬於沒資格嘴的那一邊
沒輔體驗會下降 相對的也就重點抽那幾個輔助角就好呀
玩米後覺得米池比之前玩的日系手遊都好很多== 米池會被
嘴是因為他是米吧
現在主線還給你靈脈石 一場要復活3.4次都不是問題w
靈脈石用不完
gbf的PU真的低,大概沒比他更低的了?
米夠歐也是r 雖然漸進機率是一坨 但還是有賽到幾次
F是有一些地方可以誇,但絕對不是抽池機制==
fgo明明就一堆人在那邊愛抽不抽的 沒髮指不要 男的不要
雖然送很多,但抽抽的體驗是真的很糟XD
單抽偶而可以低成本爽一下
FGO主線現在靈脈石大批發,根本不太可能卡吧
要看你的日系是啥啦,gkms可能比米池還摳吧==
我玩過gbf沒井的時代 現在想到都會罵髒話
不過檔案的體驗也很糟,3%彩0.7%PU跟假的一樣
複數角同時機率UP就是壞文明
我覺得唯一有機會的是2-6的毛茸茸 那隻純堆屍不一定行
我本來也覺得fgo池很臭,玩了米遊後竟然覺得米池更臭,
現在最堵爛的就是米池
角色機制分六命就算了 還要抽專武 更別說又要抽五隻才能滿
到底贏在哪 有夠噁心的
要講保值可以 卡池就別吹了好嗎
GBF要抽都是以井為前提的 歪出來從來沒想過 ( ′-`)
FGO有些靈三反而更醜但想看特殊的寶具動畫又要保持靈三狀
態
中韓池/日池 要分開來看 公司基礎設計不同
最近SDG世代一堆人在吵這個 源頭公司想法就不同
只能說因人而異,米池我吃大保底機率超高,而FGO我目前只
吃過兩次井
像最近G世代就有人嫌卡池沒繼承之類的,也有提到米池,
我只想說這次G世代我100抽快10UR,米池繼承又怎麼樣@@
我現在覺得能跟米池比臭的就是檔案了
毛怪借隻不用太高寶的武藏就可以單刷
檔案抽一隻就能免費專三,沒想到一直被拿來跟6+5比
==
F卡池就沒很好啊 PU0.8% 期望值125抽一隻 差不多要
兩單欸 也是貴貴的
米池如果你歐到能10幾20抽出up,這歐氣拿來f能抽出3張u
p了,0.3up率就是這麼屎
f 歪到部分常駐角還行 強度也不差 米池常駐往往就...
FGO我也覺得卡池機制不怎麼好
可能好一點的是這卡池真的是給喜歡的人去抽
感覺比較沒有強迫去抽的問題
沒有啊 目前卡池體驗最好的應該是nikke
免費專三有點幽默 你母石要倒欠內褲松
你活動能農文字,米池有能農命座的嗎?我只印象塵
白可以而已
SD鋼彈 限定戰艦pu0.3 然後300只能井一 主線石挖完日常
石少的到靠北 上面那個100抽10ur的 再開兩個限定池你就
知道了==
但論純抽卡體驗 f真的沒啥資格講米池 天井330抽 痛苦
面具戴上
問哪個比較好抽 一直說保值是三小
想抽禮裝的時候狂出角色 想抽角色的時候狂出禮裝 混池就
是這麼有趣
就開啊,又怎麼樣,都玩十幾年手遊了,抽不到就大驚小
怪喔。
FGO現在寶2也很難用了啦
fgo抽一隻就ok想火力提升抽兩隻 米遊把角色切好幾份 還切
一塊放光錐
再加上FGO四星還沒保底,就是這麼幽默,100抽下去三
星禮裝都抽不滿常有的事
fgo只課福袋 補助人權角都有 好幾個5星主力打手也有寶3
目前石頭還有2千7 fgo抽卡機率其實不低 石頭給的也多 抽得爽
是說至少FGO沒要你抽角色還要抽對應禮裝才能打 米遊有
度還是最高
些角色機制還綁在專武上
我朋友說鐵道可以一年不抽卡肥狗可以嗎?
一兩年前,fgo一輩子不抽卡都可以吧,現在不知道
米池最臭的就是副產物太垃圾了,除了PU都是垃圾
fgo大概可以三年不抽卡吧
保值保值保值 還是保值啦,術傻都快5週年了,以前的最強角,
現在還是最強,甚至還沒強化本欸==
你知道FGO退坑回歸,最高紀錄保持是五年嗎@@
兩種白痴池在比 不過F好多了 米池不像在抽像在買角色
說抽1隻就OK的 除了學姊哪個打手抽寶1就能值班90++的
抽卡機制其實就得考慮送石量、強度有沒有通膨
要是米遊送石送一堆那還真不用管什麼大小保
米池四星有保底是好事 但也是常常發生想要的四星 百抽
抽不到半隻 一直出另外兩隻==
可以啊
你有隊伍可以存到關服都沒人甩
任何遊戲都可以不抽卡阿 只登入不玩
保值論的基礎是建立在fgo的關卡根本沒什麼變化
我覺得抽池的臭度其實要看他們角色在遊戲中的定位,如果
角色只是流水快速替換的存在,那難抽或久久才能保一隻也
是很糞,如果相反很保值但機率很低,那損失的比較多是新
鮮感
9年前跟現在玩法幾乎沒什麼變 有夠無聊的周回
FGO最強輔助2-6就出完了,兩年不抽沒問題
為什麼一定要打90++阿,吃蘋果打90+會怎樣嗎
因為90++不是必打的
fgo現在抽卡都抽爽的 幾乎對打關卡沒啥影響(除了90++
又不會少拿石頭
我自己是學姊與其他,就算絆15了還是繼續用太萬用了
FGO出角色都是出垃圾啊,無課只抽強度體驗特別好,很好存
石,米則是用膨脹用天氣強迫你抽新角才臭
然後保值當然跟抽卡機制有關,代表抽中一個角色的效益有多大
,fgo的機率真的狗屎又噁心,但它抽數確實也多,角色寶一跟
米池的問題是配套的名作拆分吧
寶五能用的技能也是一樣的(被動除外)
米池就那附死樣子 FGO池就上下限差異很大
贏在他是FATE IP對了什麼話都說得出來 不然遊戲骨架那鳥樣
....
因為不打90++就不能嘴了,可是能打過又不會有石頭,又
怎麼樣(攤手)
B站有個知名實況主直接玩個小號就是只用免費角跟送角
90++通關也沒有石頭 只是活動素材效率問題
以前沒天井抽艾雷都個200多抽一隻5星都沒真的哭 石頭量也
然後凹一凹也打通水所長關了
坑得像是沒賺錢似的
90++的拐都是老角色啊 而且不追求6加成一堆能上班
90++效率也只是高一點點,但FGO不缺體力
fgo垃圾池有贏 笑死
笑死不是針對遊戲講嗎?什麼時候IP又變擋箭牌?
對遊戲不利的討論都先腦內過濾了是不是
可以把遊戲的開發及伺服器維護成本算進來嗎?
90++素材太爛你就會看到一堆人回去刷90+了
90++跟90+還是給不同素材 除了活動點數差一些 真的不用硬打
FGO的優點真的就是角色大部分是垃圾== 沒愛不需要抽,米
則是強迫膨脹逼抽讓人不能存石才體驗差
而且要說完全體三小的,是忘了FGO還有硬幣系統嗎?
你附加技能全開要抽幾隻五星?沒保底四星又要幾隻?
但go最大的問題就是抽到的垃圾就真的是垃圾,幹他媽竟然那麼
愛放三星進池子就多出一點三星也好啊==
劇情優質 強度不通膨 送石大方 養生 優點就只有這樣
那不講90++ 我也可以說米家不追求0T阿 不打0T會怎樣?
他四星硬幣還分限定跟常駐,有夠可笑
一直是同樣的三星,抽完還要花一堆時間賣掉,有夠靠腰
FGO87%的五星都是垃圾,根本不能用的那種,所以只需要抽
特定人權就能爽,米就不行,你不抽當期就別想過高難
沒有保底看不到盡頭的醍醐味現在的人已經感受不到了
贏?
鐵道fgo我兩個都有玩 都一樣屎不用吵
現在F的問題不是90++是白紙關,耗你角色的絆值
懶得理消耗的話真的無所謂,等於end game
嘴FGO卡池爛大家都同意,但一直說FGO要抽高寶真的硬要黑
沒屍塊專武機制,畢業需求很低
fgo這幾年出的5星 80%以上強度都是產廢
FGO就贏在死忠都自我感覺良好很會掏腰包抽卡
附加技能又不用全開 雲喔
不全開還好意思說完全體啊
F我現在週回還是call公主(咦
FGO贏在不會防自己人
90++就跟米家深淵不一樣 就沒有石頭拿啊
扯硬幣系統的 但FGO絕大多數不用也能通關 這方面其實沒有
逼課...FGO我覺得就PU0.8%..歪的機率相對小比較有感 其他
遊戲常常3%但pu0.5-0.7 歪叫正常...
F真的對強度黨很友好,幾乎都是垃圾角,只要瞄準人權就好
FGO卡池機制從來沒贏過吧 主要能吹的都是保值
米池也沒有要高命才能通關啊==
打10T跟0T還不是一樣都滿星 有差?
講的好像米池一定要抽高命才能通關= =
我是覺得扯到這些都遠了 純論抽卡機制FGO就是最爛那檔
扯硬幣的是沒梗了吧,現在還是一樣90%角色開np
沒有贏啊 神油只贏石頭送得比較多(嗎?
要-CD切過去就好
F沒有送比較多吧,只是因為角色都很垃圾,沒人抽,很好存
鐵道基本都要1+1起跳吧,我0+0就打不過深淵啊
沒在玩米哈遊的 但FGO抽起來比sd鋼彈好抽多了
那你要先定義完全體是角色機制完整還是靠愛堆出來的
啊= =
F的完全體不就是一個錦上添花的存在嗎= =
還是0+0打得過啦 有時候要凹就是 有時天氣強抬就不用凹
比FGO更坑的有拉 ....像那個馬娘....
我鐵道從沒抽過光錐池跟額外星魂還是能打滿
只是基本上都是新角吃香
講白fgo我玩到現在,覺得唯一必要的只有術傻,1是對肅防禦、
FGO你AS硬幣用絆值開就好啦,現在還可以隨意切換,AS也
2是全解,其他像殺狐奧寶,你不玩暴力隊伍或高難根本沒差,
不是要全開才能周回
但主線你有術傻根本不怕不能通關
0+0可以啊 還auto2T咧 啊主C最好高一點但最多也就0+1
GBF就夠坑了啦
而且現在被動能切換,說不能的一定台版先更新Meta= =
引導到深淵 那又要進到無限輪迴了
石頭有送比較多嗎?
90++帶倍卡禮裝或黑杯就能低寶打了阿,反正6加成也沒比
5加成效率高多少
然後還有靈脈石這東西,這遊戲真的是怕你玩不了主線==
0+0打不過得先找找自己問題
GBF直接保底當前提的
fgo要比了話也是拿高難出來比吧 怎麼拿刷素材的來比深
淵
FGO我覺得最大優點就是相對不逼課 有些遊戲幾個月就換個
meta...如果還有競爭要素就更可怕了..
光抽的特效 fgo就屌打眾生 轉金光瞬間高潮 sd鋼彈只想快轉
FGO高難可以用令咒壓,現在也不出超高難禁一堆。
抽卡和遊戲機制是必須一起看的 一堆根本沒玩fgo的在
SD的抽卡特效也不少..不過印象彈珠才是抽卡特效多到嚇人
嘴 fgo最重要的就是1即全部 往上抽只有數字變大 你
不會被閹割任何性能 對比米池就是你家術傻寶一只有
技一 要抽到寶三才有技三能用 寶四到六是開被動 然
後你就會在各種攻略看到術傻剛需三命 無限拉條隊T0人
權 蠢死了 誰愛玩誰玩 以前還能嘴沒井 現在我必須說f
go抽法才是好的 尤其對小課以下
F高難也沒多難阿 還可以令咒復活一次
神遊抽卡贏在哪0.0
FGO高難通關給的東西不值錢 我好幾年沒打了
FGO抽法是好的,笑死是有多奴
高論又出來了 抽卡機制和遊戲機制原來還是綁一起的 然
後不同意的都是沒玩過FGO的 厲害==
20NP又不用多少硬幣== 尬黑
四星都沒保底的垃圾卡池還在說好
雖然不想說米池好話 說米池有所謂的寶三才能用技能的
活動高難也都懶得打了 傳承好像還是破百
這才是雲到爆吧?
我很喜歡FGO的方式,五星都是垃圾,可以整年不抽卡存石,
米就不行,體驗很差
不然這樣好了 我把我F的帳號貼出來你貼你米池的看誰才
是雲玩家
要說不能綁一起討論也很微妙...像馬娘支援卡抽個一張=屁
也不是。有些遊戲機制是綁定你抽個一張還沒畢業....
術傻配獸艾雷摩根 之後根本也不用抽了 什麼都輾過去
FGO抽卡就是爛到爆才會被酸到現在 保底還是近幾年才有
這問題槓好幾次了 只能靠體感
還有他這個混禮裝才真的能讓你減少抽取成本 跟禮裝
因為遊戲機制本來就會影響抽卡慾
老實講看fgo還有那麼熱烈的“討論“還挺欣慰的
有用的就是那些而已有關 我說了抽卡和遊戲機制不能
分開看 你不會想在fgo裡面看到愚蠢的專武池
你個別抽個300抽不就知道了
F多的是開服勞工還是輪班 現在連酋長(開服一年的三星角)
都拉去輪了
F的保底其實也怪怪的
FGO還有大混池的問題 吹保值又吹抽卡機制優秀 這遊戲真的
靠信仰在玩的嗎?
我想起來了 這位B板友連白野放友抽都可以噴嘛
星見雅抽二命才有普攻累積刻印的效果,不算技能?
FGO現在就分很開,強度黨你就存石就好。
專武池,對我而言FGO專武只有寶石翁跟黑杯,可開來
讓我定軌嗎
只有碧藍航線那種方塊可農靠skin賺錢的才沒得吵
FGO現在的混池問題是 PU4星角還沒抽到,5星角先來了
Meta變動就是超級慢
還有個開服一年的角色直接被強化到T0
或是公連那種天井改200壓力驟減的
但可能這5星你又沒有很想要,要考慮要不要繼續砸
fgo現在好的地方是瘋狂復刻卡池吧 人權角沒抽到下次抽
也還能用
四星沒保底苦的是愛角四星的我沒意見,可是你抽卡不
說穿了要扯到這麼多有的沒的不就是FGO玩家自己也知道
是在講池子裡的大獎五星嗎= =?
還是說現在又要重新定義卡池了,只要不是抽到你愛的
白野放友抽吃掉當年泳裝送角名額,還要你存友情點慢
不管幾星角,就是叫垃圾卡池,這種討論有個鬼節點啦=
=
直接明面擺出來說就是討厭FGO不就好了?還要找一堆哩
慢十抽十抽按,你高興你去玩
哩扣扣的藉口,別人講意見叫奴不講叫跟你同陣營,這
種辯論法怎麼樣都不會輸餒
F這種最糞的卡池好意思拿出來跟其他家比喔
純論抽卡機制FGO就是很臭
不用花錢又有強度的卡池 反正我是不覺得爛
4星也通常沒很強啦,上一個很強的是...飛嫂?
fgo wwwww
我就覺得米的混池也沒多好,上次原神瓦蕾莎那池就是
他那個保底大概只比無記名靈基好一點而已 至少一般人存多
一點還算是有機會碰到
只講卡池那F比米臭,但是如果加入保值跟存石,那F真的很
爽,都是垃圾角色不用抽,不像米強迫抽==
四星都沒啥印象 有特異功能的大多在泳裝
我剛入坑目標是嘉明,結果反而是伊安珊擅自給我寶5
430樓那個純造謠吧,原鐵鳴絕有哪個是角色要抽到寶
三才能用6命開被動的
用造謠來黑其他遊戲真是大開眼界
卡池輪得到FGO來臭人嗎哈哈哈哈哈
講到黑杯 我玩9年黑杯還沒滿 還有一張是自選的
FGO最好的的地方其實就是開服角有些還是能打一線隊伍 這
在手遊界真的超級無敵少見的....越長命的手遊通常是meta
變動後就汰換一匹角色 然後開服角全是地雷..
fgo抽卡絕對是爛的,不過他還真沒爛到「你不抽就無法玩」,
唯一玩點的主線和活動誰都能過,基本你看到的寶5、絆15、120
當然可以,米池那種屍塊誰愛抽就讓她去抽
被動全開,都是廚力放出,80%的角色都是靠玩家愛在抽的,然
後這樣還能一直霸榜營收,真的神遊==
媽的,算福利都把深淵算進去,然後問就是沒逼你打= =
1即全部是在講明日方舟或碧藍航線這種突破可以用免費資
源的吧,F還差得遠呢
4星很強阿 我4星角就是單體主力打手 金鑽頭跟Faker比5星還好
米哈游抽卡沒有驚喜 70抽後比較像數學遊戲
fgo那種紙片人對對碰的遊戲只有死忠仔在吹吧,遊戲
性比windows內建彈珠台還低
你fgo如果要抽就是寶五那當然不好啊 我舉雙手贊同你
希望你米池出手都要六命喔 兩家的差別在於要獲得fgo
只抽一寶的體驗米池零命做不到啊 抽卡和機制始終是
分不開的
還有f的周年至少都會送百抽以上,米池的遊戲周年也都送
的少,看起來就有夠可憐
保值
F的遊戲性又有誰在吹了,這裡不是談抽卡嗎= =
單論抽卡給人的感覺就是不會騙人吧?你抽卡前難道還
會安慰自己這個遊戲是OOOXXX大製作,非洲是我的問題
嗎= =
紙片人對對碰笑死哈哈哈哈
fgo 四星沒保底是臭沒錯也很坑 但是米池有四星保底 好
像也不能指定某隻四星阿
米池也常常五星都抽到了 新的四星還沒半隻
米的新版本機制 = 本關不歡迎舊角色,面對環境機制的改變
過版本角色跟常駐 O 虎將根本無能為力,唯一因應辦法就只
有抽新角,整個遊戲設計環繞在推抽角,至於 FGO 新角就劇
情跟皮給你看完,機制數值用腳填愛抽不抽隨你廢到笑
談抽卡就比遊戲性 無敵的欸
幹h大拿彈珠台來比也太靠腰,我破防了qq
餿水味跟屎味有什麼差別嗎?? 都是臭的根本不用比
SD鋼還會有阿姆蘿騙你 雪拉小姐才是真正的UR確定XD
F真的很棒,角色用設定跟故事吸引人而不是強度強迫你抽
一想到有兩派人在這裡爭論誰吃的那坨比較臭心情就
好起來了
屌打在開服角色還是T1強度吧 光這點就很少手遊能做到
兩個比爛的
阿姆羅不會騙啦 要看到新人類閃光那個才是有中UR
我就米雲我哪知道實際幾命開技能幾命開被動 意思有
到就好了抓文字遊戲有啥意思 樓上不就有老哥講星見
雅2命普攻刻印 這0命不就沒有 你寶一咖喱學姊是會不
能鎖卡還是怎樣嗎
二遊不就是來抽角的 一直不抽角哪裡好玩
FGO衰起來噴的錢更多,但是我以前還沒保底的時候,抽
寶一最多6單就有了,大概1萬4。如果是米哈遊的話,通
常衰到160抽大保角色出,武器也要抽的話,也常吃大保
算160抽。米哈遊一單3290大概40抽,這樣就要8單了,對
我這個米哈遊非洲人來說抽個0+1很貴的。
是不用硬吹硬黑啦 兩個遊戲我都玩鐵道3.0我只抽1+0提寶
還不是0T
雪拉閃光是UR稀有演出 阿姆羅閃光一樣是UR確定
而且米池的遊戲是不是都沒有福袋阿,沒印象有見到過
fgo打手也不可能只抽一隻啊
米遊送得少,機率標示不明,真沒有哪點比得上fgo
追越多就越臭 fgo勝就勝在1給了你全部 你再往上追那
當然臭的要死 完全同意
不是 你嘴人家fgo雲 結果你自己也在雲米遊?
看到大談半天的結果是雲玩家就笑了
FGO就歐的時候很歐 非的時候也嚇死人 學姊我抽了將近900
抽只有寶三
友抽不都一百連抽嗎? 之前還開友抽UP了
100連抽是最近的事,第一次奏三白野哪來的100抽?
當時泳裝名額就被白野佔走,還要用友情點十抽十抽去
撈
FGO那個白痴保底
Fgo有句話叫做 鐵打的輔助 流水的主C
米池很難賽大多要保,fgo池有時會莫名出貨
這俗話放在很多遊戲都適用吧XD
手遊盤子少提遊戲性 半斤八兩
你尋思喔?
而且很明顯的是週年 夏活通常都會有大的
所以很好控制石頭 但雖然說是這麼說
很有魅力的角色還是很多
FGO有福袋照顧微氪玩家,甚至在有未來視的情況下零氪也
能爽玩,跟米遊那種逼氪的功利遊戲不是一個等級
米嗎 賺錢不寒顫 你爽就課 手遊就是這樣不是嗎
管到別人去了不好
笑死 手遊還在提遊戲性
米月卡也能爽玩吧
笑死 三百抽保一隻 才一次。 這也敢拿來比
現在還有人在玩FGO嗎
話說鐵道只有逼課、戰力膨脹跟故事及劇情不能skip輸FG
O而已,其他還可以啦。(?
信仰
抓到有人在雲,F早就不限制保底數量了
鐵道+FGO雙棲路過,兩款對我來說很悠閒,除了荷包。FG
O一年課1W5,鐵道兩個月課1W(倒
我在玩之前就知道角色只抽一隻缺胳膊少腿所以我不想
還有一點,FGO沒有跨池繼承抽數,這點比什麼330抽保
一隻更重要
玩難道是我的錯喔 這是從角色說明就能知道的事情不
需要玩過吧 玩米我就人人得抽多少來著 兩命以上?隨便
舉的 我fgo都不這樣抽了抽什麼米池 我的核心主張就是
1即全部 米就是沒有 還是你要說星見雅是個案 不要騙
我沒雲過別人玩米欸
而且講保底抽數的話還要分有無課金,無課金F的300保
底很硬,有課的話花的錢可能還小於米池
以1單60幾抽2000~2390去看
爽就好真的沒必要起爭議 不爽就別玩
FGO玩家笑別人抽卡 世界奇觀
優良玩家只需要笑實況主抽滿要噴多少就好了(X
任何拋開其他系統/福利 單獨談抽卡機制的言論都沒意義
單獨提抽卡機制可以很簡單的變成純數學題比大小
的確是這樣,這個抽爽了就是好的抽法,反之就是垃圾
一翻兩瞪眼的東西
我認為我在鐵道的時候,25%>75%QAQ!
FGO比好從來都比不贏 但有保底後要比爛很難贏是真的
隨便抽就兩隻梅貞 好抽啊(X
好了啦 F是最爛的 米池最好最棒 各位米衛兵這樣可以了吧
F就單抽價格跟安慰獎池小贏吧
很保值啊 不然你一個角色大保出又剛需專武 然後過3個
版本直接廢掉 這樣是有比較爽?
我鐵道從去年黃泉是因為真愛抽了2+1外一整年角色都只抽
1隻沒專武高難一樣全部滿星根本不需要抽高
三個版本又有好幾百抽了
贏得是IP吧 抽卡最臭的那種
FGO的抽卡機制也很爛,但至少角色保值
開服的藍傻、金閃閃還是T1角
然後米遊的角色不用多久就查無此人了
有用的角色保值 不會過幾個月就變路邊一條,能歪補洞 四
星角色專武不用等幾個月復刻才抽得到
幹話王,有沒有膨脹你拿深淵跟周回比喔
在講機制就別扯角色保值 抽卡機制F沒得比 保值另說
一個有3D建模跟大世界體驗,另一個是不一樣的機制,不
能這樣比吧。
好比幾年前的術傻,放到現在看都還能再戰幾年,但米遊哪
個角色能放幾年還在現役,或你有自信認為現在抽能用個兩
三年?
以前的白貓有活動池(出4星一定是當池角),但角色強度跟
水流一樣在刷,我也不覺得這樣有比較好
贏在哪,贏在最傲慢的遊戲啊,他稱第二誰敢稱第一
對於抽卡遊戲的各項討論,我只想說不爽不要玩...
物以稀為貴,抽不到的最好
連角色保值一起考慮抽卡才比較準
信仰
不跟著系統、每年保底數、資源獲取之類的數據打包一起講
的卡池討論都滿憨的
抽到一隻就能用他就算保底體驗還是好多了
F的問題是黑杯很難抽
fgo是到六週年才開始有保底(保第1隻),九週年才有
每隻都保底而且還不能跨池。米池一開始就有怎麼比
fgo卡池是臭九年
包值屌打 機制就別說了
用看著智O的眼神看他微笑就好了 不用多說
光是沒有跨池繼承就輸好幾條街了 到底是要贏啥?
強度吧
卡片保值
信仰
這是在比爛吧= =
宇宙糞池還能嫌別家的喔
笑死討論肥狗這糞池可以到600多樓
米池要錢的方法比較高明,他不怕你拿角只怕你不小心歐了幾
期累積資源
所以他拆屍塊 抽專武 然後用一個不遠不近的小保誘惑你不小
心歐了可以繼續抽下去,主打的就是你身上不準存太多,增加
課金率
當然很多人還是很自律抽到想要的地步就停手,但一定會有忍
不住手的人,就會掉進這個循環
F是贏在有日本血統加成,不要騙自己了,最臭的池,死忠的多
F是贏在保值和最高抽取優先的術傻殺狐奧伯龍等人權大,
都只需要寶一就有九成以上的體驗了
也就是必抽的人權抽一隻能用4、5年後強度還是在最優先
抽取的那一批角色中
44
我比較想問 米哈遊的遊戲卡池,那個機率是不是實際機率啊? 一般來說這類抽抽遊戲,每次抽卡都是獨立機率 但是我看人說米哈遊的遊戲,例如絕區零卡池機率是"平均1.6%" 也就是前期機率比較低,後期機率會快速拉高![Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪? Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?](https://i.imgur.com/uOSQBWCb.jpeg)
21
雖然有點跑題 但目前來說活動的90++關卡並不是一定得周回的目標 FGO目前的關卡配置來說 LV 90以前的活動周回多固定333的配置 方便新玩家與輕度簡單周回16
作者: X18999 (X18999) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪? 時間: Tue May 6 11:18:55 2025 贏在遊戲整體機制 米池保底180抽,但是綁命座專武隊友,挑戰關卡血量一年膨脹1000%19
米哈遊的幾個遊戲很剛好有準備轉蛋紀錄給玩家看 因此這個轉蛋紀錄就能拿來做機率的統計 以派蒙網來看目前的復刻池統計 我寫這篇文章時共有52507位玩家上傳他們的轉蛋紀錄![Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪? Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?](https://paimon.moe/paimon-og.png)
14
中國抽卡手遊出貨率會被質疑,就是那個不清不楚的機制才被質疑的,什麼小保大保,幾抽 之後機率上升之類的,反正遊戲公司有最終解釋權是吧? 你愛玩玩不玩滾。反觀日系抽卡手 遊出貨率就很簡單明瞭,單抽,固定趴數出貨,十連抽,固定趴數出貨,如果沒出貨,那是 玩家非洲。幾率上升這種事情能信? 對玩家來說,非1即0。99命中率都還有1趴機率不命中 ,然後玩家就得做不命中的那個非洲仔。23
原文恕刪 我目前有玩FGO、彈珠、鳴潮、原神、崩鐵,裡面最糞的就是彈珠, 課金貴得要死不說,本家限定想要的那隻也就是0.6%,還沒有保底這一回事, 前面抽八雲花了1500顆寶珠什麼屁都沒有,自選非洲玉從沒看過, 而合作角是相對好抽但仍然沒有保底,並且合作角壽命通常不及本家限定角。1
FGO免費仔一年可以獲得將近1000抽 期望值大約10隻五星、含8隻限定五星 保底只有3隻限定五星 必出限定福袋/大闇鍋約四百塊一年可以買兩到三次 另外寶五期望值25000台幣、全吃保底65000台幣66
雲的要命 誰會認真靠術傻積到200 NP去疊兩層對肅正防禦了 你都需要疊對肅正防禦了你大概用的是磨隊 你用磨隊那怎麼不用卑梅傻或是摩梅傻去瘋狂疊術傻寶具OC 這麼雲難怪岸波白野友抽PU抽錯池然後再哭抽不到![Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪? Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?](https://i.imgur.com/3psGt2yb.gif)
18
這要看玩家對於深淵的想法 有些人沒有打滿 會有相對剝奪感 就會很痛苦 像我手上3個屯石號32
事情是這樣的 我是一個留不住石的賭鬼 看到卡池手就癢想丟個30-40抽的情況 這兩種池子要挑哪個玩會比較開心? --![Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪? Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?](https://i.imgur.com/uDhb9Bub.jpg?fb)
88
[閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好如題 根據之前玩崩三、原神的經驗 米式卡池特色就是: 說90抽保底的話,前60抽機率會低於0.6%,後三十抽慢慢提升機率直到90抽保底,然後第一 次保底不一定中你要的up,稱為小保底,第二次必中大up的則稱為大保底![[閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好 [閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好](https://img.youtube.com/vi/e8uep_lyejM/mqdefault.jpg)
82
[召喚] 抽卡…真的要上嗎?大家好~直接上發錢環節 隨機100p(稅後)20位 50p (稅後)20位![[召喚] 抽卡…真的要上嗎? [召喚] 抽卡…真的要上嗎?](https://i.imgur.com/qObbViVb.jpg)
45
[討論] FGO最好玩的是看人抽卡嗎目前兔子戰績 160抽 0五星 寶石翁一枚 嚴格說起來 算滿非的 畢竟平均大概100抽左右一隻五星![[討論] FGO最好玩的是看人抽卡嗎 [討論] FGO最好玩的是看人抽卡嗎](https://i.imgur.com/J1Fxoufb.jpg)
35
[原神] 星穹鐵道新手池50抽保底 普池300自選剛看別人心得 星穹鐵道抽卡機制基本上照搬原神 不過新手池50抽保底五星 普池滿300自選五星 這個有機會沿用到原神嗎? 不然現在原神新手池五星期望值遠低於普池啊25
[F/GO][閒聊] 保底前的歪因為我機率和統計不是很好 有玩過其它有天井遊戲的玩家 看完之後可能比較能確認我的想法是否正確 目前 F/GO 的抽卡機制是 330 抽必得一隻當期 PU 五星角 如果在保底前歪出其他五星角的話19
保底如何影響抽卡體驗 以FGO 公主連結 原神為例文章內使用簡寫 FGO = Fate/Grand Order PC = 公主連結 GI = 原神 代表了三種不同的抽卡機率模型
20
Re: [情報] FGO繁中 2023年1月實裝 保底保底實裝是好事這點應該沒什麼爭議才對 這個機制一來造福非洲人二來讓玩家心安,實際上單一卡池觸發保底的難度很高也是真的 不過比較會影響的點是繁中玩家在未來視下對抽數分散抽卡的意願 以下次的卡池密集盤成的重點人物摩根、殺狐跟奧博隆來看 無微課在保底的機制下,手上330抽你想保證取物一定得三選一把火力集中10
[問題] 明日方舟最有效率的抽法是不是單抽?你如果有分析各種遊戲的抽獎機制的話 大概算一下可以分成有保底跟沒保底的 所以說向FGO可以直接用單抽的不會有損失 而公主連結就可以湊連抽 不過明日 方舟基本上算是沒保底的機制 應該就是以單抽為主連抽為輔 但是第一次抽會 有五星 所以比較有效益的抽法應該還是單抽 然後如果你第一次抽抽不到五星 第二次的機率就會變高 相反如果你第一次抽到五星 第二次抽抽到五星的機率10
Re: [閒聊] 來聊聊原神抽卡機制吧說到抽卡 我有一些疑問 根據崩三的印象 我只要抽到五星 90抽保底就會歸零重新計算對吧? 不會歪的大保 也是「歪了之後的下一隻五星」必出up 而不是累計180抽對ㄇ![Re: [閒聊] 來聊聊原神抽卡機制吧 Re: [閒聊] 來聊聊原神抽卡機制吧](https://i.imgur.com/RKQEET2b.png)
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明對照了一下日文版 所以現在意思是 小保底的限五機率變成55%,且下次出貨必然是限五 對嗎![Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明 Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明](https://upload-static.hoyoverse.com/hk4e/upload/fb/ja.jpg)