[閒聊] 騎兵長槍不適合步兵使用吧
方才初次接觸魔物獵人崛起
警覺獵人武器「長槍」怎麼如此大一把給步兵使用
不少遊戲與創作物、在人物使用長槍配盾牌設計時
其長槍分類其實是騎兵長槍(lance)
https://i.imgur.com/eYo4ih0.jpeg
例如
魔物獵人使用的長槍
黑色沙漠的女武神
黑暗靈魂的不死人
艾爾登法環的褪色者
重騎士無雙的聖騎士
族繁不及備載
然而仔細想想、這種柄短槍身細長錐狀的長矛
其實是設計給騎兵騎乘突擊用的
給步兵用一整個過於巨大且難用
在過去黑沙玩女武神時
一直感覺女武神那種nice body跟纖細手臂拿騎兵槍很突兀
所有的魔物獵人一旦選擇長槍當武器
整個獵人長槍跟沈重大盾裝備上去、能否好好移動只怕都存疑
更何況是要高機動性的打龍
要步兵使用的長槍
分類上應該是spear
https://i.imgur.com/TlcRWAF.jpeg
只是沒有一位獵人會選用這種步兵矛去打龍
反而全都是選用厚重金屬材質的騎兵槍(看起來很重)
而且還單手拿......
真的拿了上戰場、應該是全員都送上貓車吧
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黑傑克:
大劍也不是步兵在用的
步兵通常不好看
這麼多神奇兵器你居然只挑長槍談...?
玩女武真的覺得那桿槍太大了
雙刀:...
玩魔物要有個觀念 獵人跟地球人不是同一個種族
你看過龍槍嗎?
要講現實,凱茲那種大劍雙手都很難用
左右雙持是分散力氣
鐮刀連要砍人都是問題
從10樓跳下去滾一圈就沒事 再考慮這件事情都來得及
自古槍兵幸運E
獵人不是人
魂系列盾戳也有一般的長槍啊
不要用你貧弱的普通人去看待獵人好嗎= =
不適合步兵但是很適合獵人 有什麼問題嗎
要談現實只會剩下片手大錘蟲棍還有三遠程
按到噓 抱歉
充能斧:
大劍至少能劈能斬 騎兵長槍步戰真的沒用
可是獵人要對付的對手是魔物 不是人類 這種尺寸的長槍才
有威力吧
然後MH的長槍其實也有傳統長槍的造型 像是這次的煌雷龍槍
想要一般常見的長槍請玩蟲棍,不過這代也是一坨
阿是沒見過調查團旗嗎
你對遊戲裡那些超人體質懷疑嗎?重型武器跟小孩玩具一樣
可以單手拿著甩來甩去+衝刺 還懷疑他們揮不動嗎
請不要覺得獵人是一種人類
荒野長槍至少可以騎乘戰鬥了
是不是誤會魔物是真實系的?
就…中世紀那種長槍
銃槍:你說的都對
“過於巨大且難用”在大劍太刀斬斧這些超巨型武器前,
你竟然只注意到相對正常的騎槍嗎?
荒野尼可以長槍銃槍騎馬打仗惹 夠現實惹吧
你想想伊塞接回妹妹之後說了什麼
然後比起兩種斧頭,騎槍步持算低調合理了吧XD
更別說那個完美長槍還能近距離開炸
可是阿褪有騎馬啊,而且騎兵攻擊有加成
不然大劍太刀 盾劍就很真實嗎斧銃鎗
不然大劍太刀盾劍斧銃鎗就很真實嗎
順便說 你下面說的步兵用長槍 對應在魔物裡比較接近操
蟲棍
帥
然後再者 就算原本設計是作為騎兵突擊用 尺寸改小之後也
可以作為單兵用途 你拿來當例子的重騎士無雙裡的聖騎士
不就把這種突擊槍改成小尺寸以便於單兵使用不是嗎
如果你能像萌夯的拿那套長槍裝備還能跑起來的話其實沒差的
可是獵人拿著騎槍+大盾還能跑的比龍還快耶
銃槍那個SIZE的槍你單手開槍你的手臂會直接被後座力扯
斷
太刀現實有出現過差不多長度的啦
現實就大太刀跟野太刀,當然也沒有長到超過一個人,太長
的刀一揮重心就會被刀身往前拉了
你說的對 但獵人不是人類
打從無印就已經不是真實系了==
會飛會吐火有毒爪的雄火擺在那==
那是你們地球人的標準
剛打完手槍建議不要上網 你會對合理性要求不完
魔物裡面除了單手劍沒一把武器正常吧
而且騎槍除了有一點重以外哪裡不適合步兵了?長槍只要有
往前戳的功能他具備啦
你怎麼會把獵人當人類 荒野劇情都官方吐槽說獵人的武器
不像是人類能使用的
先解釋一下蟲棍為什麼能飛
順便解釋一下銃槍無限彈藥跟敲一下裝彈的原理好嗎
獵人不是人類R
19樓工三小 蟲棍超不現實的
下面那把在魔物叫操蟲棍
這代你確實可以騎在坐騎上來回衝鋒,只是傷害..
獵人都能跟魔物角力了,拿騎兵槍是有很困難嗎
這看起來不像是人類能使用的武器啊
Lance, Spear, Pike 是有差別的歐
你覺得機動很重要可以去玩片手蟲棍
帥就完事
對,但這就是魔物獵人,而且還是系列中機動力首屈一指的
崛起破曉,覺得長槍笨重是你的問題,不是神火獵人的問題
兩種神奇變型斧跟操蟲棍 銃槍表示:地球科技太落伍
推14樓
爆
[閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?之前看武器使用率的排行榜, 長槍是最後一名。 這讓我想起了, MHW的長槍使用率也是最後一名。 這把武器到底是有什麼問題才會造成使用率低下啊?爆
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[問卦] 玩魔物獵人選太刀的都是什麼人魔物獵人就是要挑戰各種魔物 拿個大劍 長槍 重弩 獵起魔物來非常帶感 但是魔物獵人中有一個武器非常靠北 就是太刀 拿來砍怪物有夠突兀45
[閒聊] 長槍仔都怎麼追拉開距離的魔物的?各位鄉民安安 最近在MHWI當個稱職的長槍仔。 魔物獵人真的是換一種武器就等同一款新遊戲,真的很有趣。 長槍的防禦真的是很猛。 以往玩太刀、雙刀都要迴避、拉遠的招式,![[閒聊] 長槍仔都怎麼追拉開距離的魔物的? [閒聊] 長槍仔都怎麼追拉開距離的魔物的?](https://i.imgur.com/iDUAZ9Zb.jpg)
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Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?大概有兩點 第一個是沒大招 龍一倒地,隊友真蓄的真蓄、兜割的兜割 長槍: 我繼續三連戳 第二個是機動性問題16
Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?我只玩過MHW 沒玩過冰原 長槍低人氣不外乎兩點 機動性反而問題還好 MHW長槍機動性BUFF超多 遠距離的突進 近中距離有舉盾滑步+前刺三連擊 尤其是舉盾滑步真的超強 這招四個方向都能用有夠猛15
Re: [閒聊] 自己對冷兵器時代錯誤的觀念其實對於衝擊騎兵無用論,我是覺的可以參考一下歐陸騎兵的發展,在歐陸最後騎兵的回旋 戰術(就是手槍騎兵),最後還是被衝擊戰術取代掉。甚至後世在嘲諷波蘭騎兵撞坦克,其 實前半段的劇情是拿步槍的德軍被波蘭騎兵屠殺,打穿才撞到後面來支援步兵的坦克。基本 上直到機槍出現前,衝擊騎兵在火槍時代還是有其強大之處,基本上騎兵的戰術是一直有進 步的。6
Re: [討論] 為何線列步兵遭遇騎兵時都要排成正方形?看電影學比較快 長槍可以防騎兵這很早就知道了 但在歐洲 步兵方陣防騎兵衝鋒這歷史 可以追溯到西班牙大方陣(Tercio)這樣對應騎兵衝鋒![Re: [討論] 為何線列步兵遭遇騎兵時都要排成正方形? Re: [討論] 為何線列步兵遭遇騎兵時都要排成正方形?](https://img.youtube.com/vi/QULj7MecgaQ/mqdefault.jpg)
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Re: 側翼步騎協同作戰?發現高加米拉和法薩盧斯 步騎協同例子有以下共通性 滿足之後是否能當戰術通則 那些是腦補呢?是否有更多案例呀 1.步兵需要是精銳