[閒聊] DbD開發組要做協力PvE射擊
https://www.famitsu.com/article/202405/4988
DbD開發組在8周年的直播上公布了新的專案
"Project T"
玩家陣營的Trespassers(侵入者)
要開著卡車闖入名為Backwater的舞台對抗名為The Thrall的怪物
玩家間需要彼此協助合作完成各種任務
目前似乎要Close beta了
DbD的遊戲體驗怎樣?
我只知道他應該是目前最長命的非對稱對戰遊戲
能活八年應該是弄得還不錯?
平衡應該沒亂搞吧
感覺接下來協力PvE會如雨後春筍般到處都是
就看看各家會端出什麼料了
如果可以我真的很希望重生也能弄一款有泰坦的PvE...
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一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民
我們由廉價酒認識酒廠的偉大
正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大
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死亡花園是pvp 就是了
怪物方是電腦還是玩家?
如果是PVE的話他們的平衡水準還過得去
出些娛樂招不遺餘力 真正的平衡就有點微妙
玩家合力打怪
能活8年的原因是收版權IP 平衡...嗯
應該是電腦當怪吧 如果玩家當怪那不就是evolve 再世
至少很有趣啦 高今生跟鬼王都有
DBD
evolve再世就下去
做出來然後被抄成手機還大賣,讚
看成DND要做射擊遊戲
幹 想到烏龜搞到遊戲爆開就很不爽
版權IP死掉的對抗遊戲可多了 他們能活的原因比較偏向
這款遊戲根本不認真PVP 搞奇怪花樣的比例較高
evolve 我還買豪華版 黃金幽靈
所以平衡別期待 搞花樣有機會
只是好像看人說伺服器好像有復活
他們應該有吸收花園的教訓......吧
幽靈超帥的......想到就很哀怨
來了他們來了~我們是他們的奴隸~
DBD的平衡嗎…不太好,之前玩的時候玩鬼遇到多排人類
,就是被手電筒閃成白痴或者突然登登登登四個發電機
修好,趕去大門時只來得及看到人類在bm= =
反正就算爛平衡 也沒競爭對手
樓上該去完第五人格
蛤 第5有比較平衡?
我覺得兩款都活得好好的原因就IP風格不同 第5都可愛風的
最主要是DBD就還真的沒幾個能跟他打的
鬼抓人現在第一個想到的也是dbd
先別說平衡 外掛一天比一天多 有夠噁
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