Re: [閒聊] 原神一直出須彌沙漠地圖到底是在幹嘛?
主要就是不知道要幹嘛 我要開個門 就跟我說什麼東西不夠還不能開
意思就是要我去農的樣子 然後路又很複雜 不知道裡面要怎麼走
一想到我還要花一堆時間去搞這個就很麻煩 同樣的時間用錢買原石還比較划算
至於劇情看實況主剪一剪就好 比自己跑更有效率 主播會解說 也不會看不懂演什麼
所以我覺得不解很正常 本來就沒規定要你解
※ 引述《peter080808 (peter)》之銘言:
: 米哈遊可以不要再把錢拿去做地圖了嗎
: 整個須彌都比蒙德+璃月還大了
: 沙漠面積比森林面積還大
: 剛開始是新鮮啦 確實地圖越做越細緻
: 但現在看到傳送點都懶得爬去解了
: 是不覺得地圖太大 資源太多 會變得拓荒很浪費時間嗎?
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首Po米哈遊可以不要再把錢拿去做地圖了嗎 整個須彌都比蒙德+璃月還大了 沙漠面積比森林面積還大 剛開始是新鮮啦 確實地圖越做越細緻 但現在看到傳送點都懶得爬去解了65
其實吼,沙漠地圖本身不是問題,雖然他一直出是有看到吐的問題 真正的問題我覺得是下面三個 1.探索綁任務 其實呢,從稻妻後期開始就有這個問題了(例如那個整天打雷的島、鬧鬼的島),但是人家島嶼小、任務不算太長,雖然也有挖空問題但沒你須彌那麼嚴重 須彌開始是你只要不解森林書和沙漠書1、2,你基本上就不要想探索了X
我也覺得這麼大一串任務 給個五星零命角色比較好 大家都有零命玩 給原石也沒啥用 小保底根本歪33
我跟原po想法不太一樣 我覺得最嚴重的反而是審美疲勞問題 基本上玩遊戲是想聽故事看風景 獎勵真的其次 而探索綁任務可以在探索同時聽到這地區的故事2
先說結論 我對目前地圖設計與寶箱獎勵沒不滿 但我也不建議MHY過度將地圖探索與支線任務綁定 我的情況是這樣 每次開新地圖前,會把之前開的新地圖探索完23
好像都沒人提千壑沙地這張圖就是真的不好玩 我之前全部地圖都100%探索(沒看過流程影片,自己找+YT補漏) 但這次這張圖真的玩到中風,好幾次想放棄 首先地形很破碎,一堆上下山壁,你看到對面有東西就只能繞一圈過去,無法直線前進 之前的沙漠是平地,可以用早柚在地上開戰車嚕過去9
須彌沙漠地圖的問點在於審美疲勞+1 我也是屬於 發現寶箱的驚喜感和解謎成功的成就感>>>原石 這一派的 劇情秘境讓我開個攻略影片確認有沒有漏寶箱 OK
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Re: [原神] 新手想入坑原神問題借串問一下... 神里很香所以弄了個首抽號 然後初章就不知道要幹嘛了,似乎不能像薩爾達一樣先開全地圖再慢慢玩,被打血狂噴又不 能補39
[問題] 來自深淵現在到底在演什麼阿肥我只看動畫啦 到剛剛第八集的進度 但看不懂回憶篇在演什麼 看劇情 腦子裡只有滿滿的問號 聽旁白 還是只有滿滿的問號16
Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?開服玩家,玩到須彌就開始開圖緩慢了 我習慣按自己步伐一小片一小片清 森林書開始一次給一坨然後卡探索卡進度 一次做很累沒做完又很煩 沙漠支線幾乎卡全圖我直接擺爛15
[討論] 原神須彌 終於有開放世界那味了如題 原神七國 目前開放3.5國 到了須彌 終於有開放世界那味了 以前蒙德到處都是「前面的區域以後再來探索吧」14
[崩壞] 主線不skip大概要玩多久各位好 大家都知道在這版打完主線能拿始源+一件聖痕 那如果劇情對話都不skip 正常速度看完 32~34章大約要多久能解完呢? 我目前都還沒碰……4
Re: [閒聊] 原神這次主線劇情是真的蠻不錯的吧須彌的劇本在我看來 就好像是把稻妻的框架再拿來演一次 然後告訴玩家,我們已經知道怎麼講故事了 特別是稻妻反抗軍 vs 須彌反抗軍 須彌反抗軍成員如
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