[閒聊] DOTA2十年迎來重大更新 新地圖加大40%
https://www.youtube.com/watch?v=nVpQXmKnwdE
https://www.dota2.com/home
「新邊疆」更新盛大登場
Dota 的遊戲環節更新有時規模相當小。 有時也可以到非常大。
但這次……它是個巨無霸。
當中不僅有大家預料中的事情——平衡性更動、新道具、英雄重製、介面改良, 更有一
些可能令人意想不到的改動,例如新的屬性類型,以及——做好心理準備吧——地圖大小
提升了 40%。
但如果配對到的比賽體驗不佳,這些新的遊戲環節功能也沒什麼意義。 所以我們將推出一些亟需的遊戲配對改良。
舊地圖
https://i.imgur.com/oeuy28i.jpg
改變了從DOTA時代流傳下來的地圖設計
新地圖
https://i.imgur.com/Clelwz1.jpg
河道的龍區被移除了
改到地圖兩邊
還加了傳送門
DOTA2的地圖本來就比LOL大吧
還加了40%
人家說從你家到對面要走五分鐘
他們打團不像LOL這麼好打一波
未來一場比賽是不是要打兩小時
--
反觀lol地圖
反正也過氣了
比賽隊伍一群老人
也沒有多老 真的比較老的大多都下去了
現在排前面的相對來說不算很老啦
超級誇張大更新= =
DOTA2一場很久ㄟ 還加大是怎樣 = =
搞這麼大把如果沒有把英雄的移速之類的更動,會讓遊戲
時間無意義的延長吧
冰蛙感覺就不喜歡快節奏 之前升級太快導致平均遊戲時間
可以縮短到30min內 就被改掉了
還是5v5的話感覺遊戲戰略特性會更強吧
主要加大的是側邊 應該沒到那麼誇張就是了
我是好奇肉山改兩邊是怎麼算 靠賽?
感覺是要解決長久以來肉山戰 雙方地形的差異
這樣改 觀賞性不會下降嗎
應該不會 金錢也改了 鼓勵前期就開殺 地圖也是主要加大
側邊 也可能側邊沒啥人在走而已
這樣會不會有人邊緣到沒遇到對面就結束了
一個誤會的點 地圖加大了 但是雙方基地距離沒有變
三條路也都沒有變長 地圖變大是上下路外面擴張了
肉山是固定白天在天輝這邊 晚上在天災那邊
日夜交替時肉山會自己跑出來點傳送門傳去對面
改6人甚至更多如何?
所以不用擔心這個延長遊戲時間
因為發帖亂說走到對面要5分= =
我看人家講的= =所以實際要花多久?
就說了兩邊基地距離沒變
而地圖左上右下還有傳送門連結
以前多久現在就多久 這根本不影響遊戲時間
還有人發帖說地圖比美國全土還大呢
老實說我希望lol可以抄這個
老是有人抱怨某個版本只能打上半部或是下半部
lol地圖現在看超膩,啥時可以加上名刀舖
看完超大量改動覺得Dota又變新遊戲了lol
Dota大改版都是這樣
上下路有傳送門 夜間迷霧中加跑速 傳送卷健在 感覺應該是
鼓勵夜間去遊走
忘記上次不知道哪版改下來也讓人覺得是Dota3 XD
改版到現在最有印象就火鍋版本
2019那個版本比較像新手友善版
也因為地圖更大 所以在沒拆掉三兵營前都有機會逆轉
但就算拆掉三兵營還是有機會就是
新疆
推dota3
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爆
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