[閒聊] 任微索的二廠養成差異
任天堂:叫二廠代工老任自己的遊戲
索尼 :叫二廠借鑑現在流行的遊戲
微軟 :叫二廠去做自己想做的遊戲
突然發現這三家對於二廠的態度大多數就是這樣,也算是各有利弊
老任靠這招養老任DHA
索尼在PS3後期就靠這招反超XB360,奠定PS4大勝XB1的基礎
微軟撿到hifi rush跟帕魯
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.5.204 (臺灣)
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※ 編輯: krousxchen (1.170.5.204 臺灣), 03/05/2024 23:17:47
推
帕魯算二廠嗎?
推
hifi rush是一廠吧 子公司做的阿
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以任天堂的二廠定義來說,是的
推
那個DHA wwwww
噓
任我行
推
DHA.....
推
謝謝提醒我睡前吃DHA
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pal 怎是 ms ip?
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魚肝油加鈣
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微軟那種跟三廠沒兩樣了
推
二廠…
推
幫本家代工的才叫二廠吧。 原PO 索尼跟微軟定義根本就一廠
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[討論] 任天堂一直有遊戲出的原因?看索尼微軟的發表,跟任天堂的發表,最直觀的差異就是,任天堂感覺一直都有遊戲可以出 ,可是索尼微軟就是可能一年孵個幾部作品,像索尼今年能打的就地平線+戰神,沒了,手 牌就打完了,不然就是像星空這種不知道等到民國幾年的。 我個人覺得啦,會有這種差異,就是索尼微軟都太押寶3A了,但現在3A製作時程拉很長,就 變成空窗期也很久。28
[閒聊] 台灣人看到索尼被碾壓不會難過嗎?我來到一個島 其名為索島 台灣對索尼的熱愛絕對是世界前段的 PS1 PS2 PSP PS3 PS4 ... 不得不承認 台灣就是對索尼特別有感情 如今索尼被微軟跟任天堂這樣夾擊27
Re: [閒聊] 老任是否會覺得倒霉,老是被拿來當牽制這次微軟收購動視暴雪,很有趣的是攻防論點核心都是任天堂。 微軟方:沒有COD也不會怎樣啊,看看任天堂沒有COD不是也活得好好的,所以我買動視暴雪 不算壟斷吧? 索尼方:任天堂跟索軟的市場又不一樣,任天堂是子供向,如果微軟收購動視暴雪,受眾比 較成熟的主機市場就只剩微軟了,這樣好嗎?25
[閒聊] 老任是否會覺得倒霉,老是被拿來當牽制微軟、索尼戰爭持續開打中,身為主機製造兼軟體開發商的老任,持續開發遊戲,保持著中 立、明哲保身的態度。 但總是無端被牽連進戰場,成為微軟、索尼攻防手段,老任是否會覺得倒霉,老是被拿來 當牽制手段? --21
[閒聊] 前任老任看到索尼對微軟回覆,作何感想眾所皆知,索尼與任天堂曾上演過恩怨情仇的戲碼,雖然任天堂起初背叛在先,但也造就PS 帝國,如今看到前任對微軟低聲下氣,身為前任的任天堂此時作何感想? --8
Re: [閒聊] LGBTQ是重要議題 FF監督讚最後生還者2業很多人覺得這世代索尼正在毀掉自己多年累積下來的市場,靠攏SJW沒甚麼用,他們根本不是遊戲主機的消費群體 但其實我覺得索尼這步其實不差,索尼過去本來就是電影式遊戲的佼佼者,本家也有索尼影業,繼續強化這塊到一定水準後,就有可能將影視族群開發成藍海市場,如同當年任天堂的家庭娛樂,體感遊戲 幻想一下萬一索尼把VR跟電影式遊戲完美結合了,未來電影的形式可能將被索尼重新定義 當然對遊戲迷來說,好好守住PS過往累積下來的優勢不行嗎?專心做遊戲不行嗎?一定要好高騖遠的搞這些嗎?萬一失敗了怎麼辦? 其實索尼是有點被逼得這麼做的,目前御三家中收起來不玩機率最高的是誰?X
[閒聊] 如果以三國來看,索尼軟軟任天堂比較像1.ps家用主機 索尼從ps1-ps2一直處於成長興盛階段,到ps3大頭症發作,開始呈現衰弱的跡像,到ps4好 不容易又中興ps王朝。而到現今ps5主機被黃牛把持,目前呈現前景不看好的情況。 2.微軟家用主機 微軟,從xbox時代一直被索尼壓著打,是三大主機中最弱勢的遊戲主機。唯一特性是口袋的
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