Re: [討論] 台灣還有公司在嘗試做3A作品嗎?
業外大賺! 智冠、橘子Q2獲利齊創歷史新高
https://bityl.co/RcFl
遊戲商轉型拚金流服務 橘子、網銀、智冠各有什麼盤算?
https://bityl.co/RcFu
這類消息透露的答案其實已經很明顯了...
※ 引述《purue (purue)》之銘言:
: 台灣以前做遊戲挺厲害的 像是仙劍 軒轅劍
: 街機也有igs之類在做
: 後來赤燭做到遊戲搬上大螢幕
: 不過好像都是比較小品類的遊戲
: 台灣目前還有公司在嘗試挑戰3A大作嗎?
:
: ----
: Sent from BePTT on my Google Pixel 4a
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.207.236 (臺灣)
※ PTT 網址
→
真懷疑有大象股票的股東會希望保持目前的營運模式 還是燒
→
個幾億去拚AAA
→
金流賺錢 但金流氪金的遊戲 怎麼都是中日韓遊戲啊
→
樓上...我既有商業模式能賺錢 我為什麼要創新?
→
台灣詐騙有多少都靠點卡撐起來的
→
在台灣大公司是絕對不會再次投入遊戲開發的,除非股東會
→
裡面有一個是熱愛遊戲的人XD
推
只有一個大概還不夠,畢竟你要能說服其他股東把錢丟進
→
這個不一定回的了本的大錢坑
57
首Po台灣以前做遊戲挺厲害的 像是仙劍 軒轅劍 街機也有igs之類在做 後來赤燭做到遊戲搬上大螢幕 不過好像都是比較小品類的遊戲 台灣目前還有公司在嘗試挑戰3A大作嗎?9
中國做vip大禮包 正版授權網遊多少 版上鄉民沒人瞧得起的遊戲 做了多少 現在才終於資金落地 人才落地 遊戲落地 能夠摸到3A邊 P謊喔 韓國在網遊 手遊這塊 賺了多少錢6
我前面說過了,作小黃遊那台灣的技術上限就被鎖死 遊戲是技術換市場(寫好故事也是一種技術) 市場又反哺技術 是一種相互循環 小黃遊市場規模就遠遠比不上一般向遊戲3
: : ---- : Sent from BePTT on my Google Pixel 4a 2019年的時候 新竹市東區平均房價每坪34萬左右10
欸 你也知道一般向遊戲是資本遊戲 那你沒有資本 1.做更多小領域遊戲 累積更多資本 在小領域做出更多成就 2.別做一般向遊戲6
你沒看懂我的意思 我是說一般向遊戲開發成本高,但只要一款成功,淨利潤就更高 那收益是成功的小黃遊不能比的 知道什麼是複利效應嗎 這就像你一年投資報酬率2倍,五年後就能賺32倍8
台灣有台積電就夠了啊,出3A這種浪費錢、人力的產品幹嘛? 台積電除了自己賺錢,也有讓其他相關產業跟著賺錢,3A遊戲是能帶動多少產業的錢潮? 你看那些出的了3A遊戲的國家,有誰有台積電的? 台灣有台積電就夠了== 對啊34
其實這種問題真的很莫名其妙 世界盃的時候問台灣為什麼是足球沙漠 黑神話的時候問台灣為什麼沒有3A大作 我倒比較想問為什麼台灣一定得養成足球風氣和生產3A大作呢? 這不是跟隔壁強國一樣的大頭症,認為自己在所有領域都得有一席之地嗎?5
從黃遊轉一般向再到3A這條路 台灣出幾個fate也沒有用 fate能轉換跑道,完全是吃了日本已經成熟的動畫跟遊戲開發產業環境 即是台灣突然有人天生神力 做了一款比肩fate的avg2
一般向遊戲和3A的差距很大吧 做3A可以說是夢想,但不可能是人人都可以實現的 更何況現如今的3A遊戲也算是朝不保夕了 內有開發成本過高問題,外有DEI加油添醋 3A遊戲已不是品質保証的代名詞了,單純只是個看起來高大上的噱頭
42
[標的] 5478.TW 智冠 多標的:5478.TW 智冠 分類:多 分析/正文: 股版的各位先進好,小的第一次發標的文 來討論在AI PC題材沸沸揚揚之時,暫時被冷落一旁的遊戲族群33
[閒聊] 網銀國際的本業是什麼?聽到一些業界前輩在說台灣遊戲業界 北橘子 中網銀 南智冠 橘子跟智冠的遊戲多少都有聽過 打開網銀國際官網遊戲倒是沒什麼聽過 可是這間公司看起來錢又很多 到底本業是什麼24
[快報] 智冠今日股票暫停交易將有重大訊息公佈重訊待公布 榮剛、智冠今停牌 遊戲通路龍頭業者智冠21日因重大消息宣布而停牌,而榮剛也同步宣布停牌。據傳,榮剛 將出手助智冠穩固經營權。 智冠在2018年時就曾經遇到網銀爭奪經營權,當時智冠董事長王俊博就請來榮剛材料董事25
[閒聊] 黑橘怎麼把自己搞成這樣?剛看到中央社的新聞 遊戲股去年獲利兩樣情 智冠寫近13年次高橘子腰斬 (中央社記者吳家豪台北6日電)遊戲通路廠智冠今天召開董事會通過2023年財報,歸屬 於母公司業主稅後淨利約新台幣8.59億元、年增3%,每股盈餘7.09元,獲利表現寫下近13 年次高。22
[im.B] 洗錢?橘子:配合調查,智冠:相差甚遠遊戲點數助im.B詐團洗錢?橘子:配合調查,智冠:金額相差甚遠 針對媒體爆料指稱,洗錢集團透過購買智冠(5478)、橘子(6180)所發行的遊戲點數助 im.B詐團洗錢,4年總金額上看百億元;今(14)日兩家公司紛紛對此發出澄清稿,橘子 表示配合調查,智冠僅表示,經過清查MyCard點數,該公司每年平均交易金額約3000萬元4
[問卦] 遊戲橘子會是最先倒閉的遊戲公司嗎檯面上的遊戲公司,智冠網龍鈊象等 不是擁有自己的市場就是好歹有一些老 IP 反觀橘子 除了便利商店外拿不出什麼東西 轉投資全軍覆沒 大腿 NCSoft 也不想被劉肥揩油2
[問卦] 看片聽到台灣首家線上賭場上線會怎樣最近網銀想併智冠的新聞鬧很大,本肥宅覺得網銀有了遊戲橘子的GASH還不夠,現在想拿 智冠的MyCard根本就是想吃下所有的遊戲金流通路吧 說要統合通路發展海外版圖,這是要讓全世界誤會台灣是新澳門還是新拉斯維加斯嗎? 雖然我沒經歷過以前台灣遊戲界的輝煌時期,但還是有聽過像三劍、金群等等神作,現在 的台灣國產遊戲已經很稀少了,網銀竟然還說可能要讓中華網龍去製作博奕遊戲- 意外啥 toyz 蕭政豪 星城online 台中網銀 遊戲橘子 智冠科技 閃電狼 要開戰你得好好想想自己會不會重傷 在此先提前幫賴皮豬默哀三秒
57
[情報] 塵白後續改進公告(送自選)24
[情報] 烙印勇士 377 & 37831
[問題] 用乾隆太上皇制度是不是能解決奪嫡之爭46
[閒聊] 你願意花多少錢買顯卡打遊戲?29
[閒聊] 塵白直播時的B站手遊區直播頁面27
[閒聊] 盜賊為啥被稱為盜賊爆
[問題] 只會投90英里速球的投手大概什麼等級13
[閒聊] 畫了二十幾年的詩織凌辱本居然要收了63
[閒聊] 索尼CEO表示 會從星鳴的經歷中吸取教訓13
[蔚藍] C105 蔚藍檔案UI設計本210
[問題] PTCG首抽疑問9
[24秋]精靈幻想記S2 0518
[閒聊] 營運9年的鋼彈遊戲計數單位大到佛都頭痛25
[討論] 最近有哪些新連載不錯的嗎? 求推薦8
[敗北] 敗北精選太多了!!7
[閒聊] 武俠世界484沒人閉關研究輕功15
[閒聊] 異世界悠閒農家Web #883 美圖拉的婚禮 出席者集合中12
[閒聊] ANIPLEX 萊莎的鍊金工房 萊莎PVC簡易開箱23
[訃聞] 女聲優喜多道枝去世24
[少前] 少女前線2:追放 開發者訪談7
[問題] 2.5次元誘惑動畫 檸檬萊姆戲份多嗎22
[討論] 有沒有在列車車頂發動斬擊的角色11
[閒聊] 愛羅的兩個跟班後來跑去哪了?7
[24秋] GGO二期 0643
[妮姬]疑似聖誕角色?5
Re: [問題] 用乾隆太上皇制度是不是能解決奪嫡之爭17
[CG] U149 最終話.............3
[問題] PAD沒追尾就是廢角嗎26
[角川] FX戰士久留美 39