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Re: [討論] 台灣還有公司在嘗試做3A作品嗎?

看板C_Chat標題Re: [討論] 台灣還有公司在嘗試做3A作品嗎?作者
p055198
(Peter)
時間推噓 6 推:10 噓:4 →:29

※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言:
: 欸
: 你也知道一般向遊戲是資本遊戲
: 那你沒有資本
: 1.做更多小領域遊戲 累積更多資本 在小領域做出更多成就
: 2.別做一般向遊戲
: 小領域特化 轉一般向市場 這不是正常的路線嗎= =
: 3A到小黃油 中間也有很多等級...好嗎

你沒看懂我的意思
我是說一般向遊戲開發成本高,但只要一款成功,淨利潤就更高
那收益是成功的小黃遊不能比的

知道什麼是複利效應嗎
這就像你一年投資報酬率2倍,五年後就能賺32倍
別人一年報酬率10倍,五年後就能賺10萬倍
那你怎麼追得上對手?

fate是極端特例,連日本都沒有跟fate經營一樣成功的黃遊IP
要拿fate來比較,那台灣的哪個獨立團隊能成為型月?

台灣小黃遊再成功,技術和收益也永遠趕不上別人
除非哪天出奇蹟了,台灣誕生了自己的fate

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 66.75.240.148 (美國)
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※ 編輯: p055198 (66.75.240.148 美國), 08/19/2024 12:25:19

hayuyang08/19 12:26fate是3a遊戲嗎?

fate是特例中的特例 除非台灣也能誕生fate

roger262390008/19 12:26所以起始資本怎麼來啊

iLeyaSin36508/19 12:26喔 回收成功率跟收益的問題

roger262390008/19 12:27我當然知道賭本越多賺越多 那賭本怎麼來

那我換個說法 兩岸的遊戲開發競爭就像台灣在開計程車把錢存銀行賺利息 大陸就像在開客機然後把錢拿去炒外匯 想靠小黃遊賺初始資金,不知道什麼時候才能追上外國

※ 編輯: p055198 (66.75.240.148 美國), 08/19/2024 12:30:03

Jimwater08/19 12:29前提要成功呀,沒資本有本錢失敗嗎?

ssarc08/19 12:30所以你為什麼不當第一位高投資勇者?

a1207331108/19 12:30第一桶金怎麼來 出多少

roger262390008/19 12:30大陸有人要投資 台灣沒有啊

RbJ08/19 12:30賭本怎麼來不重要,反正有錢的給我那就能賺

A5Watamate08/19 12:30Fate遊戲也沒說賣很好 只是搭上同人御三家順風車

A5Watamate08/19 12:30TM ZUN 龍騎士07每年同人人氣都在那邊

A5Watamate08/19 12:30還出了一堆漫畫跟CD劇

A5Watamate08/19 12:30只能說FGO搞手遊也搭上手遊黃金期 又給他賭中而已

RbJ08/19 12:31有沒有覺得很像在速食店座位上勸人投資的= =

bmaple73008/19 12:31越做越大阿不就赤燭,只是第二款被搞

LipaCat556608/19 12:34大象最強

Sandes676708/19 12:34賭本怎麼來的不知道 賭贏的機率是多少也不知道 收益

Sandes676708/19 12:34真的那麼穩定且強力為什麼資本不去做呢?

※ 編輯: p055198 (66.75.240.148 美國), 08/19/2024 12:36:16

okah08/19 12:36台灣小黃油現在常出現幾十萬套銷量的作品,發行商也做出知

okah08/19 12:36名度,對小團隊來說當然有利多了

ssarc08/19 12:36賺你的錢就好,沒必要不用搞競爭。你說高投資高收益,請看

ssarc08/19 12:36看漢堂,熊貓,弘昱,光譜,以及最近的大宇,改作代理的智

ssarc08/19 12:36冠,遊戲橘子

allen2093708/19 12:36我是不知道做遊戲跟複利有啥關係,又不是你每做出一款

allen2093708/19 12:36遊戲都能夠保證賺錢,別人有本錢做3A那是他厲害,但關

ssarc08/19 12:37做3A是浪漫,賭賺錢還是買樂透比較快

allen2093708/19 12:37我們什麼事情,又不是只有3A才叫遊戲,有多少能力做多

allen2093708/19 12:37少事情很正常

所以符合台灣國情的做法是 台灣沒能力做3A遊戲 這就是我回答標題和頂樓的看法

※ 編輯: p055198 (66.75.240.148 美國), 08/19/2024 12:38:13

RbJ08/19 12:37你不做3A就是目光短淺,可以賺翻得不賺

RbJ08/19 12:38每次這系列文給人的感覺就是這樣

shanjie08/19 12:39那為什麼不要去創一家台積電2,去把現在的台積電幹掉= =

shanjie08/19 12:39 只要創成功一家,保證賺更多

allen2093708/19 12:41我覺得沒能力就沒能力,獨立遊戲也是很多好玩的作品

allen2093708/19 12:42倒是一堆人覺得做遊戲的終極目標就是3A大作的想法我反

allen2093708/19 12:42而不能理解

ssarc08/19 12:43近來的大作,又貴又花時間又醜又難看,我只買獨立作品或小

ssarc08/19 12:43團隊作品

qaz9567708/19 12:433a都衰退幾年了還在3a 喊這個的很像沒在玩遊戲的

原來馬力歐薩爾達法環魔物獵人那些不算3A阿?

※ 編輯: p055198 (219.100.37.243 日本), 08/19/2024 12:44:47

qaz9567708/19 12:46日廠從來沒有自稱3a好嗎== 不要自己亂套

RbJ08/19 12:46講得3A製作完全沒風險,很好賺一樣......

ragwing08/19 12:51做3A遊戲做到傾家蕩產是要幹嘛,連獨立遊戲做下去都不見

ragwing08/19 12:51得會回本了,做博弈發大財不香嗎?

astinky08/19 13:01屁話一堆 己願他力