[模組] 世紀帝國一:決定版 CitoMod 20241203更新
Steam 世紀帝國一:決定版 特價 $119 只到明天早上
本日有發 P 幣活動
這篇推文內有您遊玩本模組的遊戲截圖
(要讓我看的出來是本模組)
發 200 P,至少發 20 個
謝謝大家
載點:
https://www.mediafire.com/file/j1bhn4rqzcopgfj/AoE-DE+CitoModDemo20241203.zip線上說明檔(Google Excel):
https://tinyurl.com/4uk5k43n
含更新說明
模組不含遊戲
需要遊戲才能運作
遊戲需購買(目前特價$119中,到明天早上恢復 $479)
感謝本板板友 kirimaru73(霧丸) 大大
在調整設定時給我許多寶貴建議
本模組目前僅提供
繁體中文
及
英文 版本
有任何建議
可直接推文
謝謝
使用方法:
將檔案覆蓋子目錄下原始檔,確實取代即可
本檔案含原始檔案可還原
或Steam介面的
"內容"
"已安裝檔案"
"驗證遊戲檔案的完整性"
恢復原始檔
以下為更新說明
特殊兵種
1.西台人取消鐵箭頭,新增重型戰車並有精銳,鐵箭頭的特性融入民族特性,
每研發攻城器製造所科技 +1 弓兵攻城傷害
2.西台人的安息騎弓兵造價從75金下修為70金,生命值由105調升至110
3.羅馬精銳劍兵勇士生命值由 165 提升為 170
說明:
西台人在後期面對大量戰象,方陣時顯得吃力
原本的鐵箭頭讓弓兵打建築很爽,但防禦時用不太到
新增的特殊兵種剋步兵及方陣
重型戰車 非精銳跟精銳
https://i.imgur.com/QDj9Ei3.png
https://i.imgur.com/AwBv6Fp.png
安息騎弓兵的體質上修,增加容錯空間(一代的操作性)
https://i.imgur.com/RthMLMf.png
羅馬劍兵勇士則是沒啥表現機會
https://i.imgur.com/sx9ofS9.png
特殊科技
1.羅馬人的特殊科技片條甲 原本使步兵遠防 +1,投石兵近防 +2 改回
步兵及投石兵的遠防 +1
2.西台人取消鐵箭頭,新增重型戰車,需要研發科技才能生產
說明:
羅馬的片條甲本來是因為馬其頓才改的,既然馬其頓都改成徒步弓兵了
這個就能改回來了
民族特性
1.亞述人的居住房舍支援 10 人口 改為 軍事建築
(軍營/靶場/馬廄/學院/攻城工房/神殿)支援人口 5
2.迦太基人的城鎮中心支援 20 人口 改為 居住房舍支援 10 人口
3.西台人增加 每研發攻城器製造所科技 +1 弓兵攻城傷害(取消特殊科技的效果)
4.馬其頓人投石兵遠防工具 +1,銅器 +2,鐵器 +3 改成 徒步弓兵
5.波斯人增加 步兵及投石兵升級遠程防禦時,同時也獲得近戰防禦(也就是 +6/+3 變
+9/+3)
6.朝鮮人增加 攻城器升級遠程防禦時,獲得兩倍效果(也就是 0/+3 變 0/+6)
說明:
增加徒步弓兵的實用性,波斯人則是少數在原版擁有攻防滿軍團兵(另一族是羅馬),
趁機加強一下
共通
1.修正1129鐮刀戰車/持斧戰士/棍棒兵 被弩炮一擊必殺
2.多發箭矢將更難閃避,若防禦大於等於多發箭矢,則只受1傷
放幾個之前沒秀到的特殊兵種
波斯騎兵(普通/精銳)
https://i.imgur.com/SLQfr6X.png
夥友騎兵(普通/精銳)
https://i.imgur.com/xowOqaz.png
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買了還沒玩XD
有買就很好了,玩不玩看有沒有空,P幣加碼中。
※ 編輯: cito (111.246.172.80 臺灣), 12/03/2024 21:37:12世紀推
很久沒玩1 純推
以上每人都發 200P 稅後,附圖的再加碼。
推世紀王
已發
爆
[問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?各位電玩宅友安安!有一個問題我納悶很久,在曹操傳或其他光榮系列幾乎都是弓兵剋騎 兵,然後被步兵剋,原因是步兵能防禦弓矢。但小時候玩全軍破敵的幕府將軍(有夠老QQ) ,教學卻說弓兵被騎兵剋,原因卻說騎兵能閃掉弓矢,但步兵移動慢只能當人形標靶,所 以現實弓兵到底是專門打哪個兵種的!有沒有鍵盤軍事史大師能幫小弟解個惑? --96
[AOE2] Patch 83607 羅馬歸來目前已知BUG: 1. 部分快捷鍵會被修改(前往城鎮中心),遊玩前請注意一下熱鍵設定 2. 快捷鍵的自救法(不確定可行性) 3. 部分科技樹敘述與呈現有異常64
[AOE2] PUP重大更新(6/17)新的PUP改動! 平衡改動: 通用 現在所有衝車移動速度為0.6、載運量為6 (精銳)矛象伕視野從4(5)→7(8)55
[AOE2] 更新42848更新的東西蠻多的 1.新的活動與獎勵(就是像巴巴羅薩那樣) 2.介面更新 3.新模式:大逃殺 可以包含部分AI一起參與47
[AOE2] 新DLC平衡調整共通 (帝王)戰矛兵 對槍兵系加成 3>4 (精銳)標槍騎兵 對槍兵系加成 2>3 (精銳)矛象伕 移動速度 0.85>0.88 僧侶42
[AOE2] Patch 95810和PUP更新的相同,再加上新文明及波斯重製 共通 (帝王)戰矛兵 對 長槍兵系加成 +3 → +4 (精銳)標槍騎兵 對 長槍兵系加成 +2 → +339
Re: [AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分新單位的一些數據和測試結果,有些東西還不是很完整(護甲或額外加成之類的) 孟加拉人 大象額外傷-25% 抵抗僧侶強度 *大戳打一般騎士+32 對大象+28 (額外傷害+60 波西米亞+75) *駱駝打一般騎士+9 對大象+0 (額外傷害+9 瞿折羅+13.5)34
[AOE2] PUP_Dec先簡單翻一下,現在可以從測試版去換成PUP版本 僧侶的招降機制會再修一下說明,畢竟是有點難解釋 qq 遊戲 現在城門在蓋好之前可以選擇要不要鎖定26
[AOE2] 疑似大型改版情報我對來源存疑,但還是先翻譯給各位看看, 因為有很多更動的部分都寫得不清不楚或是不合邏輯 所有確定的改動還是以官方公告的為主 6/2更新(灰底的代表先前他寫的更動取消)22
[AOE2] PUP_Dec (Update 99311)mo ptt怎麼改標題 救命 改動沒什麼變,所以不再另外發一篇 (steam討論區,可能需要登入帳號)
爆
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