[閒聊] 今天是 MHR 魔物獵人 崛起 發售兩周年
魔物獵人 崛起
モンスターハンターライズ
Monster Hunter Rise
發行日 任天堂Switch
2021年3月26日
所以我說 哪個四月的更新情報呢?
教官*3 鬧小鬼
https://twitter.com/maromaromonhan/status/1639546928714375170
四色戰隊
@noho_MH
https://pbs.twimg.com/media/FsGvqmFacAAj1V9.jpg
高難度
@milkyy_1104
https://pbs.twimg.com/media/FsBaOmLakAENA4R.jpg
最佳自拍畫面
@Batistuta9so
https://pbs.twimg.com/media/FrimjjzakAArxXm.jpg
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.77.17 (臺灣)
※ PTT 網址
推
高難狗狗!
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四月是最後一次更新了嗎? 不知道下一作會不會又是swi
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tch先上
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下一作理論上是藤岡組(世界的主開發團隊)負責,加上又是2
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5
→
(更正)20週年紀念作,應該會投入不少資源搞一波大的,不
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太可能選NS當原生平台吧
→
為什麼狗狗會變那個樣子
推
樓上 我婆天才畫家水芽畫的
推
前幾天趁春特買來玩,真的不錯玩
推
水藝狗狗超魔性,現在連線體感有一半以上玩家都在用這造
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型XD
推
蠢的太有特色了
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水藝狗外觀真的很療癒 買了不後悔
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以卡普空已經掌握讓魔物也能在NS順順跑的技術來說不賺白
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不賺,不太可能不上NS
推
其實也不到真的很順,只能說像以前伊津野監督講過的幹話
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"我們掌握了30fps動作遊戲的精隨",而且隨著破曉幾次更新
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後其實也越來越不順,城塞高地四人四寵特效狂噴時能明顯感
→
受到fps並沒有穩30...
33
[閒聊] 《魔物獵人 崛起 》始於五年前開始 ?Monster Hunter Rise 「《魔物獵人:崛起》開發團隊最初也仔細考量了他們該選擇的遊戲引擎,而最終選擇了 RE 引擎,並在《魔物獵人X》於 2015 年 11 月 28 日推出之後,就展開了這款遊戲的 初步概念計畫,這代表《魔物獵人:崛起》其實早在 2015 年就已經開始計畫了。」19
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[閒聊]Steam《魔物獵人:崛起》上市當天可以玩SwSteam《魔物獵人:崛起》上市當天可以玩Switch版所有內容 Capcom 今(25)日確認 Steam 版《魔物獵人 崛起》(Monster Hunter Rise)上市可玩 內容範圍,將包括 Switch 版 Ver.3.6.1 也就是截至目前為止的所有內容。 在 Switch 版今日實裝 Ver.3.6.1 版後,Capcom 同步確認 2022 年 1 月 22 日上市的12
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[情報] MHR PC 版與 MHRS 發售後將更新中文字體《魔物獵人 崛起》PC 版與《破曉》製作人專訪 透露發售後將更新中文字體 CAPCOM 旗下狩獵動作遊戲《魔物獵人 崛起(Monster Hunter Rise)》即將於 2022 年 1 月 13 日(四)登陸 Steam 平台,超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》也將於 2022 年夏季同時登陸 Nintendo Switch 和 Steam 平台。 在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透過電子郵件訪問到《魔物獵人 崛起》PC 版製作人砂野元氣(Sunano Genki)以及《魔物獵人 崛起:破曉》製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo),向兩位詢問了開發《魔物獵人 崛起》PC 版的開發秘辛、發售後的追加要素,以及夏季將問世的大型 DLC《魔物獵人 崛起:破曉》最新情報。 《魔物獵人 崛起》最初於 2021 年 3 月在 Nintendo Switch 平台上市,本次移植至 PC 平台的版本在保留了無拘無束、縱橫馳騁的狩獵體驗之餘,更支援 4K 解析度、高解析度紋理與高幀率模式,並可使用經改良的鍵盤及滑鼠操作,配合不同電腦配置的自定義設定,並對應語音聊天和超寬螢幕顯示。2
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爆
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