[閒聊] 伊蘇10
這次應該有參考戰神跟隻狼,
北歐風、火劍冰斧、終結技,防禦比閃躲強超多。
可用女角只有一個。
8代先放一個樣板保底,然後放兩個異數去搏,
9代三個都主流,
10代只有一個,那怎麼辦呢?
F社的做法是,放樣板,然後精心設計。
雖然卡嘉看起來就是蘭可沙2,但細節花了很多功夫。
頭髮左右要綁不一樣;
胸沒有很大,但胸前弄一塊布,比胸部更淺更亮的顏色,讓人誤以為胸很大;
有類似裙襬那種會飄會露出下面的東西,但不是裙襬,露出來的後是腰前是腹;
臀部曲線非常明顯,上面那塊飄飄布幾乎不會擋到;
靴子也是很奇妙的紋路。
可惜這次沒有色色要素,就只有一個女角,還睡同一個房間,依然毫無反應。
按鍵超複雜,正面四鍵,R1+正面四鍵,R2+正面四鍵,
海戰要按住R2,配合正面四鍵及R1+正面四鍵,
我老是按錯,還好難度低。
釣魚很重要! 魚圈出現的頻率大概跟戰神的解謎差不多,
很多東西要靠釣魚換獎勵,我不喜歡。
尾王很虛,尾關也沒什麼氣氛,我覺得8代這點強多了。
遊戲體驗還是很好,至少會讓我玩到晚點睡晚點吃飯,
但沒有驚艷。
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吼吼...分析精闢 尤其女主角的部份
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必殺技灌水嚴重 反正特效大範圍砸下去有刮到就好
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女主角一開始還想殺了紅髮色狼 然後又自顧自要當姐姐
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這防禦真的用腳按都行 簡單過頭了 雖然我只有玩困
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難難度 不知道噩夢是不是判定會更嚴
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女主角一開始說要砍手應該也不是開玩笑,她認真的
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以他的設定 大概真的會砍
推
我剛玩,一開始的那個船長死了嗎?
推
船長死了,不過後面還有稍微提到船長的支線
推
人家卡嘉當你是兄弟你卻只想瑟瑟
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[閒聊] PLAY STATION DUALSHOCK4 造型悠遊卡--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 當初透過PCHOME買的,預購日是2020的6/8,第七波取貨 原本預計取貨日是2021-08-0524
Re: [心得] 玩完戰神:諸神黃昏之後老粉的唏噓我也是系列老粉 應該有資格回覆 最後Boss的場景貧乏我已經有噴過了 實在不符合他們身為XX神的格調 那場景好像在打路邊小怪一樣 我更失望的是23
[懷孕] 局部妊娠紋有救嗎...目前35w... 之前知道可能是容易長妊娠紋的體質 從小各種紋路都很明顯(國中就有脖紋 大概2~3個月開始就超認真的買克蘭詩的妊娠霜+油開始每天擦 一開始是睡前擦9
Re: [閒聊] 原來死魂曲一代那麼猛喔?!世界觀的話雖然1、2都很棒但我更喜歡2的感覺,帶入人魚傳說、克蘇魯式的古神、並且有強調女性是很危險的這件事(2代女角幾乎多少都有問題),比起1那種鄉村的壓抑感,2代我更覺得恐懼來自黑暗和未知的事物。 1代當年台灣最有名的就是強行中配,結果恐怖氣氛直接沒了一半還被罵,2代就恢復日配了。 這遊戲1、2古早電玩快打都有介紹過,1是標榜高難度,事實上真的很難,遊戲條件很嚴苛,屍人常常單挑打不贏、就算有幻視還是很容易迷路加上1的操作沒那麼順暢,後面還有戰鬥關卡整個很考驗玩家操作。 而2代操作印象是優化了不少,幻視也強化過了,難度有下修但恐怖感提升了,2我後來不敢玩下去的原因也是電玩快打,當年直接爆大雷而且還是很噁心的那種雷(肚子臉)導致我後來過場幾乎都跳過事後再看yt ,因為太恐怖了,而且新增的闇人比屍人恐怖的多了,闇人甲乙從正面看都恐怖到不行。 不過2代後期自衛隊的關卡其實沒那麼可怕,主要是因為自衛隊的火力真的很強,這應証了恐懼來自火力不足這句話XD。9
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爆
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