Re: [閒聊] 台灣文創不錯遊戲只能做賭博
這就是
對文創只有狹隘的想像
有多狹隘
就像藝文禮券規定不能用來買文具一樣
文具買來要幹嘛
不是寫字就是畫畫
從觀賞者昇華成創作者 這不就是文藝嗎
藝文禮券說 no 我這東西就是要你們消費 沒要你們創作
這就是所謂的狹隘的眼界 目光如奶頭
電腦視覺界有個名人
yolo演算法的創始人 yolo之父Joseph Redmon
光是看演算法的名字就知道是個有趣的人
他也的確是個有趣的人
他寫的套件darknet(又是個有趣的名字)
code寫法如詩如畫 美不勝收
這也應該算文創
像是台灣的晶片就堪稱藝術一般
晶片工藝應該也要算文創
台灣有台積電
台灣文創難波萬
※ 引述《cjol (勤樸)》之銘言:
: 這幾年台灣積極發展文創
: 也做出一番成績
: 但遊戲方面
: 能拿的上台的就是賭博性遊戲
: 其他就是小本工作室賺快錢
: 台灣有台積電
: 人均也超過韓國
: 怎麼電玩只有賭博撐場面
: 能看嗎
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.162.12 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
我噓你也算一種文創
5
首Po這幾年台灣積極發展文創 也做出一番成績 但遊戲方面 能拿的上台的就是賭博性遊戲 其他就是小本工作室賺快錢2
好吧!認真回答吧! 文創產業對台灣來說,如果用紅警遊戲來比喻的話,就是出產一台非常昂貴的天啟坦克。 只要熟悉紅警的職業玩家來說,造天啟坦克根本就是浪費資源,除非玩家有找到無限增錢 的方式,否則在有限的資源裡,大量出產一般坦克和幾隻狗,就可以打敗對方。 所以台灣為何選台積電,畢竟在資源有限的區域,那些大國都需要AI晶片,而我們台積電13
雖然原標題是電玩 但我想提提幾個我聽過的文創怪現象 當然這是我主觀認為 希望下面提到都是我搞錯了 ‧ 藝術相關科系的老師不准畫日系畫風7
不是 是因為賭博手遊的客群 那些叔叔阿伯們肯花錢啊== 你看傳統手遊客群 一堆人就在那邊算 算首抽 算儲值 算強度 算無課 算免費石 非得全部算得一清二楚 深怕掏錢出來給遊戲公司賺2
米那桑空尼幾蛙 關於J個問題事情阿肥覺得是這樣的 現在是一個血輪眼的時代,米勒狼人bang !龍族拼圖 ,dota 都不及換皮的 官方狼人殺、三國殺、神魔之塔、英雄聯盟 來的吸金 所以原創遊戲其實耗時耗力不一定有成果,然後你的創意被人家套一個ip 換層皮反而能吸 金賺錢7
以前我是商設系畢業生 雖然老師千百種, 但其實絕大部分的老師都不會禁止 因為純藝術類的是要求技法 繪圖有一定的基礎, 老師過爽爽的幹嘛還要管呢? 老師大多都不管畫風的2
產業是這樣的 基礎能力決定地板,市場基數決定天花板 博弈會賺錢是因為基礎能力需求低,市場基數又大,而且台灣還禁止賭博,遊戲比實體還 難抓,博弈手遊簡直是金雞母,遊戲業不賺對不起自己 代工業也是典型的案例,台灣零組件廠只要滿足產品需求就好,市場是上遊品牌商開發的
7
Re: [問卦] 台灣什麼時候放棄文創業的?台灣放棄文創?你說笑吧 台灣什麼都能文創你知道嗎? 我家在永和啦歡迎你來走一圈 你會看到奇特莫名的景象 街邊的店什麼都掛文創1
[情報] 文創產業青年貸款說明會這次的文創產業貸款, 也有包含Podcast跟影像工作室、 Youtuber、圖像授權、插畫、策展、書店、 文創商品等等,將在嘉義舉辦說明會, 提供給大家參考~- 這次的文創產業貸款 適用對象也有包含Podcast跟影像工作室、 Youtuber、圖像授權、插畫、策展、書店、 文創商品等等,提供給大家參考 —
- 這次的文創產業貸款, 也有包含Podcast跟影像工作室、 Youtuber、圖像授權、插畫、策展、書店、 文創商品等等,將在線上舉辦說明會, 若已經超過青創貸款限制的年齡,也可以參考「升級轉型貸款」
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Re: [新聞] 盼打造新護國神山!《文創法》修正三讀文創? 台灣有文創? 台灣的文創不就抄來抄去的一堆狗屎 到處都是鑰匙圈、杯墊、提袋……等 全部都是千篇一律的東西- 創業是職涯另一種選項,這次的文創產業貸款, 也有包含Podcast跟影像工作室、 Youtuber、圖像授權、插畫、策展、書店、 文創商品等等,將在線上舉辦說明會, 若已經超過青創貸款限制的年齡,也可以參考「升級轉型貸款」
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爆
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