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Re: [閒聊] 認真說,BUG被發現多久後沒修會認定是「

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 認真說,BUG被發現多久後沒修會認定是「作者
Gwaewluin
(神無月 孝臣)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:2

※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言:
: 水龍王轉轉轉姑且先認定為「bug」(以官方說辭為準)
: 然後這個「bug」是從龍王出之後到今天才修
: 久到都會被一些玩家認為是「遊戲機制」不應該改
: 像這種情況在手遊其實不少見--BUG存在久到玩家認知是「機制」
: 那麼,你們會接受多久沒修掉就認為是遊戲的「機制」呢?
這個可以講一下麥塊
麥塊在今年才宣布修復了MC-67的bug
由於麥塊的bug編號是一個流水號
所以編號67號是一個自2012年就持續在各版本存在至今年的超古老bug
不過我看了一下MC-67的內容感覺平常玩時也沒有特別注意
用這麼長的時間來一個bug大概玩家早就不太會意識到了

對麥塊玩家來說有一個習以為常的BUD機制的bug
也就是偵測方塊的狀態是否更新的一個bug
這個bug從2011年就被發現了
BUD機制的bug可以利用來設計紅石電路
就機制的工作原理來說很明確可以判定是一種bug
只是大家還是拿來設計紅石電路
因為利用BUD機制的bug可以比較容易設計出想要效果的電路

mojang至今仍然沒有對BUD機制的bug進行修正
然而mojang雖然沒有修正BUD機制的bug
mojang卻在2016年推出他們自己的BUD機制偵測器方塊
使用偵測器方塊可以直接判定方塊狀態是否出現變化來送出紅石訊號
設計需要偵測方塊狀態的紅石電路可以變得很無腦

雖然mojang一直沒有修正BUD機制的bug(有一種說法是根本沒辦法修)
紅石電路的玩家也已經習慣利用這個bug
但在mojang推出自己的偵測器方塊後
我有在追的紅石電路玩家已經變成什麼都用偵測器方塊來設計紅石電路了
儘管BUD機制的bug到現在一直都沒有修
但mojang還是讓玩家優先選擇他們提供給玩家的東西來使用了

就是想做偵測器方塊要先挖到石英會稍微麻煩一點
打算做使用大量偵測器的大型裝置也需要先挖巨量的石英...

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On the surface, your parents sought a private life, using their great talentsto provide for you. They learned to twist the lies of church and government,
believing themselves masters of the system. But the parasites say "NO! The
child has a duty! He'll go to war and die for the nation."
─Andrew Ryan

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emptie07/18 10:29某些你想要超短重設時間的bud還是會用別的機制做,但確實

emptie07/18 10:29絕大多數的情況下偵測器就夠了。石英不想挖的話可以用金

emptie07/18 10:29條換