Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的
另外一個沒看啥人提的
這次時間的問題也是比較賭爛的一點
時間拆四段
遊戲內每天只能加速一段
之後發現你接的任務在凌晨
你早上起床之後
想辦法尻掉上午下午晚上任意兩段時間
才能夠到達凌晨
就沒有在床上當廢人的大雄流嗎
還有那個
繩網等級要求會不會太高了點
現在看到主線下一個任務要34才能接
然後鋼鐵魔女最後一個任務卡32
這等級要求真的有夠高的
至於那個格子
只要可以跳過對話
八七趴的問題都能解決掉 ==
--
※ PTT留言評論
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推
等級真的很卡 有開的地圖可以搜一搜有沒有漏的任務
推
才開幾天我覺得還行吧 每天打一點順順打+每日耗體一週左
→
右打完啊
推
我都是從走格子放風之後打開m看一下有沒有支線可接
推
等級就故意的吧 大概是不想要你太快就沒事做
→
為了升級我把地圖都搜刮一輪 結論是隨緣一點就好 記得觸
→
發隱藏委託
→
等級就手遊正常操作,倒是還好
→
等級這就手遊拖進度正常操作,看看初版原神當時那主線
→
等級限制,簡直了
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事情根本做不完,四段也不夠用
→
時間就快解光的人比較會卡 大部分人任務欄還一堆任務
→
沒被卡吧
49
[絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的剛好看到美國人在聊絕區零 看完影片跟評論區 大部分人 除了嫌戰鬥太簡單(畢竟是硬核PC玩家 不喜歡手遊的保弱戰鬥很正常) 最多人批評的就是走格子 (TV mode) 太佔時間了23
[閒聊] 絕區零簡易心得昨天下班回家玩了大概4個小時左右 用電腦接手把,操作舒適度不錯,而且震動回饋做得很好 缺點就是手把跟鍵盤滑鼠不能同時用,我戰鬥想用手把,點介面用滑鼠竟然不行 明明鐵道就行,絕區零幹嘛改掉 1. 人設、世界觀23
[討論] 要走格子的手遊都很看玩家嗎?如題 像是這禮拜出的絕區零 要走格子收集物品 還有推箱子解謎(? 打怪反而比較少17
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的幾天前巴哈剛好有在討論這個 就是大偉哥說過走格子的玩法會在未來會變成真實的場景 這樣說現在遊戲也還是有個公測的名目 可能那一天就不會再有走格子而是讓玩家自己在空洞裡的錯亂空間找路吧 只是這樣似乎感覺遊戲時間會暴增13
[Waku] 11/14 戀愛心機又怎樣 第四集11月14日 (週六) 11:00晚上 - 11:30晚上 11月15日 (週日) 03:30凌晨 - 04:00凌晨 11月15日 (週日) 02:30下午 - 03:00下午 11月17日 (週二) 00:00凌晨 - 00:30凌晨 11月17日 (週二) 04:00凌晨 - 04:30凌晨14
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的綜合訊息之後我的猜想是這樣 一開始只是非常小的團隊,由於主力在動畫、美術、戰鬥等層面,還要打造大量場景不現實 ,也卡到手機平台性能上限跟載入讀取問題,乾脆直接用成格子形式取代,這樣還能省掉許 多如果你用大世界或場景時,演出打造也會消耗大量產能的問題,像是火車改路線、人物遭 遇之類有的沒的,這些要放另外還要不小的地圖,地形扭曲變化或現在的上下層穿越等等,9
[Waku] 12/12 戀愛心機又怎樣 第八集12月12日 (週六) 11:00晚上 - 11:30晚上 12月13日 (週日) 04:30凌晨 - 05:00凌晨 12月13日 (週日) 02:30下午 - 03:00下午 12月15日 (週二) 00:05凌晨 - 00:35凌晨 12月15日 (週二) 04:00凌晨 - 04:30凌晨8
[Waku] 12/19 戀愛心機又怎樣 第九集12月19日 (週六) 11:00晚上 - 11:30晚上 12月20日 (週日) 04:30凌晨 - 05:00凌晨 12月20日 (週日) 02:30下午 - 03:00下午 12月22日 (週二) 00:10凌晨 - 00:40凌晨 12月22日 (週二) 04:00凌晨 - 04:30凌晨
爆
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