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[閒聊]原子之心雙生舞伶演員:沒有機器能夠傳達

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《原子之心》雙生舞伶演員COS遊戲中的自己:沒有機器能夠傳達人類情感

https://game.udn.com/game/story/122089/7020814

2 月底上市的科幻復古 FPS《原子之心》雙胞胎機器舞伶即便沒有面孔,仍因為金屬緊身衣的性感線條凸顯身材,以及芭蕾舞般的典雅動作,受到許多玩家喜愛,官方更用 AI 作圖以兩人為名義發文,成為本作招牌角色。

而動捕出演雙生舞伶的正是俄羅斯莫斯科大劇院的芭蕾舞家 Anita Pudikova,曾在 IG
謝謝《原子之心》開發團隊給她此次機會,也很感謝粉絲支持,昨(8)日接受俄羅斯媒體 Super.ru 專訪時還 COS 出雙生舞伶。

https://tinyurl.com/2p4984vh

Anita Pudikova 表示其實自己不常玩遊戲,由於劇院和其他工作安排緊湊,「我幾乎沒有空閒時間,但如果突然沒事做,周末我就可以躺在沙發上沉浸在遊戲中,與腦海的雜亂思緒脫節。」

https://tinyurl.com/2pvqa4dl

談到《原子之心》讓自己在玩家社群迅速走紅,Anita Pudikova 表示喜歡這樣的感覺,儘管有時不得不面對批評,「現在我的個人社群網站累積許多新朋友和熟人,我非常喜歡這樣,但相對的也遇見負面言論,我離不開它,但就百分比而言,它們明顯低於正向的留言和評論。」

https://tinyurl.com/2ecgnvp9


記者問新科技是否影響當代的芭蕾舞?Anita Pudikova 的答案是肯定的,她表示芭蕾舞展現人體的線條與美感,舞者在舞台上的性質是不變的,但透過科技可以將舞者置於更美的背景中表演,「比如通過燈具的光線幫助演出者向觀眾傳達舞蹈的本質與情緒,增強演出與觀賞者的感受。」

不過她也否定科技能取代藝術家的說法,表示「沒有任何機器能夠捕捉活人的情感與情緒,」考量到現今科技的發展速度,一切將變得線上和數位化,「生活品質與物質水準只會變更好。」

https://tinyurl.com/2nad2uqq
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真的超正,好想瑟瑟

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sdd542603/09 19:52樓下ai粉快噓工業革命 紡織機

salamender03/09 19:54ai圖還蠻好用的 瑟瑟而言

nashinai03/09 19:55那個腳的線條 極品

john042103/09 19:55搭配冰箱的語音

DarkHolbach03/09 20:00這個身材比例真的棒

gino071703/09 20:01好色ㄛ

protess03/09 20:32好猛