Re: [閒聊] 為什麼Steam可以作到幾乎壟斷遊戲平台?
印象中 Steam 是最早數位銷售遊戲平台,平台交易穩定執行,
收費能讓消費者接受,遊戲取得容易,實體光碟淘汰後自然就
稱霸天下。
其他後起平台註冊手續繁雜,平台無預警當機導致遊戲無法執行,
讓消費者卻步,自然轉移去 Steam。
再加上 Steam 的遊戲眾多,早進入市場的品牌忠誠度自然勝過其他平台。
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 影視平台一堆
: 音樂平台也一堆
: 但遊戲平台除了Steam外其他都快沒呼吸了
: 而且其他遊戲平台的遊戲也大多數會上Steam平台
: 只剩少數自家產的遊戲沒有上Steam
: 不像影視平台各自獨佔這麼誇張
: 作獨立遊戲第一個想到的也是上架Steam
: Steam為什麼可以作到獨大?
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
Origin當時買Bc2的時候就領教他的不穩定了 playu只有買
→
過極地戰嚎3 那時候還是序號+光碟的年代。那時候每家都
→
在搞自己的啟動器像是battlenet以及OLG的garena和beanfu
→
n
→
穩定兩個字就不是一件容易的事
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首Po影視平台一堆 音樂平台也一堆 但遊戲平台除了Steam外其他都快沒呼吸了 而且其他遊戲平台的遊戲也大多數會上Steam平台 只剩少數自家產的遊戲沒有上Steam![[閒聊] 為什麼Steam可以作到幾乎壟斷遊戲平台? [閒聊] 為什麼Steam可以作到幾乎壟斷遊戲平台?](https://i.imgur.com/U1ibtcTb.jpg)
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就其他平台低能阿 STEAM介面功能全部放在那邊給你抄 結果他們搞出來的是什麼東西? 介面爛就算了還完全沒有評分和討論區 之前還發生過有續做在其他平台獨佔6
這邊多少幫其他平台說點話 有沒有聽過工程師們在各大SNS抱怨的IT鬼故事之 「上頭說要做新的購物平台」 「命令只有:照著那個瞎皮還什麼的做就好」 對啦2
我不知道steam怎麼做到一家獨大的 不過這幾年玩下來也看到很多挑戰者 epic啊 origin啊 最近battle.net也越來越像 我覺得這些雜牌齁 都有一個問題
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[美國] Valve遭控限制競爭與在Steam壟斷抬價V社遭玩家集體控訴!限制競爭並在Steam平台壟斷抬價 近期,遊戲研發的發行商 Valve 遭到了一場消費者集體訴訟事件,引發了業界關注。據 悉,此次訴訟指責 Valve 不允許其他遊戲發行商在 Steam 平台以外的地方進行打折活動 ,使消費者不得不以高價格購買遊戲。![[美國] Valve遭控限制競爭與在Steam壟斷抬價 [美國] Valve遭控限制競爭與在Steam壟斷抬價](https://img3.gamemad.com/2024/08/13/GFP25c3M.jpg)
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[情報] Steam在英國遭到起訴 被指控收取過高的Steam 平台在英國遭到起訴 被指控向英國 1400 萬人收取過高的費用 全球知名遊戲發行商 Steam 平台被使用者發起集體起訴並索賠 6.56 億英鎊。該公司被指 控利用其市場主導地位,向英國 1400 萬人收取過高的費用。 Valve 旗下 Steam 為全球知名 PC 遊戲發行平台,近日在英國遭到起訴。對此,發起此次34
Re: [討論]尖端編輯:認為電子書更便宜是邏輯謬誤其實還有一個問題是出版社 大平台有了,還要有配合的出版社才行 要是像這樣各自為政,苦的是我們消費者 要是有一個大平台,像是Steam那樣 至少我們買賣就方便很多,其實用遊戲看電子書應該是可行的![Re: [討論]尖端編輯:認為電子書更便宜是邏輯謬誤 Re: [討論]尖端編輯:認為電子書更便宜是邏輯謬誤](https://i.imgur.com/J1nM6Vab.png)
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Fw: [新聞] 區塊鏈公司連署要求Steam重新上架NFT遊戲無預警被刪!區塊鏈公司連署要求Steam重新上架NFT遊戲 第三方PC遊戲平台Steam之開發商Valve日前無預警下架了眾多NFT以及加密貨幣相關之遊 戲,29間NFT遊戲開發公司因此於近日發起連署,要求平台重新開放上架自家區塊鏈遊戲 。![Fw: [新聞] 區塊鏈公司連署要求Steam重新上架NFT遊戲 Fw: [新聞] 區塊鏈公司連署要求Steam重新上架NFT遊戲](https://s.newtalk.tw/album/news/659/617a6c39b7e77.jpg)
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Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟→ y120196276: 總之,發key是合理的,數位生產的遊戲因為生產跟銷售 05/08 10:47 → y120196276: 綁在一起,賣出即賺到,後續成本再多也不會影響你要 05/08 10:47 → y120196276: 不要賣key。不合理的是steam發key卻不收錢。 05/08 10:47 Steam開始管制key大概是在2017年左右的樣子。 那時的新聞,其實上面就有人貼過了。![Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟 Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟](https://cdn.hk01.com/di/media/images/805273/org/acb8f34df658d637d25ff6d2a5db7dbe.jpg/A-EEXvcHPM06-yw468pHgRMwxO_oHNLNkoIwn5KCMJ8?v=w1280r16_9)
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[閒聊] 法官直指就算抽成低的商店都「失敗」了來源: 本年 4 月以 Wolfire Games 作代表的多位獨立遊戲開發者對 Steam 商店的 Valve 發 起集體訴訟,指 Steam 壟斷市場並實施高額抽成涉嫌違反競爭法,本案近日有最新消息 。 跟據外媒報導,法官已接受 Valve 駁回對 Steam 商店和平台提起的反壟斷訴訟的動議,![[閒聊] 法官直指就算抽成低的商店都「失敗」了 [閒聊] 法官直指就算抽成低的商店都「失敗」了](https://image.gameapps.hk/images/202111/26/b75ea1220b49771d.jpg)
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Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟其實啊,反壟斷其中一個要點就是有沒有用壟斷的優勢造成不公平競爭 之前微軟被搞就是利用Windows的壟斷優勢綁IE 那今天就要來問steam有沒有用壟斷優勢搞不公平競爭? 個人覺得有點難判定, 從競爭平台的角度來看,它抽成高不是就代表還有削價競爭的空間?X
Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟我怎麼覺得大家搞錯重點?告steam key我也覺得不合理,但重點是價格否決權吧? 舉個例子: 今天遊戲開發商在steam上架一款遊戲賣1000元,然後同時也在epic上架,但是因為epic平 台抽成比較低,賣800元開發商就可以賺到一樣的錢,就用800元上架了。 這時候steam就跳出來說你這樣賣不行喔,在其他平台賣的價格不能比在steam低,如果不調![Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟 Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟](https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/nlhPVbqzvmhSLb0q5u7rWtJPtfg=/0x0:1020x670/1200x628/filters:focal(510x335:511x336)/cdn.vox-cdn.com/assets/2127889/steam_box_header_alt.jpg)